Vielleicht kennen viele Onmyoji-Kinder den Leitfaden für die Aktivität „Onmyoji Soul-Locking Snare“ noch nicht. Im Folgenden finden Sie die „Onmyoji Soul-Locking Snare“-Aktivitätsliste, die vom Herausgeber von Source Code.com geteilt wurde Schauen Sie sich das unten an. Vielleicht kann ich Ihnen helfen.
TIPP 1: Es ist das Gleiche wie Night Walk on the Wild River
Wählen Sie zuerst 7 tragbare Shikigami aus, passen Sie dann den Gegner an und wählen Sie 5 aus, um in den Kampf zu ziehen. Die grundlegende Aufstellungskonfiguration ist: Feuer-Shikigami + Milch-/Schildschutz-Shikigami + Ausgabe-Shikigami + Kontroll-Shikigami + X (X kann ein Ausgabe-Shikigami-Gott/Kontrolle sein). Shikigami/Push-Pull-Bar-Shikigami/Hilfs-Shikigami oder andere funktionale Shikigami usw.).
Der Kampf ist vollautomatisch und in ein 16-Spieler-Feld und ein 100-Spieler-Feld unterteilt. Das 100-Spieler-Feld hat eine Punktewertung, aber keine Ranglistenbelohnung.
TIPP 2: Es ist anders als der Night Walk on the Wild River
Jeder wird ein „Schatzhaus“ haben, das zu Beginn leer ist. Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben (erster Platz im 16-Personen-Feld/Top 10 im 100-Personen-Feld), können Sie das Shikigami aus Ihrem Kampfkartenpool nehmen und Lege sie in das „Schatzhaus“.
Sie können 2-3 Shikigami aus dem „Schatzhaus“ auswählen und in den „Beutel“ legen. Die Shikigami im „Beutel“ werden beim nächsten Kampf mit 100 Spielern, also mehr, in den Kampf gebracht die 7 tragbaren Shikigami, die zu Beginn ausgewählt wurden. Während des ersten Kampfes befinden sich 9–10 Shikigami im Kartenpool.
Zunächst wird empfohlen, Shikigami in einen 100-Spieler-Kampf mitzubringen. Wenn Sie zwar nicht die Top 10 erreichen, verlieren Sie den Shikigami in der „Tasche“, aber die Auswahlmöglichkeiten sind im ersten Kampf viel größer . Es ist einfacher, in der Anfangsphase zu gewinnen und später mehr zu gewinnen.
Zweitens wird aus dem gleichen Grund wie oben empfohlen, die „Gepäck“-Shikigami-Position zu kaufen. Es ist immer gut, einen weiteren Shikigami zum Mitnehmen zu haben. Diese Punkte bringen keine schwarzen Eier, können aber das Spielerlebnis verbessern.
Die Shikigami im Kartenpool verfügen alle über vollständige Fähigkeiten, und es besteht die Wahrscheinlichkeit, dass derselbe Shikigami mit „Koku“ viel höhere Attribute als ohne ihn hat und über besondere Fähigkeiten verfügt sind stark und müssen gewählt werden!
Sie können zunächst mehr „Koku“-Shikigami in einem 16-Mann-Feld ansammeln und diese dann auf ein 100-Mann-Feld bringen.
Das zusätzliche „Koku“-Shikigami kann auf dem „Geistermarkt“ gegen Goldmünzen eingetauscht werden.
Wenn Sie nur den Lebensunterhalt erhalten möchten, können Sie nach dem Betreten des Spiels 5 Mal am Tag direkt in der oberen linken Ecke aussteigen.
Wie wäre es damit? Ich lüge Sie nicht an. Ist es nicht sehr einfach, den „Onmyoji“ Soul Locking Snare-Aktivitätsstrategieführer zu lösen? Worauf warten Sie noch? Befolgen Sie die Anweisungen, die Sie erhalten. Solange Sie keinen Schritt verpassen, glaube ich, dass Sie die Probleme, auf die Sie stoßen, leicht lösen können.