Vielleicht kennen viele Spieler von Heart Force Story das Magier-Kapitel von Heart Force Story nicht, obwohl sie ein wenig über seine Eigenschaften wissen. Lassen Sie sich als Nächstes vom Herausgeber von Sourcecode.com das „Magier-Kapitel von Heart Force Story“ ein wenig wissen über Attribute und Ergänzungen". Benutzer, die diesbezüglich Fragen haben, kommen zusammen. Schaut mal rein, ich hoffe, es hilft allen.
Hallo liebe Abenteurer! Ich weiß nicht, ob Sie beim Spielen von „The Story of Heart“ auf Schwierigkeiten gestoßen sind. Wenn ja, können Sie dem Ladenbesitzer im Hintergrund gerne eine Nachricht hinterlassen! Der Ladenbesitzer wird geduldig alle Fragen beantworten, auf die jeder stößt, und er wird auch einen Leitfaden schreiben, der allen bei der Lösung hilft.
Das erste Attribut eines Magiers muss das Attribut „Magischer Angriff“ sein. Daran besteht kein Zweifel, daher ist Intelligenz das erste Attribut, das nicht nur den magischen Angriff und den Zauberwürfel verbessert, sondern auch den Manawert erhöht. Das zweite ist die Notwendigkeit, das Wirken von Zaubersprüchen zu beschleunigen. Wenn ein Magier seine Fähigkeiten nicht freisetzt, ist er schließlich der schwächste im gesamten Beruf. Wenn Sie schließlich noch Attributpunkte haben, können Sie diese dem Glück zuweisen. Für Magier ist die vom Ladenbesitzer für das Hinzufügen von Attributpunkten angegebene Priorität: Intelligenz Int>Geschicklichkeit Geschicklichkeit>Lucky Luk .
Wir wechseln zu einer Zaubererklasse, um unsere magischen Ausgabefähigkeiten zu verbessern. Tatsächlich gibt es keine Änderung beim Hinzufügen von Punkten. Es sind immer noch die gleichen Attribute zum Hinzufügen von Punkten: Intelligenz, Geschicklichkeit und Glück.
Der Wechsel zu einem Weisen erfordert auch eine Steigerung der magischen Leistung, aber im Vergleich zu einem Zauberer muss ein Weiser das Wirken von Zaubersprüchen beschleunigen, sodass der Ladenbesitzer das Gefühl hat, dass Intelligenz mit Geschicklichkeit mithalten kann und die verbleibenden Punkte dem Glück gutgeschrieben werden können. Wenn Sie sich auf Explosionen konzentrieren, können Sie sich natürlich auch auf Intelligenz konzentrieren. Daher sind die zu diesem Satz von Attributen hinzugefügten Punkte: Intelligenz Int ≈ Geschicklichkeit Dex > Lucky Luk .