Auf der jüngsten CES -Show erregte die Erklärung von NVIDIA, CEO von Jensen Wong, weit verbreitete Aufmerksamkeit. Er behauptete, dass die RTX5070 -Grafikkarte die Leistung erzielen werde, die mit dem RTX4090 in Höhe von 1.599 USD für 549 US -Dollar vergleichbar ist. Diese mutige Aussage löste schnell hitzige Diskussionen über soziale Medien aus, insbesondere auf Plattformen wie YouTube und Tiktok, wo zahlreiche Technologie -Enthusiasten und Gamer kommentierten. Die Implementierung dieses Versprechens beruht jedoch nicht nur auf die Verbesserung der Hardware selbst, sondern hängt hauptsächlich auf die neueste DLSS4 -Technologie von NVIDIA ab.
In seiner Rede betonte Huang Renxun die Schlüsselrolle der künstlichen Intelligenz bei der Erreichung dieses Ziels. Er wies darauf hin, dass die DLSS4-Technologie durch Multi-Frame-Generationstechnologie auf der Grundlage jedes Rahmens des herkömmlichen Renderrahmens bis zu drei zusätzliche Bilder erzeugen kann. Obwohl einige PC -Spieler diesen Ansatz in Frage stellten und der Ansicht waren, dass er die tatsächliche Leistung der Grafikkarte nicht wirklich widerspiegelt, besteht NVIDIA darauf, dass der RTX5070 mit DLSS4 in Spielen, die die Technologie unterstützen, eine ähnliche Leistung wie die RTX4090 erzielen kann.
Bei der Demonstration von DLSS4 zeigte NVIDIA in Spielen wie Cyberpunk 2077 signifikante Leistungsgewinne. Wenn DLSS nicht aktiviert ist, beträgt die Bildrate des RTX5070 27FPS, während die Bildrate bei aktivierter DLSS4 auf 243 fps steigt. Nvidia betont, dass RTX5070 in Spielen, die von DLSS4 unterstützt werden, eine ähnliche Leistung wie RTX4090 unter DLSS3.5 erzielen kann. Dies bedeutet jedoch nicht, dass der RTX5070 den RTX4090 in allen Einstellungen und Konfigurationen übertroffen hat und die Leistungsverbesserungen immer noch von der Unterstützung für bestimmte Spiele und Einstellungen abhängen.
Nvidia erläuterte ferner die technischen Details von DLSS4. Das neue Transformatormodell erhöht die Rahmenerzeugungsgeschwindigkeit um 40%, während die Verwendung des Videospeichers um 30%reduziert wird. Obwohl die Technologie der Multi-Frame-Generation die Bildraten erheblich verbessert, stehen die Input-Verzögerung und -Aufläufe des Spiels immer noch im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit der Spieler. Nvidia sagte, sie arbeiten daran, diese Aspekte zu optimieren, um sicherzustellen, dass die Spieler bei der Verwendung von DLSS4 ein reibungsloses Spielerlebnis erhalten.
Mit der kontinuierlichen Entwicklung der modernen Spieltechnologie haben immer mehr Entwickler begonnen, verschiedene Optimierungsmethoden zu verwenden, um die Bildqualität zu verbessern. DLSS4 bietet Entwicklern mehr Werkzeuge, um bessere visuelle Effekte zu ermöglichen, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Wenn die Ray Tracing-Technologie allmählich zum Mainstream wird, wird die Zukunft der PC-Spiele zunehmend auf diese KI-angetriebenen Rendering-Technologien angewiesen. Der DLSS4 von NVIDIA ist nicht nur ein technologischer Durchbruch, sondern auch eine Vorahnung für zukünftige Spielentwicklungstrends.
Zusammenfassend verspricht der RTX5070 eine ähnliche Leistung wie die RTX4090 für 549 US -Dollar über DLSS4 -Technologie. Obwohl dieses Ziel in Spielen erreicht wird, die DLSS4 unterstützen, sind die Input -Verzögerung und die Smoothness des Spiels immer noch Probleme, auf die die Spieler aufpassen müssen. Mit der kontinuierlichen Anwendung der KI -Technologie im Spielfeld werden zukünftige PC -Spiele weitere Innovationen und Durchbrüche einleiten.