Vielleicht wissen viele Global Action-Benutzer immer noch nicht, wie man die Karte „Global Operation Storm Circle“ spielt. Deshalb hat der Herausgeber von Sourcecode.com heute die „Spielideen für die Karte „Global Operation Storm Circle““ zusammengestellt und zusammengestellt , vielleicht helfen sie allen.
1. Ein Stück Land ist von einem Kreis aus Wasser umgeben. Es scheint, dass der Einsatz der Marine jeden treffen kann, daher werden viele Spieler die Marine zum Spielen nutzen. Wenn zum Beispiel Spieler Nr. 1 eine Marine aussendet, um Spieler Nr. 6 anzugreifen, und Spieler Nr. 6 eine Armee aussendet, um Spieler Nr. 1 anzugreifen, wer hat dann bessere Gewinnchancen? Darüber hinaus können unsere Rebellenschiffe nicht landen. Im Vergleich zur flexiblen Armee ist die Marine zu kostengünstig und zu langsam. Aber wenn Sie mehr Geld übrig haben, können Sie die Marine nutzen, um bei einem Fintenangriff mit der Armee zusammenzuarbeiten, oder Sie können sie belästigen.
2. Was die Armee betrifft, liegen auf dieser Karte mehrere Eigenschaften vor, die Spieler 2 und 3 sowie die Spieler 4 und 5 relativ nahe beieinander liegen, einschließlich der Geländestruktur und der Gebäudeerweiterungen Wenn Sie Spieler 1 oder 6 angreifen, müssen Sie im Grunde nur gegen eine Kraft kämpfen, wenn der Gegner nicht genug Sicht hat, bevor feindliche Teamkollegen zu Ihrer Unterstützung kommen. Daher ist es einfacher, Spieler Nr. 1 oder Nr. 6 anzugreifen, wenn ein Teamkollege zuerst einen Spieler angreift.
3. Auf der linken und rechten Seite der Karte bietet Route 7 einen Vorteil für Spieler oben auf der Karte und Route 8 einen Geländevorteil für Spieler unten. Wenn beispielsweise der Spieler unterhalb von Route 7 angreift, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass die Rampe oberhalb von Route 7 durch die Fernkampffeuergruppe der Verteidigungseinheit 1 zerstört wird.
4. Achten Sie auf diese Details und kooperieren Sie mit Ihrem eigenen Verständnis, um eine Offensive zu starten. Je höher das High-End-Spiel, desto schneller ist das Tempo und desto höher ist die Häufigkeit der Angriffe Druck und nicht genug Geld haben, um eine Marine aufzubauen oder Atombomben zurückzuhalten. Der Rhythmus ist angespannt und sogar kontinuierlich. Das Basislager kann nicht aufgebaut werden, nur eine enge Zusammenarbeit kann den Kampf im Sturmkreis gewinnen!