Es gibt viele NBA2K21-Benutzer, die die Gameplay-Fähigkeiten des NBA2K21MT-Modus noch nicht kennen. Hier sind die „NBA2K21MT-Modus-Gameplay-Fähigkeiten“, die vom Herausgeber von Source Code.com zusammengestellt und zusammengestellt wurden Dir hilfreich sein.
Gameplay-Tipps für den MT-Modus
NBA1. Bei dem hochschwierigen Computerspiel ist es für Spieler sehr schwierig, die Hot Zone zu erreichen. Ohne die Hot Zone beträgt der Drei-Punkte-Fähigkeitswert immer noch 0 von 10. Der Zwei-Punkte-Fähigkeitswert liegt bei mehr als 85. Wenn im Inneren keine heiße Zone vorhanden ist, ist es immer noch 1 von 10.
2. In dieser Generation ist es schwierig, innen zu spielen. Die meisten Innenspieler haben eine hohe Defensivneigung und die Innenhakenschlagleiste ist sehr schnell, viel schneller als 20.
3. Ich habe den Hai unter den ersten fünf Tigern ausgewählt, um zum zweiten Mal auf das sportliche Modell umzusteigen, aber es fühlte sich nicht sehr nützlich an. Sie können versuchen, den Hai zu blockieren Die größte Bewegungsverbesserung besteht darin, dass die seitliche Beweglichkeit um mehr als 20 gestiegen ist. Im Allgemeinen ist die Verteidigung des Sharks sehr gut, aber die Offensive könnte schlimmer sein. Ich persönlich empfinde die Hook-Aktion als unangenehmer.
4. Ich habe einen Diamond Bird, der in der heißen Zone ziemlich gut ist, gute Schussbewegungen hat und sich gut als Fixpunktschütze eignet. Der Nachteil ist, dass das Dribbling und die Geschwindigkeit nicht sehr gut sind.
5. Ich habe die Collector's Edition von Kobe gekauft und sie lange gespielt. Es fühlt sich verdammt schlecht an Die Drei-Punkte-Fähigkeit ist ebenfalls sehr gering, aber zum Upgrade sind 50 Drei-Punkte-Fähigkeiten erforderlich. Es ist in Ordnung, durchzubrechen, aber mit Dominator ist es einfach, einzubrechen. Seine Zwei- und Drei-Punkte-Würfe gingen praktisch am Ziel vorbei.
6. Viele Ruby-Karten haben keine Hot Zones, wenn es keine Körpermodelle und Durchbrüche gibt. Ich persönlich bin der Meinung, dass es sich im Grunde um kostenlose Karten handelt.