„Children of the Forest“ ist die Fortsetzung des beliebten Survival-Spiels „Children of the Forest“. Diesmal werden Sie auf eine abgelegene Insel geschickt, um einen vermissten Milliardär zu finden. Hier bringen wir Ihnen eine grafische Anleitung zum Prozess von „Children of the Forest“. Der Wald“ führt Sie von 0 Grundlagen zum Überleben und zum Sammeln aller Requisiten, um das Level zu bestehen.
Erste Landung auf der Insel, Einführung in Teamkollegen Kevin und Attributwerte
Zu Beginn, als ich die Informationen der reichen Familie im Hubschrauber überprüfte (blättern Sie die Seite nach rechts), sollte dieses Mädchen aus Virginia die dreibeinige Wilde auf der Insel sein. Sie werden sie bald nach der Landung auf der Insel treffen.
Nachdem Sie die Seite nach rechts umgeblättert haben, schalten Sie den Computer aus und er stürzt ab.
Durchsuchen Sie nach der Landung auf der Insel jede Kiste in der Nähe des Absturzpunkts und retten Sie dann Ihren Teamkollegen Kevin.
Sie können Kevin befehlen, Ihnen zu folgen, Vorräte in der Nähe einzusammeln und ein Lagerfeuer oder Zelt aufzubauen. Da er zu faul war, selbst Bäume zu fällen oder Fische zu fangen, schickte er Kevin damit.
Wenn Sie Kisten in der Nähe plündern, erhalten Sie eine Plane aus einer der Kisten, die Sie zum Zelten in der Wildnis verwenden.
Auf der Scheibe in der unteren rechten Ecke des Bildschirms steht der rote Halbkreis links für Gesundheit und der blaue Halbkreis rechts für körperliche Stärke. Außerhalb des Gesundheitswerts befindet sich ein halber Kreis, der den Rüstungswert darstellt. Er wird angezeigt, nachdem die Rüstung hergestellt wurde.
Die vier kleinen Kugeln über der Scheibe sind: Kraft, Durst, Hunger und Müdigkeit.
Verschiedene Operationen erhöhen die Stärke. Je stärker die Stärke, desto höher die Angriffskraft. Sie müssen Wasser trinken, wenn Sie durstig sind, und Sie müssen essen, wenn Sie hungrig sind. Wasser zu trinken und zu essen kann ein gewisses Maß an Gesundheit und Ausdauer wiederherstellen. Wenn Sie müde sind, müssen Sie zum Schlafen und Ausruhen zum Speicherpunkt gehen. Schlafen und Ausruhen verzehren viel Durst und Hunger.