Was sind die Schwächen der Bosse in Octopath Traveler 2? Das ist etwas, worüber nicht jeder viel weiß. Wenn Sie interessiert sind, können Sie sich die Zusammenfassung der Schwächen aller Bosse in Octopath Traveler 2 ansehen!
Anleitung zum Besiegen der Schwachstellen aller Bosse in Octopath Traveler 2:
Hunter Osuti Kapitel 1
Besucher in der dunklen Nacht
Schwächen: Dolche, Äxte, Elektrizität, Wind
Besucher in der dunklen Nacht
Gelehrter Ozbaldo Kapitel 1
Direktor Dawitz
Schwächen: Dolch, Stab, Feuer, Donner
Direktor Dawitz
Swordsman Light Kapitel 1
Ritsin Michuyo
Schwächen: Schwert, Bogen, Feuer.
Ritsin Michuyo
Priester Timinos Kapitel 1
Bergwarg
Schwächen: Schwert, ?, Licht
Bergwarg
Dieb Sloane Kapitel 1
Pirlo
Schwächen: Schwert, ?, Dunkel
Pirlo
Medizinmann Casti Kapitel 1
Duolun
Schwächen: Eis, Dunkelheit
Veron
Schwächen: Axt, Wind, Dunkelheit
Doron, Bellon
Merchant Patio Kapitel 1
im Handumdrehen
Schwächen: Waffe, ?, Axt, ?
im Handumdrehen
Tänzerin Agnia Kapitel 1
Dordor
Schwächen: Dolche, Äxte, Wind
Dordor
Nachdem Sie das erste Kapitel des Acht-Spieler-Kapitels abgeschlossen haben, können Sie den Gelehrten verwenden, um passiv auf Feinde zu stoßen und sie um die Hälfte zu reduzieren. Wechseln Sie zur Tageszeit, speichern Sie unterwegs bei SL und aktivieren Sie die Acht-Spieler-Jobübertragungs- und EX-Fähigkeiten. Wenn Sie es früh erwerben, wird das Gameplay umfangreicher. Obwohl es in der Anfangsphase 4 versteckte Berufe gibt, verfügt es über nur zwei Fertigkeiten und ist nicht einfach zu verwenden.