Der Spielmechanismus der Three Kingdoms Zhan-Schachversion ist sehr einzigartig. Anfänger möchten möglicherweise die Strategie zum Starten des Zivilspiels Zero Krypton in „Three Kingdoms War Chess Edition“ kennen, wenn sie es zum ersten Mal erleben. Wenn Sie so schnell wie möglich die Strategie zum Starten des Zero Krypton-Zivilspiels in „Three Kingdoms War Chess Edition“ erfahren möchten, folgen Sie einfach dem Herausgeber und lesen Sie weiter.
Beeilen Sie sich zunächst nicht, die erste Nummer zu ziehen. Überprüfen Sie zunächst, ob auf diesem Server echte Spieler spielen. Der erste Server ist zwar nicht sehr beliebt, aber nein Einer spielt, es wird bereits ein Einzelspielerspiel sein.
Daher ist es sehr wichtig, zu Beginn eine Allianz aus normalen Spielern auszuwählen. Der Anführer der Allianz ist ein normaler Spieler, nicht etwas anderes.
Allianzspieler normaler Spieler können miteinander kommunizieren, und das zweitwichtigste ist, dass der Allianzführer alle dazu bringt, gemeinsam die Stadt anzugreifen.
Nur wenn Sie einer Allianz normaler Spieler beitreten, können Sie Belohnungen für die Eroberung von Städten und Gebieten in der Anfangsphase erhalten. Auch wenn Ihr Level nicht hoch ist, wäre es schön, mitzumachen und eine Gold-Baht-Belohnung zu erhalten Ihr erstes Konto in einem eigenständigen Spiel?
Zweitens können Spieler, die wirklich nicht ziehen können, das Cao Ren verwenden, das ihnen das System am nächsten Tag gibt.
Es ist auch möglich, den vom System bereitgestellten Aufstellungsleitfaden für die violette Karte zu verwenden, um das Ödland zu erschließen. Ich möchte nur versuchen, Boni für die Nationalmannschaft zu erhalten Lila Kartenaufstellung kann auch die Nationalmannschaft sein.
Dieses Team ist nicht schlecht für das Aufräumen von Ödland. Wenn Sie möchten, dass ein Team das gesamte Spiel abräumt, wird Ihre körperliche Kraft definitiv nicht ausreichen.
Schließlich wird empfohlen, dass die fünf Charaktere in einem Team versuchen, die vier Arme auszubalancieren. Schließlich gibt es Fesseln zwischen den Armen. Dies kann zumindest die meisten Spielszenarien befriedigen.
Die empfohlene Aufstellung basiert hauptsächlich auf drei Ausgängen, und die anderen beiden Positionen sind für die Schadensbegrenzung von Panzern und dergleichen reserviert. Ein Hilfs-Nanny ist ausreichend.
Dieses Spiel fühlt sich wie eine normale Spielerallianz an, die über einen längeren Zeitraum gespielt werden kann. Es ist ein Teamspiel, kein Einzelspielerspiel. Der Spaß am Spiel liegt mehr in den sozialen Verbindungen zwischen fremden Spielern und nicht das Spiel selbst.