In „Diablo 4“ ist der Magier ein sehr beliebter Beruf im Spiel. Welche Fähigkeiten sind also in der Anfangsphase praktischer? Nachfolgend werfen Sie bitte einen Blick auf die ersten Fertigkeitsempfehlungen für Magier in „Diablo 4“, die der Spieler „Old God“ mitgebracht hat. Ich hoffe, dass sie allen helfen können.
Ich wollte ursprünglich eine Legende für den Magier erschaffen, um das Land zu erschließen, aber ich konnte es nicht herausfinden, also verlor ich die Beherrschung, also gab ich den Brüdern, die am Spielfeldrand zusahen, eine Referenz für den frühen Fähigkeitsbaum des Magiers .
Ich möchte betonen, dass ich mich persönlich mit der Kombination der frühen Fähigkeiten wohl fühle, aber das bedeutet nicht, dass ich sie auf diese Weise nutzen muss.
Für Grundfertigkeiten empfehle ich persönlich, Eisbombe oder Lichtbogenpeitsche mitzubringen.
Beides verursacht direkten Schaden und das Ausräumen von Mobs im Anfangsstadium ist viel komfortabler als einfaches Feuer und Elektrizität.
Persönlich empfehle ich Kettenblitze.
Der Kettenblitz ist sehr schnell und verursacht erheblichen Schaden, insbesondere im Kampf gegen den BOSS. Nach dem Wirken kann er dreimal auf den BOSS springen. Im Kampf gegen Monster ist er jedoch langsamer um den Gruppenangriff auszugleichen.
Persönlich empfehle ich Teleportation
In der Anfangsphase gibt es nur wenige Punkte und die Verteidigungsfähigkeiten sind nicht sehr nützlich, und die Teleportationsdistanz ist im Grunde genommen der Schlüssel, die Kontrolle freizugeben Mit der gleichen Flugzeugkarte können Sie durch Wände gehen und Umwege in Dungeons vermeiden.
Empfehlen Sie die Feuerschlange.
Der Blitzspeer hat einen extrem geringen Schaden, die Eisklinge hält zu kurz und hat eine kurze Angriffsreichweite und die Feuerschlange hat eine große Angriffsreichweite + Vollbild, und der Schaden ist ebenfalls hoch.
Ich persönlich empfehle Blizzard.
Blizzard-Verlangsamung + Gefriergruppenkontrolle, der Schaden ist auch objektiv, was den Mangel an AOE der Kettenblitze vorne perfekt ausgleicht. Andere Meteoriten-Feuerwand-Blitzbälle zeichnen sich grundsätzlich durch geringen Schaden und hohen Verbrauch aus.
Ich persönlich empfehle Infernal Flames.
In der frühen Phase des Spiels reicht es aus, eine Teleport-Flucht + Kontrollfreigabe zu haben. Es fühlt sich besser an, den Kühlschrank und den instabilen Strom später in der öffentlichen Beta in Betracht zu ziehen.
Empfehlen Sie Fire Snake oder Blizzard.
Eine besteht darin, 300 Mana auszugeben, um eine fünfköpfige Feuerschlange zu rekrutieren, Ihre eigene ist dreiköpfig und die maximale Anzahl kann vier sein.
Einer davon ist ein Schneesturm, der nicht alle zehn Sekunden Mana verbraucht.