Zeichnen mit JavaScript – JS2D-Funktionssatz
Autor:Eve Cole
Aktualisierungszeit:2009-06-08 18:25:42
<script Language="javascript"><br />
/****************** JS2D-Funktionssatz *******************<br />
<br />
Autor: neweroica 28.03.2003<br />
<br />
Copyright (C) 2003<br />
<br />
Bitte bewahren Sie diese Urheberrechtsinformationen auf, wenn Sie zitieren oder nachdrucken. Vielen Dank!!!<br />
<br />
Dieser Funktionssatz kann als separate js-Datei gespeichert werden: „JS2D.js“<br />
<br />
************************************************** * */<br />
<br />
/*************** Zeichne einige ****************<br />
Bildschirmkoordinaten (Pixel) des x-, y-Punkts<br />
Farbe Farbe (String-Wert)<br />
Größe Größe (Pixel)<br />
************************************/<br />
Funktion drawDot(x,y,color,size){<br />
document.write("<table border='0' cellpacing=0 cellpadding=0><tr><td style='position: absolute; left: "+(x)+"; top: "+(y)+" ;Hintergrundfarbe: "+color+"' width="+size+" height="+size+"></td></tr></table>")<br />
</br />
<br />
/****************** Zeichne eine gerade Linie******************<br />
x1,y1 Bildschirmkoordinaten (Pixel) des Startpunkts<br />
x2,y2 Bildschirmkoordinaten (Pixel) des Endpunkts<br />
Farbe Farbe (String-Wert)<br />
Größe Größe (Pixel)<br />
Stil Stil<br />
=0 durchgezogene Linie<br />
=1 gestrichelte Linie<br />
=2 gestrichelte durchgezogene Linie<br />
************************************/<br />
Funktion drawLine(x1,y1,x2,y2,color,size,style){<br />
var i;<br />
var r=Math.floor(Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1)));<br />
var theta=Math.atan((x2-x1)/(y2-y1));<br />
if(((y2-y1)<0&&(x2-x1)>0)||((y2-y1)<0&&(x2-x1)<0))<br />
theta=Math.PI+theta;<br />
var dx=Math.sin(theta);//alert(dx)<br />
var dy=Math.cos(theta);<br />
for(i=0;i<r;i++){<br />
switch(style){<br />
Fall 0:<br />
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,color,size);<br />
Pause;<br />
Fall 1:<br />
i+=Größe*2;<br />
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,color,size);<br />
Pause;<br />
Fall 2:<br />
if(Math.floor(i/4/size)%2==0){<br />
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,color,size);<br />
</br />
sonst{<br />
i+=Größe*2;<br />
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,color,size);<br />
</br />
Pause;<br />
Standard:<br />
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,color,size);<br />
Pause;<br />
</br />
</br />
</br />
<br />
/****************** Zeichne ein ausgefülltes Rechteck******************<br />
x1,y1 Bildschirmkoordinaten (Pixel) des Startpunkts (obere linke Ecke des Rechtecks)<br />
x2,y2 Bildschirmkoordinaten (Pixel) des Endpunkts (untere rechte Ecke des Rechtecks) <br />
Farbe Farbe (String-Wert)<br />
************************************/<br />
Funktion drawFilledRect(x1,y1,x2,y2,color){<br />
document.write("<table border='0' cellpacing=0 cellpadding=0><tr><td style='position: absolute; left: "+(x1)+"; top: "+(y1)+" ;Hintergrundfarbe: "+color+"' width="+(x2-x1)+" height="+(y2-y1)+"></td></tr></table>")<br / >
</br />
<br />
/****************** Zeichne ein Rechteck******************<br />
x1,y1 Bildschirmkoordinaten (Pixel) des Startpunkts (obere linke Ecke des Rechtecks)<br />
x2,y2 Bildschirmkoordinaten (Pixel) des Endpunkts (untere rechte Ecke des Rechtecks) <br />
Farbe Farbe (String-Wert)<br />
Größe Größe (Pixel)<br />
Stil Stil<br />
=0 durchgezogene Linie<br />
=1 gestrichelte Linie<br />
=2 gestrichelte durchgezogene Linie<br />
************************************/<br />
Funktion drawRect(x1,y1,x2,y2,color,size,style){<br />
drawLine(x1,y1,x2,y1,color,size,style);<br />
drawLine(x1,y2,x2,y2,color,size,style);<br />
drawLine(x1,y1,x1,y2,color,size,style);<br />
drawLine(x2,y1,x2,y2,color,size,style);<br />
</br />
<br />
/****************** Zeichne eine Ellipse******************<br />
x,y-Bildschirmkoordinaten (Pixel), wo sich die Mitte befindet<br />
a,b Länge der Hauptachse und der Nebenachse (Pixel)<br />
Farbe Farbe (String-Wert)<br />
Größe Größe (Pixel)<br />
Präzise Kantenfeinheit<br />
************************************/<br />
Funktion drawOval(x,y,a,b,color,size,precision){<br />
var i;<br />
var iMax=2*Math.PI;<br />
var step=2*Math.PI/(precision*Math.sqrt(a*b)*4.5);<br />
for(i=0;i<iMax;i+=step){<br />
drawDot(x+a*Math.cos(i),y+b*Math.sin(i),color,size);<br />
</br />
</br />
<br />
/*************** Polygon zeichnen******************<br />
x,y-Bildschirmkoordinaten (Pixel), wo sich die Mitte befindet<br />
r Polygon umschriebener Kreisradius (Pixel)<br />
n Anzahl der Seiten eines Polygons<br />
Farbe Farbe (String-Wert)<br />
Größe Größe (Pixel)<br />
Stil Stil<br />
=0 durchgezogene Linie<br />
=1 gestrichelte Linie<br />
=2 gestrichelte durchgezogene Linie<br />
************************************/<br />
Funktion drawPoly(x,y,r,n,color,size,style){<br />
var i;<br />
var theta=Math.PI;<br />
var x1=x,y1=yr,x2,y2;<br />
for(i=0;i<n;i++){<br />
theta-=(2*Math.PI/n);<br />
x2=x+r*Math.sin(theta);<br />
y2=y+r*Math.cos(theta);<br />
drawLine(x1,y1,x2,y2,color,size,style);<br />
x1=x2;<br />
y1=y2;//alert(x1+" "+y1)<br />
</br />
</br />
</script><br />
<br />
<br />
<script><br />
//******************** Beispiel für einen JS2D-Funktionssatz *******************<br />
drawLine(20,20,300,20,"#0000cc",2,0);<br />
drawLine(20,40,300,40,"#0000cc",2,1);<br />
drawLine(20,60,300,60,"#0000cc",2,2);<br />
drawFilledRect(20,80,300,200,"009900");<br />
drawRect(20,220,220,320,"ff0000",2,0);<br />
drawRect(240,220,440,320,"ff0000",2,1);<br />
drawRect(460,220,660,320,"ff0000",2,2);<br />
drawOval(250,450,120,50,"006600",1,1);<br />
drawOval(250,650,120,120,"006600",2,0.5);<br />
drawPoly(200,900,100,3,"ff8800",2,0);<br />
drawPoly(400,900,100,4,"ff8800",2,1);<br />
drawPoly(600,900,100,5,"ff8800",2,2);<br />
drawPoly(200,1100,100,6,"ff8800",2,0);<br />
drawPoly(400,1100,100,7,"ff8800",2,1);<br />
drawPoly(600,1100,100,12,"ff8800",2,2);<br />
</script>