Das Bounce-System wurde zum Resident Evil 4-Remake hinzugefügt, sodass Spieler den Spaß am Blocken und Gegenangriff erleben können. Kommen Sie und sehen Sie, wie man im Resident Evil 4-Remake blockt und hüpft.
Drücken Sie die LT-Taste (Xbox) oder L2-Taste (PlayStation), um Ihren Charakter auf das Blocken vorzubereiten. Dadurch wird der Charakter in einen Blockierungszustand versetzt. Bevor der Feind angreift, drücken Sie schnell die X-Taste (Xbox) oder die □-Taste (PlayStation), damit der Charakter einen Gegenangriff startet. Wenn es richtig gemacht wird, stößt der Charakter Feinde weg und verursacht Schaden.
Perfekter Rebound:
Der Dolch-Rebound ist in diesem Spiel in zwei Typen unterteilt: normal und perfekt. Sie können den perfekten Rebound auslösen, indem Sie den Dolch in dem Moment heben, in dem der Feind Leon trifft. Die Aktion ist knackiger und klarer als bei gewöhnlichen Abprallern, der Klang ist klar und süß und es ist nur ein Abpraller erforderlich, um die physische Stärke des Gegners auszulösen. Wenn die Faust des Gegners zurückspringt, können Sie ihm auch direkt den Arm abschneiden. In Kombination mit Leons kraftvollem King-Kong-Kick können Sie im Nahkampf oft mehrere Personen mit einem Tritt niederschlagen. Während des Übungsprozesses wird empfohlen, mit dem gewöhnlichen Rebound-Training zu beginnen. Die Beurteilungszeit des gewöhnlichen Rebounds ist extrem lang und dauert vom Ziehen des Schwertes bis zum Ablegen des Schwertes geringere Haltbarkeit und eine sehr hohe Fehlertoleranz. Auf diese Weise können wir uns nach und nach mit den Angriffsaktionen verschiedener Feinde und der begrenzten Zeit vertraut machen, die Leon braucht, um sein Schwert zu heben. Verzögern Sie mit zunehmender Leistungsfähigkeit langsam die Blockierungszeit, bis der perfekte Rückprall ausgelöst wird.