„Wish You a Good Death“ 1.0-Update-Inhalt am 22. März Dieses Problem ist auf einen Blick Tatsächlich ist dieses Problem ein Problem, auf das Sie beim Spielen von „Wish You a Good Death“ 3 definitiv stoßen werden Sie „Wünschen Ihnen einen guten Tod“ 3 Die im Inhalt des 1.0-Updates vom 22. März aufgeführte Lösung ist eigentlich sehr einfach. Sie können sie leicht lösen, indem Sie den wenigen Schritten des Herausgebers folgen.
Gesamtwirtschaft, Waffen und Flüche neu ausbalanciert.
Schmieden
Der Preis für Schmiede-Upgrades wurde geändert
50 / 100 / 150 angepasst auf 50 -> 125 -> 250
Früher hatten wir das Gefühl, dass es zu einfach war, Waffen vollständig aufzurüsten.
Geschäft
Der Preis der legendären Waffe wurde von 30 auf 50 Münzen erhöht.
Der Fluchpreis im Shop wurde von 50 auf 75 Münzen erhöht
Feind
Die Gesundheit und der Angriffsschaden mehrerer Feinde wurden angepasst:
Ministerium für Naturkatastrophen:
Steinmann: HP 230->175 / Schaden 20->15
Mann in Flammen: HP 1500 -> 1200
Brennender Baum: HP 800 -> 600 / Schaden 30 -> 20
Vogel in Flammen: HP 150 -> 120 / Schaden 25 -> 20
Ertrunkener Geist: HP 275 -> 250
Escaper: HP 325 -> 250
Führer
Herr Hector Colanshell: HP 4000 -> 5000
Mike Hiss: HP 3900 -> 4500
Xin Arch Gate: HP 3000 -> 3400 / Schaden erhöht (15 oder 20 Schadenspunkte je nach Angriff)
Frau Katherine Imamura: HP 12500 -> 11000 (Schaden neu ausbalanciert, einige Angriffsschäden erhöht, andere verringert)
Miniboss
Camille Frage: HP 4700 -> 6100
Einfache Sichel
Buff-Ladeangriff: Der Schaden wurde auf 35 -> 45 und 50 -> 85 angepasst
Buff Charged Dash: Der Schaden wurde auf 15 -> 35 und 35 -> 70 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 1 wurde von +2 auf +5 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 2 wurde von +5 auf +8 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 3 wurde von +10 auf +15 angepasst
Sense der Verachtung
Der Schaden der Schmiedestufe 3 wurde von +8 auf +10 angepasst
Verursachter Schaden um % reduziert
Sonnenschirm 1.0
Letzter Trefferschaden 15 -> 30
Der Schaden der Schmiedestufe 1 wurde von +3 auf +2 angepasst
Schmiedestufe 2: Der Schaden wurde von +10 auf +15 / die Verteidigung von +3 auf +5 angepasst
Schmiedestufe 3: Schaden angepasst von +25 auf +20 / Verteidigung angepasst von +5 auf +8
Sichel
Die Aktionen des 4. und 5. Angriffs wurden angepasst
Die Abklingzeit des Schmiedens wurde von 0,1 auf 0,15 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 3 wurde von +8 auf +10 angepasst
Zwillinge
1 zusätzlicher Angriff in 3 Angriffen
Der Schaden der Schmiedestufe 1 wurde von +5 auf +10 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 2 wurde von +10 auf +15 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 3 wurde von +20 auf +25 angepasst
Mondstein
Der Schaden von Forged Legend wurde von +75 % auf +50 % angepasst.
Der Schaden der Schmiedestufe 1 wurde von +5 auf +10 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 2 wurde von +8 auf +15 angepasst
Gigant
Der Schaden der Schmiedestufe 1 wurde von +50 auf +75 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 2 wurde von +100 auf +125 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 3 wurde von +150 auf +200 angepasst
Tier
Der Schaden der Schmiedestufe 2 wurde von +10 auf +20 angepasst
Arashis Kunai: Grundschaden +1
Blutbad: Der Grundschaden wurde auf 85 erhöht
Todesstern: Der Grundschaden wurde auf 65 erhöht
Der Wutschaden wurde auf 50 erhöht
Der Schaden der geschmiedeten Sense wurde von +8 auf +15 und von +10 auf +20 angepasst
Zitternder Speer: Die Vorwärtsschwungzeit von Fury wird um 0,6 Sekunden verkürzt
Speer
Die Zeit des Fury-Vorwärtsschwunges wird um 0,6 Sekunden verkürzt
Schmiedeschaden angepasst von +15 auf +25, +35 auf +55
Tintenkrähe: Der Grundschaden wurde auf 30 erhöht
Wirbelwind-Dolch
Der Grundschaden wurde auf 30 erhöht
Der Schaden der Schmiedestufe 2 wurde von +10 auf +20 angepasst
langes Schwert
Der Grundschaden wurde auf 35 erhöht
Der Schaden der Schmiedestufe 1 wurde von +5 auf +10 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 2 wurde von +15 auf +20 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 3 wurde von +25 auf +30 angepasst
Feuerpfeil: Der Schaden von „Geschmiedet“ wurde von +10 auf +15 angepasst
Dunkle Klaue
Der Schaden der Schmiedestufe 1 wurde von +5 auf +10 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 12 wurde von +10 auf +25 angepasst
explodieren
Der zusätzliche Schaden beim Upgrade wird so geändert, dass er als Prozentsatz berechnet wird (der Prozentsatz des Wutzustands ist besser).
Die Manakosten für das Schmieden wurden von -15 auf -10 bzw. -30 auf -25 angepasst
Giftiges Geschenk
Die Munitionsmenge im Wutzustand wurde reduziert
Der wütende Staat erhält außerdem einen Schmiedebonus.
Der Schaden der Schmiedestufe 3 wurde von +8 auf +10 angepasst
Der Bonusstapel für Schmiedegift wurde von +2 auf +3 angepasst
Schockwelle: Die Manakosten für Schmieden wurden von -15 auf -25 angepasst
Feuer spuckend
Der Schaden der Schmiedestufe 1 wurde von +5 auf +10 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 2 wurde von +7 auf +20 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 2 wurde von +8 auf +35 angepasst
Die Bonusdauer von Forge Burn wurde von +2 auf +3 und von +3 auf +5 angepasst
Giftnebel: Die Manakosten für Schmieden wurden von -5 auf -15 angepasst
Felsblock
Der Schaden der Schmiedestufe 1 wurde von +5 auf +10 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 1 wurde von +10 auf +20 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 1 wurde von +15 auf +35 angepasst
Biene
Der Schaden der Schmiedestufe 2 wurde von +10 auf +7 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 3 wurde von +15 auf +10 angepasst
Viel Spaß
Modifizierte Bewegung von Projektilprojektilen
Der Grundschaden wurde auf 10 erhöht
Der Schmiedeschaden wurde von +7 auf +10, +15 auf +20 angepasst
Ausbruch der Gier
Der Grundschaden wurde auf 45 erhöht
Der Schmiedeschaden wurde von +5 auf +25 bzw. +15 auf +50 angepasst
Der Forge-Bonus für gestohlenes Leben wurde verringert (um die Schadenserhöhung auszugleichen)
Ganglion–X4
Der Grundschaden wurde auf 25 erhöht
Frostgift: Fügt zusätzlichen Schaden hinzu, wenn Waffen verbessert werden (+5 und +10).
Eiswind: Der Grundschaden wurde auf 15 erhöht
Grave Ray: Grundschaden auf 20 erhöht
Trouble Cross: Der Schaden der Schmiedestufe 3 wurde von +20 auf +15 angepasst
Lyberis‘ Schädel
Der Grundschaden wurde auf 30 erhöht
Der Schaden der Schmiedestufe 2 wurde von +10 auf +15 angepasst
Der Schaden der Schmiedestufe 3 wurde von +25 auf +30 angepasst
Scrollwind
Grundschaden auf 15 reduziert
Die Zauberaktion wurde überarbeitet, um jetzt Feinde zu fangen
Viele Flüche wurden angepasst, z. B. das Hinzufügen von Basiswert-Buffing-Zaubersprüchen, die Gesundheit oder Mana verleihen. Viele Fusion-Builds haben auch Verbesserungen erhalten, wie zum Beispiel der Schadenszauber „Versengen“, der erheblich verbessert wurde.
Der Kodexeintrag für die Huangquan-Zhiwen-Pille erscheint erst, nachdem eine fliegende Pille getötet wurde.
Der Timer erscheint nicht mehr wieder, wenn er zum ersten Mal verschwindet, nachdem der Spieler den temporären Effekt einer Waffe ausgelöst hat.
Während des Kampf-Tutorials steht der NPC Harriet im Verhältnis zum gegnerischen Ghost Man im Vordergrund.
Wenn der Spieler an eine Wand lehnt, sich das Bild dreht oder die Sprint-Taste kontinuierlich gedrückt wird, verringert sich die Sprintgeschwindigkeit.
Der NPC Guakui kann in der Abteilung für körperliche Krankheiten aus der Luft erscheinen.
Die UI-Anzeige nach dem Mondstein-Upgrade stapelt den ursprünglichen Schaden zusätzlich zum zusätzlichen Schaden.
Beim Verlassen des Menüs des Upgrade-Baum-Spielelements ertönt ein Ton, wenn die Esc/B-Taste gedrückt wird.
Es werden keine Sprechblasen erzeugt, nachdem der NPC Mr. Aosha einen Fluch erhalten hat.
Der „Abprallangriff“ von Soul Clerk X4-H wird an der Wand fixiert.
Wenn der Spieler beim Upgraden und Springen eine gefälschte Notiz trägt, werden die „Fehler“-Animation und Spezialeffekte abgespielt.
Der Grundeffekt des Konzentrationszaubers hat keine Wirkung.
Die Upgrade-Beschreibung für Trankstufe 3 stimmt nicht mit der tatsächlichen Wirkung überein.
Die Beschreibung des Trankzaubers stimmt nicht mit der tatsächlichen Wirkung überein.
Der „Vater“-Fluch lässt Krähen statt Schmetterlinge frei. Daher wird dieser Fluch nun „Der Rabe des Bösen“ genannt.
Der Fusionsstatus funktioniert bei einigen Waffen nicht, die bereits den Fusionsstatus haben.
Die FPS-Leistung nimmt ab, wenn mehrere Faktoren zusammenkommen: Zauber mit mehreren Effekten, viele Feinde usw.
Jerrys Standby-Animation verliert Frames und ist nicht sichtbar.
Im Menü des Arbeitsleitfadens fehlen einige visuelle und textliche Elemente.
In der portugiesischen Version des Spiels ist ein bestimmter Kodexeintrag auf Spanisch.
Im Dialogfenster mit Xin Arch erscheint im letzten Satz der falsche Sprechername („Major Warren Pulley Rip“).
Während des Kampfes mit B. Foot Ao fehlt der Dialog für den dritten und die folgenden Kämpfe.
„Schlummern“ und „Was soll das heißen, du bist fast zu spät?“ zu verfluchen, funktioniert nicht.
In der Kriegsgeschichte wird „Zusammenbruch XIII“ als „Zusammenbruch XII“ geschrieben.
Bei den Lebensmitteln in der Lobby-Galerie (Slimy Pineapple, Death Burger, Industrial Complex Sandwich) fehlt die Blasenkunst.
Jocelines Geschenke werden nicht direkt nach dem Kauf bestimmter Waffen bereitgestellt.
Spieler können Statusstapel verlieren, die sie auf der vorherigen Etage erworben haben, wenn sie in eine andere Etage reisen.
Feindliche Abenteurer bleiben eine Zeit lang in der Luft, bevor sie abstürzen.
Aufgerüstete Umhänge zeigen nach dem Ablegen ihre Basiswerte und nicht ihre aufgewerteten Werte an.
Mehrere Einträge im Worker's Guide scheinen nicht entsperrbar zu sein.
Die Abklingzeit des Berserker-Angriffs wird nicht korrekt zurückgesetzt, nachdem ein zweiter Berserker-Angriff mit dem Filthy Dagger gestartet wurde.
In der Fluchbeschreibung im Fluchverwaltungsmenü ist die Position der Punkte inkonsistent.
Nachdem der Spieler von der Xin Gongmen-Brotdose des Gegners gefangen wurde, bleibt die Bewegungsdistanz unverändert.
Die schnelle Angriffsrichtung von Denzel „The King“ Denge stimmt nicht mit der Optik überein.
Wenn Sie ein 5-Inventar-Upgrade direkt bei Joe kaufen, ohne das vorherige Upgrade freizuschalten, erhalten Sie nur +1 Inventar.
Feuerpfeile und Apokalypsebögen werden von Skeletthänden geblockt, selbst wenn die Skelette zerstört werden.
Einige Texte sind nicht übersetzt.
Einige Feinde verursachen einen Rückstoß in die entgegengesetzte Richtung des Angriffs.
Der Fluch „Gewinnbeteiligung“ hat keine Auswirkung auf Arena-Belohnungen.
Wütende Angriffe haben keine Wirkung, wenn der Spieler die Waffe wechselt.
Fluch-Neuwürfe bleiben nicht mehr erhalten, nachdem das Menü von Mr. Arcane erneut geöffnet wurde.
Längere Worker Guide-Einträge können nicht durch Tastatur- und Mausbedienung zurückgespult werden.
Der Dolch der Verunreinigung kann nicht richtig verwendet werden.
Einige Flüche sind in der Enzyklopädie nicht in der richtigen Reihenfolge aufgeführt.
Im Lobbyboden können sichtbare Risse auftreten.
Der aktive Status einiger Waffen kann nach dem Upgrade verloren gehen.
Bei den Stufen des „selbstverwirklichenden“ Beförderungssystems fehlt ein kleiner Pfeil in der Benutzeroberfläche.
Harriet erscheint möglicherweise nicht neben den von Scythe ausgewählten Gameplay-Elementen.
Im Credits-Bildschirm gibt es mehrere Probleme mit der Grafik und der Darstellung der Benutzeroberfläche.
Nach dem Besiegen eines Bosses im einfachen Modus bleibt die Gesundheit des Todes unverändert.
Die Beschreibung des „Soul Brew“-Fluchs ist schwer zu verstehen.
Die dauerhaft aktualisierten UI-Zeilen der Stufen 7 und 10 erscheinen zweimal.
Bridget Weaver hat kein schlechtes Gesundheits-Feedback.
Das weiße Quadrat der Boss-Gesundheitsleiste ist versetzt.
Jedes Mal, wenn der Spieler eine neue Etage betritt, wird der Fluch „Flucht vor dem Tod“ erneuert. Dadurch können Spieler den Fluch mehrmals pro Spiel auslösen.
Der Schwierigkeitsgrad „Absturz 15“ zeigt an, dass die Gesundheit auf negative Werte eingestellt wird.
Die Artikelbeschreibung für die Tasse Kaffee steht im Widerspruch zur Behandlung anderer Verletzungen.
Die Gegenstandsbeschreibungen für Mobosheng sind unvollständig und für Anfänger möglicherweise schwer zu verstehen.
Die Beschreibung von Unterkühlung ist falsch.
Der Timer wird nicht zurückgesetzt, nachdem dasselbe Lebensmittel ein zweites Mal aufgenommen wurde.
Im Startraum der Abteilung für Industrieverschmutzung wird es eine sichtbare Linie geben, die den Bildschirm „schneidet“.
Pure Healing ist weiterhin im einfachen Modus verfügbar, jedoch nur in der Halls of Eternity-Welt.
Wenn der Fluch „Entflammbar und explosiv“ und die Fusion gleichzeitig wirksam sind, wird es ein Problem mit der Animation des Untergebenen geben.
Wenn ein Spieler kurz vor Beginn eines Bosskampfs einen Fluch mit Strafen im Laden kauft, erhält er möglicherweise Strafen in Bezug auf die aktuelle Welt. Dies würde die Strafe unwirksam machen.
Die Game-Over-Bildschirmanimation des Spielers wird nicht richtig abgespielt.
Beim Überspringen von Boss- und Mini-Boss-Zwischensequenzen kann es zu Tonproblemen kommen.
Überblick über den Inhalt des Updates „Wish You a Happy Death“ vom 22. März. Sind die Schritte zur Lösung des Problems sehr einfach? Machen Sie auf unsere Website aufmerksam und lassen Sie das Problem in einem Schritt lösen.