Wenn Sie in Dead Cells die Kampfeffektivität des Charakters verbessern möchten, müssen Sie wissen, wie man den starken Donnerstrom des Kriegsspeers von Death Cell bekämpft. Nur durch die Lösung dieses Problems kann Ihr Charakter stärker werden und leichter gegen Feinde kämpfen. Wenn Sie die Lösung für dieses Problem wissen möchten, werfen Sie einen Blick darauf und laden Sie den Leitfaden herunter, den der Herausgeber für Sie bereitgestellt hat.
Kriegsspeer und Donner:
Benutze den Kampfspeer und die mächtige Granate, um schnell mit extrem hohem Schaden auszubrechen und alle Mobs und Elite-Monster wegzufegen. Die Zusammenarbeit mit überlebensorientierten Mutationen kann die allgemeine Überlebensfähigkeit verbessern.
Hauptwaffe:
Kriegsspeer, symmetrischer Speer.
Sekundärwaffen:
Angriffsschild, Barriereschild (notwendig für zukünftige BOSS-Kämpfe in [Guardian of Time]), Froststoß, mächtiger Schild und Blutschild.
Aktive Fähigkeiten ①:
Leistungsstarke Granate
Aktive Fähigkeiten ②:
Mächtige Granaten, gefallene Macht, magnetische Granaten, Tierfallen (nur für BOSS-Kämpfe nach [Wächter der Zeit]), Tränke (können getragen werden, wenn eine große Anzahl an Trankflaschen übrig ist und Sie den letzten BOSS betreten).
Wenn die Hauptwaffe „Kriegsspeer“ ist:
Vorteil:
1) Waffen wie Schilde sind im 4-Zellen-Schwierigkeitsgrad fast unverzichtbar. Alle Schilde haben Überlebensattribut-Boni (Ausrüstung der Stufe S kann Überlebensattribute der Stufe 2 hinzufügen, was sehr hilfreich ist, um den Schaden von Kriegsspeeren zu erhöhen). Dadurch kann frühzeitig und mittelfristig Platzschaden gewährleistet und die Sicherheit von Parkour erhöht werden. Die kritische Voraussetzung für einen Kriegsspeer besteht darin, zwei oder mehr Feinde anzugreifen.
2) Version 1.1 hat die durch den Angriff des Kriegsspeers erzeugte Bewegungsdistanz erhöht, sodass es einfacher ist, einen kritischen Schlag auszulösen und die Mobs mit starkem Donner sofort zu töten. Es können sogar Elite-Monster und einige schwer zu tötende Monster sofort getötet werden. Behandle Monster mit hohem Blutvolumen und große Feinde.
3) Im 4-Zellen-Schwierigkeitsgrad können die Waffeneigenschaften des Kriegsspeers voll zum Tragen kommen, hauptsächlich weil die Nahkampfmobs den Bewegungen des Spielers während des gesamten Prozesses folgen, aber es ist schwierig, sie in niedrigeren Schwierigkeitsgraden einzusetzen. Sie können die Verschiebung von Nahkampfmonstern nutzen, um Nahkampfgegner in ein sicheres und weites Gelände zu ziehen, wo Sie leicht entkommen und sich dann darauf konzentrieren können, die Feinde auf einmal zu vernichten.
4) In den meisten Fällen kann die Sicherheit dadurch gewährleistet werden, dass man den Feind zunächst für kurze Zeit mit einer starken Granate bombardiert, bevor man die Wirkung vergleicht. Sie können Magnetgranaten auch verwenden, um Monster zuerst zu sammeln und sie dann auf einmal zu zerstören. Das Sammeln von Feinden wird ihre Angriffe jedoch nicht verhindern. Daher müssen Magnetgranaten mit Waffen oder Fertigkeiten mit Kontrolleffekten verwendet werden.
Mangel:
Es ist grundsätzlich unmöglich, fliegende Einheiten mit Kriegsspeeren anzugreifen. Sie sind einfacher zu handhaben als große Schwerter, aber für den Umgang mit kleinen fliegenden Kreaturen ist sie dennoch nicht geeignet. Daher ist es erforderlich, über ein breites Spektrum an AOE-Fähigkeiten zu verfügen, um fliegende Einheiten zu zerstören, was im Verborgenen die Auswahl an Fertigkeiten einschränkt.
Hinweis: Es ist schwierig, in engem Gelände zu arbeiten, und es besteht die Gefahr, dass man aufgrund einer Fehlbedienung von der Plattform fällt. Vermeiden Sie das Betreten enger Stellen so weit wie möglich.
Wenn die Hauptwaffe „Symmetrischer Speer“ ist:
Vorteil:
1) Wenn Sie sich jedem Feind stellen, können Sie jeden Feind besiegen und gleichzeitig explosive Leistung abgeben. Je mehr Feinde Sie bekämpfen, desto stärker ist die Waffe.
2) In Version 1.1 kann die Verfolgung der Verschiebung von Nahkampfmobs im Vollbildmodus den explosiven Vorteil dieser Waffe maximieren.
3) Im Gegensatz zum Kriegsspeer kann diese Waffe in engem Gelände große Kraft entfalten. Der Hauptgrund dafür ist, dass der zweite Schlag des kombinierten Angriffs Feinde auf beiden Seiten angreifen kann und fast kein Nahkampfgegner dies überleben kann.
Mangel:
Schwere Waffen haben häufige Probleme – langsamer Start, schwach im Luftkampf (fliegende Einheiten usw.). Im Vergleich zum Kriegsspeer verfügt diese Waffe nicht über eine so große Verschiebungsfähigkeit, sodass es etwas schwieriger ist, mit weit entfernten Feinden fertig zu werden als mit dem Kriegsspeer.