Wie kann man die Monsteraufstellung in Teamfight Tactics S8.5 zusammenbringen, um den besten Effekt zu erzielen? Der Editor hier bietet Ihnen super umfassende Strategieinformationen zum Auswählen und Erleben. Wir empfehlen Ihnen die besten Matching-Effekte und einige gute Erfahrungsressourcen, die Sie online auswählen können Schau mal.
1. Vorstellung der Aufstellung
Bindungszusammensetzung: 4 Monster + 3 Mechas + 2 Wachen + 1 Wetteranker + gefallener Bote
Lassen Sie mich zunächst erklären, dass der Übergang von der frühen zur mittleren Aufstellung schwierig ist und ein hohes Maß an Aufstellungskompetenz erfordert. Es wird Anfängern nicht empfohlen, sie direkt in der Rangliste zu verwenden Machen Sie sich mit der Aufstellung vertraut, bevor Sie sie verwenden.
Heutzutage ist Hacker Mecha Druid die beliebteste Aufstellung. Es gibt tatsächlich viele Spieler, die von dieser Aufstellung relativ zurückhaltend sind, wie Lucky Vigus, Mecha Supreme/Guard Jhin, High Guard Kai'Sa, Gao Xingshou und 3/4 Naughty kann geschlagen werden, aber die meisten Aufstellungen sind schwer zu bilden.
Diese Gruppe von Mecha-Monstern ist relativ einfach, aber diese Aufstellung hat teurere Karten, erfordert ein besseres Verständnis von Schachfiguren und Bindungen und ist in der Früh- und Mittelfrist weniger in der Lage, zu wechseln.
Die Kernidee dieser Aufstellung ist die Kontrolle. Es gibt mehrere Gruppenkontrollstücke in der Aufstellung: Fiddlesticks (nutzen Sie Rammus, bevor Sie kommen), Garen, Janna und Morgana Kontrolle kann eine Kettenreaktion hervorrufen, um eine Kontrollkette zu bilden. Nach einer Fertigkeitsrunde für alle Mitglieder können die meisten Schachfiguren des Feindes besiegt und geerntet werden. Wenn Thor exklusive Runen hätte, würden seine Geschwindigkeit und seine Fähigkeit zur Aufstellungskontrolle auf ein höheres Niveau verbessert.
Diese Aufstellung ist eine Doppel-C-Aufstellung. Seine Fähigkeiten haben eine sehr hohe Schadensfähigkeit, wenn die gegnerischen Schachfiguren zusammenkommen Erhöht den Schaden und verursacht schwere Verletzungen. Der entscheidende Punkt ist, dass es die Ausdauer des Feindes erheblich verringern kann.
Belvis ist der sekundäre C der physischen Leistung, daher kann er auch dann hohen Schaden anrichten, wenn die Ausrüstung nicht geeignet ist, und seine Erntefähigkeit ist extrem gut. Wenn er gegen Draven und Warwick spielt, kann er mit Night Blade gepaart werden, und seine Überlebensfähigkeit ist es Ausgezeichnet mit Thor. Kann unter schwerer Verletzungsunterdrückung schnell einen Kill verursachen.