Die Konsolencodes von Mount & Blade 2 sind die neuesten und gültigen. Jeder kann diese Konsolencodes verwenden, um den Schwierigkeitsgrad Ihres Spiels zu verringern.
1. Strg-Linksklick – Halten Sie die Strg-Taste gedrückt und klicken Sie auf einen beliebigen Punkt auf der Karte, um sich zu teleportieren.
2. Strg H – Der Protagonist ist voller Gesundheit.
3. STRG-Umschalttaste H – Der Protagonist hat volle Gesundheit.
4. Strg F4 – Betäube einen Feind auf dem Schlachtfeld.
5. Strg-Umschalttaste F4 – Betäubt alle Feinde auf dem Schlachtfeld.
6. crafting.unlock_all_parts schaltet alle Zubehörteile in der Schmiede frei.
7. Campaign.add_gold_to_hero number ruft die angegebene Anzahl von Dinar ab.
8. Campaign.add_renown_to_clan number erhält die angegebene Anzahl von Reputationen.
9. Campaign.add_influence number erhält die angegebene Einflusszahl.
10. Campaign.change_hero_relation100all erhält die Gunst aller NPCs. Sie können auch den Namen eines bestimmten NPCs angeben.
11. Campaign.add_companion erhält zufällig einen Begleiter-NPC, der wiederverwendet werden kann.
12. Imperiale Legionärinfanterie: imperial_legionary Level 5
13. Imperiale Elite-Panzerkavallerie: imperial_elite_cataphract Level 6
14. Zweischneidiger Speerkämpfer der imperialen Elite: imperial_elite_menavliaton Stufe 5
15. Imperial Palatine Guard imperial_palatine_guard Level 5 Bogenschütze
16. Kaiserlicher Bucellarii bucellarii Bogenschütze der Stufe 5 (dieser wurde nicht ins Chinesische übersetzt)
17. Imperialer Armbrustschütze-Sergeant: imperial_sergeant_crossbowman Stufe 5
18. Khuzait Khans persönlicher Wächter: khuzait_khans_guard Stufe 6
19. Khuzait schwerer berittener Bogenschütze: khuzait_heavy_horse_archer Stufe 5
Cheat-Codes für Mount & Blade 2: Bannerlord können Ihnen Gold einbringen, sodass Sie ein höheres Level erreichen, Feinde zerstören, sich selbst heilen, teleportieren und vieles mehr können.
Zuerst müssen Sie eine einzelne Datei bearbeiten. Gehen Sie zum folgenden Speicherort auf Ihrem PC: „Dokumentation“ > „Mount and Blade II Bannerlord“ > „engine_config.txt“
Öffnen Sie es mit einem Texteditor wie Notepad und suchen Sie nach der folgenden Zeile: cheat_mode = 0
Ändern Sie 0 in 1 und speichern Sie die Datei
Sobald Sie dies getan haben, starten Sie das Spiel und die Cheats sind verfügbar. Ich habe alle unten aufgeführten Cheats getestet und sie funktionieren alle.
Wenn Cheat-Codes aktiviert sind, wird durch einfaches Öffnen Ihres Inventars auf der linken Seite des Bildschirms eine Liste aller Gegenstände im Spiel angezeigt. Klicken Sie einfach auf den Pfeil neben dem gewünschten Artikel und er wird in Ihr Inventar verschoben. Wenn Sie alles erhalten haben, was Sie möchten, klicken Sie auf „Fertig“.
Wir haben keinen speziellen Hotkey-Cheat gefunden, mit dem Sie Ihrem Charakter Geld hinzufügen können, ohne einen Mod zu verwenden, der Ihnen Zugriff auf die Entwicklerkonsole ermöglicht. Sie können jedoch teure Gegenstände laden und an Händler verkaufen, um selbst schnell reich zu werden.
Strg+F4: Im Kampf den Feind niederschlagen.
Strg+Alt+F4: Schlagen Sie die gesamte feindliche Armee nieder.
Strg+H: Stellt Ihre volle Gesundheit wieder her.
Strg+Umschalt+H: Stellt die volle Gesundheit Ihres Pferdes wieder her.
Strg+F2: Schlage einen deiner eigenen Soldaten nieder.
Strg+F3: Den Spieler niederschlagen.
Strg+Umschalt+F3: Schlägt Ihr Pferd um (wenn Sie darauf sitzen).
Bewegungs- und Karten-Cheats
Strg + Linksklick: Halten Sie die Strg-Taste gedrückt, während Sie mit der linken Maustaste klicken, um Sie an einen beliebigen Ort auf der Karte zu teleportieren.
Obwohl das Spiel keine Befehlskonsole zur Eingabe von Codes bietet, gibt es eine Entwicklerkonsole, die durch den Einsatz von Mods aktiviert werden kann. Sie müssen den Developer Console-Mod herunterladen und installieren und ihn dann im Launcher-Fenster des Spiels aktivieren. Wie oben erwähnt, müssen Sie auch Cheats in Ihrer Konfigurationsdatei aktivieren.
Nach der Installation können Sie Strg und ~ (Tilde-Taste) drücken, um die Konsole zu öffnen und mit der Verwendung von Konsolenbefehlen zu beginnen. Drücken Sie erneut Strg und ~, um es zu schließen.
Bei den Konsolenbefehlen des Spiels muss die Groß-/Kleinschreibung beachtet werden. Sie müssen sie also so eingeben, wie sie erscheinen, sonst funktionieren sie nicht. Wir haben noch nicht alle Befehle getestet, aber wir haben diejenigen aufgelistet, die wir ausprobiert haben, und wissen, dass sie funktionieren. Die vollständige Liste der bisherigen Entdeckungen finden Sie weiter unten auf dieser Seite.
Wenn Sie # sehen, müssen Sie eine Zahl hinzufügen. Dies lautet beispielsweise: Campaign.add_gold_to_hero#
Wenn Sie sich 10.000 Goldmünzen schenken möchten, können Sie Folgendes eingeben:
Kampagne.add_gold_to_hero 10000
Gold hinzufügen: Campaign.add_gold_to_hero#
Upgrade: Campaign.add_skill_xp_to_hero
Einfluss hinzufügen: Campaign.add_influence#
Sichtbarkeit hinzufügen: Campaign.add_renown_to_clan#
Fokus hinzufügen: Campaign.add_focus_points_to_hero#
Listen Sie alle Truppen-IDs auf: Campaign.give_troops Hilfe
Fügen Sie Truppen zu Ihrem Team hinzu: Campaign.give_troops [TroopID]#
Um beispielsweise 20 imperiale Bogenschützen zu Ihrem Team hinzuzufügen, geben Sie Folgendes ein: Campaign.give_troops imperial_archer 20
Aktive Aufgaben auflisten: Campaign.list_active_quests
Schließe die aktuelle Aufgabe ab: Campaign.complete_active_quest
Kampagnenaufgabe abbrechen: Campaign.cancel_active_quest
Empfänge ein Kind (wenn du unverheiratet bist, heirate dich mit jemandem): Campaign.conceive_child
Hier sind die Konsolenbefehle, die ich bisher gefunden habe – ich habe nicht alle getestet, sondern nur die, die Sie oben sehen.
Log.Campaign.hide_log
Log.Campaign.show_log
Log.Campaign.show_unfiltered_logs
Log.Campaign.start_capturing
Log.Campaign.stop_capturing
Mission_Highlights.AddHighlight
Mission_Highlights.Initialize
Mission_Highlights.OpenGroup
Mission_Highlights.OpenSummary
Mission_Highlights.RemoveHighlight
Mission_Highlights.SaveVideo
agent.change_action_set
agent.delete_agent
agent.equip_clear
agent.fade_in
agent.fade_out
agent.goto
agent.main_agent_play_action_at_channel
agent.main_mount_play_action_at_channel
ai.debug_enable_cs
ai.driven_property
ai.formation_debug
ai.formation_speed_adjustment_enabled
ai.help_show_chars
ai.help_show_items
ai.help_spawn
ai.set_health
ai.set_health_help
ai.show_chars
ai.show_items
ai.spawn
Atmosphäre.Strom
Atmosphäre.Liste
Atmosphäre.zurücksetzen
Atmosphäre.set_by_index
Atmosphäre.set_by_name
Kampagne.activate_all_policies_for_player_kingdom
Kampagne.add_attribute_points_to_hero
Kampagne.add_building_level
Kampagne.add_caravan_to_hero
Kampagne.add_companion
Kampagne.add_focus_points_to_hero
Kampagne.add_gold_to_all_heroes
Kampagne.add_gold_to_hero
Kampagne.add_horse
Kampagne.add_influence
Kampagne.add_morale_to_party
Kampagne.add_prisoner
Kampagne.add_progress_to_current_building
Kampagne.add_random_hero_to_party
Kampagne.add_random_prisoner_hero
Kampagne.add_renown_to_clan
Kampagne.add_sample_children_to_main_character
Kampagne.add_skill_xp_to_hero
Kampagne.adopt_hero
Kampagne.ai_attack_party
Kampagne.ai_defend_settlement
Kampagne.ai_goto_settlement
Kampagne.ai_raid_village
Kampagne.ai_siege_settlement
Kampagne.boost_cohesion_of_all_armies
Kampagne.boost_cohesion_of_army
Kampagne.burn_village
Kampagne.calculate_distance_from_main_party
Kampagne.call_faction_heroes_to_settlement
Kampagne.cancel_active_quest
Kampagne.change_clan_leader
Kampagne.change_current_building
Kampagne.change_faction_relation
Kampagne.change_hero_relation
Kampagne.change_main_hero_age
Kampagne.check_camp_locations
Kampagne.check_village_bandit
Kampagne.clear_settlement_defense
Kampagne.complete_active_quest
Kampagne.conceive_child
Kampagne.control_party_ai_by_cheats
Kampagne.create_faction_army
Kampagne.create_perk_main_hero
Kampagne.create_player_kingdom
Kampagne.declare_peace
Kampagne.declare_war
Kampagne.destroy_clan
Kampagne.destroy_kindgom
Kampagne.destroy_party
Kampagnenschwierigkeit
Kampagne.election_chooser_cheat
Campaign.election_supporter_cheat
Kampagne.enable_party_count
Kampagne.expel_clan_from_kindgom
Kampagne.fill_party
Kampagne.fill_party_alt_solution_test
Kampagne.fill_party_tableau_test
Kampagne.find_alley_owners_with_more_than_one_alley
Kampagne.find_hero
Kampagne.find_issue
Kampagne.find_mobile_party
Kampagne.find_settlement
Kampagne.free_player_through_barter
Kampagne.get_character_id_from_character_code
Kampagne.get_conversations_tags
Kampagne.get_criminal_ratings
Kampagne.get_game_progress
Kampagne.get_heroes_at_age
Kampagne.get_infested_hideout
Kampagne.get_invalid_family_members
Kampagne.get_lords_inside_settlement
Kampagne.get_main_party_position
Kampagne.get_settlement_common_area_states
Kampagne.get_stance_between_factions
Campaign.give_all_crafting_materials_to_main_party
Kampagne.give_item_to_main_party
Kampagne.give_money_to_main_party
Kampagne.give_settlement_to_player
Kampagne.give_troops
Kampagne.give_troops_xp
Kampagne.give_workshop_to_player
Kampagne.give_xp_to_main_party
Kampagne.go_to_settlement
Kampagne.grow_player_babies_to_child
Kampagne.grow_player_children_to_teen
Kampagne.grow_player_teen_to_adult
Kampagne.heal_main_party
Kampagne.hide_hideouts
Kampagne.is_hero_suitable_for_marriage_with_player
Kampagne.join_kingdom
Kampagne.kill_capturer_party
Kampagne.kill_hero
Kampagne.lead_your_faction
Kampagne.leave_faction
Kampagne.leave_faction_by_rebellion
Kampagne.list_active_quests
Kampagne.list_all
Kampagne.list_children_heroes_suitable_for_marriage
Kampagne.list_heroes_suitable_for_marriage
Kampagne.list_heroes_without_party
Kampagne.list_home_settlement_of_player
Kampagne.list_player_traits
Kampagne.list_turniere
Kampagne.list_trade_rumors
Kampagne.make_hero_fugitive
Kampagne.make_hero_wounded
Kampagne.make_main_hero_ill
Kampagne.make_peace_with_every_faction
Kampagne.marry_player_with_hero
Kampagne.move_camera_between_fights
Kampagne.move_camera_between_fights_automatically
Kampagne.move_time_forward
Kampagne.multiply_campaign_speed
Kampagne.normalize_hideouts
Kampagne.open_town_mission_spawn_at_workshop
Kampagne.print_all_issues
Kampagne.print_issue_statistics
Kampagne.print_issues
Kampagne.print_party_count_statistics
Kampagne.print_party_prisoners
Kampagne.print_player_progress
Kampagne.print_projects_in_settlement
Kampagne.print_settlement_goods
Kampagne.print_workshop_info
Kampagne.print_workshops_in_settlement
Kampagne.rebellion_enabled
Kampagne.refresh_icon
Kampagne.refresh_partys
Kampagne.remove_tracked_object
Campaign.reset_player_skills_level_and_perks
Kampagne.reset_tracker
Kampagne.set_all_skills_main_hero
Campaign.set_banner_editor_is_enabled
Kampagne.set_crafting_is_enabled
Kampagne.set_criminal_rating
Kampagne.set_desertion_enabled
Kampagne.set_face_gen_is_enabled
Kampagne.set_hero_age
Kampagne.set_intensity
Kampagne.set_main_hero_age
Kampagne.set_main_hero_stats_to_mid_game
Kampagne.set_main_party_attackable
Kampagne.set_midgame_archetype
Kampagne.set_mood
Kampagne.set_parties_visible
Kampagne.set_player_reputation_trait
Kampagne.set_player_siege_as_sally_out
Kampagne.set_quest_debug_mode
Kampagne.set_skill_companion
Kampagne.set_skill_main_hero
Kampagne.set_skills_of_hero
Kampagne.set_town_test_scene
Kampagne.set_village_test_scene
Kampagne.show_character_feats
Kampagne.show_current_location_heroes
Kampagne.show_direction_of_player_around_settlement
Campaign.show_direction_of_settlement_around_main_party
Kampagne.show_hideouts
Kampagne.show_party_morale_detail
Kampagne.show_party_size_limit_detail
Kampagne.show_possible_battle_scenes
Kampagne.show_prisoners
Kampagne.start_barter_with_hero
Kampagne.start_barter_with_lucon
Kampagne.start_conversation
Kampagne.start_election_to_change_policy
Kampagne.start_election_to_declare_war
Kampagne.start_election_to_make_peace
Kampagne.start_king_selection_decision
Kampagne.start_player_vs_world_truce
Kampagne.start_player_vs_world_war
Kampagne.start_rebellion_in_settlement
Kampagne.start_test_conversation_mission
Kampagne.start_tournament
Kampagne.start_world_war
Kampagne.take_hero_prisoner
Kampagne.teleport_hero_to_settlement
Kampagne.throw_prisoner_to_settlement
Kampagne.toggle_add_castles_to_villages_cheat
Kampagne.track_object
Kampagne.use_test_scenes
chatlog.can_focus_while_in_mission
chatlog.clear
schließen
fabric.reset_meshes
config.antialiasing_technique
config.brightness
config.brightness_kalibriert
config.brightness_max
config.brightness_min
config.character_detail
config.cheat_mode
config.control_mouse_movement_accumulation_decay_speed
config.control_mouse_movement_max_accumulation
config.control_mouse_movement_y_scale
config.decal_quality
config.disable_sound
config.display_height
config.display_mode
config.display_referesh_rate
config.display_width
config.dynamic_resolution_fps_target
config.enable_cloth_simulation
config.enable_dynamic_resolution_scale
config.enable_flora_sway
config.environment_detail
config.first_time
config.foliage_quality
config.force_vsync
config.gamma
config.graphics_adapter
config.invert_mouse
config.lighting_quality
config.master_volume
config.max_framerate
config.max_simultaneous_sound_event_count
config.mouse_sensitivity_coefficient
config.music_volume
config.number_of_ragdolls
config.particle_detail
config.particle_quality
config.postfx_bloom
config.postfx_chromatic_aberration
config.postfx_dof
config.postfx_grain
config.postfx_hexagon_vignette
config.postfx_lens_flares
config.postfx_motion_blur
config.postfx_ssr
config.postfx_sssss
config.postfx_streaks
config.postfx_sunshafts
config.postfx_vignette
config.resolution_scale
config.safely_exited
config.save_window_positions
config.selected_monitor
config.shader_quality
config.shadowmap_filtering
config.shadowmap_resolution
config.shadowmap_type
config.sharpen_amount
config.show_framerate
config.sound_device
config.sound_output
config.sound_volume
config.terrain_quality
config.tesselation
config.texture_budget
config.texture_filtering
config.texture_quality
config.water_quality
config.weapon_trail_amount
console.clear
crafting.disable_contour
crafting.dismantle_all
crafting.give_random_weapons
crafting.list_mats
crafting.unlock_all_parts
debug.clear_permanent_debug_render_meshes
debug.mission_spawnpoint_count_and_mesh_checker_ui
debug.print_materials_with_name
debug.print_meshes_with_name
debug.print_meta_meshes_without_lods
debug.print_textures_with_name
debug.reset_ignored_asserts
eventmanager.print_registered_events_and_types
facegen.dress_player
facegen.referesh_character_as_kid
facegen.show_debug
facegen.undress_player
game.reload_animations
game.reload_managed_core_params
game.reload_native_params
game.siege_test
gfx.set_quality
globale.Beleuchtung
Granit.clear_cache
Granit.generate_xml
Granit.Pause
helfen
items.export_nav_mesh_face_marks
items.find_and_clear_unused_resources
items.find_meshes_without_lods
items.print_all_items_with_generated_lod
items.print_all_items_without_generated_lod
items.print_all_items_without_lod
items.print_faulty_materials
items.take_ss_from_top
localization.check_for_erros
speicher.stats
mission.AddDebugTeleporter
mission.AddObjectDestroyer
mission.begin_camera_fade_in
mission.begin_camera_fade_out
mission.begin_camera_fade_out_and_in
mission.disable_fall_avoid
mission.draw_formation_arrangement_debug_lines
mission.draw_formation_order_debug_spheres
mission.draw_point_of_interest_directions
mission.draw_siege_origin_positions
mission.enable_debug_window
mission.enable_fall_damage_warnings
mission.equipment_debug
mission.fix_camera_toggle
mission.flee_enemies
mission.killAgent
mission.list_agent_ids
mission.retreat_side
mission.set_battering_ram_speed
mission.set_camera_position
mission.set_deployment_visualization_selector
mission.set_facial_anim_to_agent
mission.set_shift_camera_speed
mission.set_siege_tower_speed
mission.toggleDisableDying
mission_cpp.fast_forward_mission
mission_cpp.kill_agent
mission_cpp.kill_all_agents_exclusive_this
mp_client.list_agent_infos
mp_host.help
mp_host.kick_player
Profiler.generate_performance_report
Profiler.start_task_profilinf
replay.invisible_agents
replay.read_current_replay
replay.seek_frame
replay.tick_replay
replay.write_current_replay
resources.add_default_levels_to_prefab_file
resources.add_new_water_prefab
resources.clear_gpu_morph_textures
resources.export_meta_mesh_as_obj
resources.save_prefab_files
resources.set_visibility_distance_to_meshes_without_lods
resources.shader.clear_shader_cache
resources.shader.compile_shader_combinations
resources.shader.compile_terrain_shaders
resources.shader.compile_terrain_shaders_of_scene
resources.shader.create_compressed_shader_cache
resources.shader.generate_shaders
resources.shader.recompile_single_shader
resources.shader.save_shader_combinations
resources.shader.save_shader_identifiers
rgl_module_ini_options.always_check_modifications
rgl_module_ini_options.check_colormap_flags
rgl_module_ini_options.detailed_sound_log
rgl_module_ini_options.disable_async_physics
rgl_module_ini_options.disable_async_predraw
rgl_module_ini_options.disable_async_render_jobs
rgl_module_ini_options.disable_camera_precision_offset
rgl_module_ini_options.disable_data_parallelization
rgl_module_ini_options.disable_dynamic_instancing
rgl_module_ini_options.disable_gui_messages
rgl_module_ini_options.disable_oros
rgl_module_ini_options.disable_shadow_occlusion_pass
rgl_module_ini_options.disable_tableau_cache
rgl_module_ini_options.do_sound_one_shot_events
rgl_module_ini_options.enable_deterministic_mode
rgl_module_ini_options.enable_occluder_ Depth_prepass
rgl_module_ini_options.high_quality_screenshot_height
rgl_module_ini_options.high_quality_screenshot_width
rgl_module_ini_options.limited_framerate
rgl_module_ini_options.log_failed_weapon_collision_sound_events
rgl_module_ini_options.log_level
rgl_module_ini_options.prt_edit_data_folder
rgl_module_ini_options.record_missions
rgl_module_ini_options.screenshot_format
rgl_module_ini_options.screenshot_mod
rgl_module_ini_options.show_scene_terrain_layer_errors
rgl_module_ini_options.supports_postfx_chromatic_aberration
rgl_module_ini_options.supports_postfx_hexagon_vignette
rgl_module_ini_options.supports_postfx_lens_flares
rgl_module_ini_options.supports_postfx_streaks
rgl_module_ini_options.supports_postfx_vignette
rgl_module_ini_options.use_ Depth_flipping
rgl_module_ini_options.use_physics_engine
rgl_module_ini_options.use_texture_tags
show_memory
siege_test.set_level
siege_test.set_scene
siege_test.set_wallhp
sound.enable_wav_output
sound.reload_sounds
trotzms.reload.xml
storymode.activate_conspiracy_quest
storymode.advance_to_kingdom_quests
storymode.complete_banner_investigation
storymode.destroy_all_anti_imperial_kingdoms_exclus_player_kingdom
storymode.reinforfce_kingdom
storymode.skip_character_creation
storymode.skip_first_phase
storymode.skip_intro
storymode.skip_tutorial_quests
storymode.weaken_kingdom
test_mission.change_faction_armor_color
ui.test_random_admin_message
ui.toggle_ui