Viele Endless Journey-Spieler sind auf ein Problem mit der Anleitung zum Abschließen von Kapitel 8 von „Endless Journey“ im Spiel gestoßen. Dieses Problem hindert alle daran, das Spiel fortzusetzen, was alle sehr beunruhigt. Um allen bei der Lösung dieses Problems zu helfen, hat der Herausgeber nach der Lektüre vieler Informationen endlich eine Lösung gefunden. Kommen wir ohne weitere Umschweife zur Sache.
1. Nachdem Sie in die Bibliothek zurückgekehrt sind, betreten Sie die Bibliothek und führen Sie ein Gespräch, um die Handlung abzuschließen. Betreten Sie dann den Turm von Hanoi, um Rätsel zu lösen. In diesem Leitfaden wird jede Lösung des Turms von Hanoi als GIF erstellt und in die richtige Reihenfolge gebracht. Die ersten beiden sind normale Lösungen, und die dritte kann durch einfaches Austauschen als abgeschlossen betrachtet werden linker und rechter Raum.
2. Gehen Sie in den Inselraum, um mit der Handlung fortzufahren (das blauhaarige Mädchen ist im Raum eingesperrt). Denken Sie daran, die Handlungspunkte hier in der Bibliothekslobby zu lesen, um den nachfolgenden Inhalt vollständig auszulösen. Dann gehen Sie zum Bootssteg und machen Sie sich auf den Weg.
3. Nach der Ankunft am Meer dienen Orientierung und Form der Regenwürmer als Erinnerung: Zuerst blicken die Regenwürmer nach Südosten (oben, Norden, unten, Süden, links, Westen, rechts, Osten), also nach Südosten Nachdem der Nebel aufgekommen ist, verwandeln sich die Regenwürmer in ein großes N, das für Norden steht, und fahren nach Norden. Wenn Sie gehen, können Sie zur frühesten Insel zurückkehren. Danach wird der Regenwurm 11, also gehen Sie zu 11 Uhr. Danach verwandelte sich der Regenwurm in die Form eines Fragezeichens, was direkt bedeutete, dass er sie alle haben wollte. Schließlich ging er zur Insel und begann, Informationen zu sammeln.
4. Gehen Sie zu jedem Dialogpunkt, um die Handlung zu vervollständigen und mehr über den Angelwettbewerb zu erfahren. Gleichzeitig erfahren Sie, dass Sie nach dem Gewinn des Angelwettbewerbs eine Seekarte erhalten können, also müssen Sie teilnehmen. Nachdem alle Charaktere interagiert haben, kehren sie zum Boot zurück, schließen die Handlung ab und beschließen, am Wettbewerb teilzunehmen.
5. Nach Abschluss der Montage können Sie mit der Handlung des Angelwettbewerbs beginnen. Die Hinweise sind in den vorherigen Dialogen verschiedener NPCs verstreut. Die Antworten werden direkt hier gegeben.
6. Im Angelwettbewerb können Sie den Wettbewerb abschließen, indem Sie direkt mit jedem NPC sprechen. Gleichzeitig kann der kleine Junge hier neue Dinge bekommen (Abbildungen aller Fische, obwohl die Gemälde sehr kunstvoll sind). Der letzte Weg, das Spiel zu gewinnen, besteht darin, den See auf der großen Karte zu verändern in die Form der vier Fische in den Abbildungen, die hier direkt angegeben sind. Die Antwort lautet: Wechseln Sie nach Abschluss einer korrekten Kombination zurück zum Protagonisten und Sie sehen eine Meldung, die darauf hinweist, dass sich etwas im Wasser bewegt In der Nähe des Sees, um die entsprechenden Fische zu bekommen (grüne Handschuhe, Goldpapier, roter Karpfen, blauer Bandit). Gewinnen Sie das Spiel.
7. Nachdem Sie die Handlung abgeschlossen haben, können Sie Kapitel 8 abschließen.