Bereits vor mehr als einem Jahr begann „Charles the Tank Engine“, nacheinander Live-Demos von Werbevideos zu veröffentlichen. In den Live-Demos ist ein Monster zu sehen, das eine Kombination aus einem Zug und einer Spinne ist Der Autor glaubt, dass jeder erkennen kann, dass das Bild dieses Monsters offensichtlich auf einer Zugfigur im klassischen Zeichentrickfilm „Thomas, die kleine Lokomotive“ basiert.
(Das Bild dieses Monsters basiert offensichtlich auf Thomas der kleinen Lokomotive)
Die Quelle des Bildes des Spiels von der „Ruinierung der Kindheit“
Warum haben Sie „Thomas the Tank Engine“ als Inspiration für das Horrorspiel gewählt?
Thomas the Tank Engine wurde von großen Internetnutzern vor der Veröffentlichung des Spiels zu einem sehr interessanten Thomas-Bildmodul hinzugefügt. Niemand hatte das Gefühl, dass an diesem Bild etwas nicht stimmte. Als sie aufwuchsen, stellten sie fest, dass die Gesichtsstruktur von Thomas, als sie Thomas den Zug genau beobachteten, tatsächlich ein wenig unterirdisch war. Aus diesem Grund werden viele Horrorspiel-MODs mit dem Bild von Thomas erscheinen, um die mächtigeren Feinde im Spiel zu ersetzen. Von der eigentlichen Demo des Spiels bis zu seiner Veröffentlichung hat sich der Autor auf dieses Spiel gefreut, vor allem weil die Besetzung dieses schrecklichen Objekts relativ neu ist. Darüber hinaus handelt es sich um ein Open-World-Horrorspiel. Ich war ein wenig enttäuscht, das Werbevideo vor der Veröffentlichung dieses Spiels ist tatsächlich „echt und ehrlich“. Ich dachte ursprünglich, dass das Werbevideo nur ein Teil des Spielinhalts sei, aber das hatte ich nicht erwartet ist bereits der gesamte Spielinhalt.
(Thomas die kleine Lokomotive, wenn man genau hinschaut, ist es immer ein bisschen gruselig)
Inhalt des Spielprozesses
Um die Kindheitsschatten aller wahr werden zu lassen, hat „Charles the Tank Engine“ einfach nicht damit aufgehört, den Geschmack aller zu treffen, sondern das Bild dieses Unterweltzuges mit einem menschlichen Kopf direkt auf die Spitze getrieben und auch ausgestattet mit riesigen Spinnenbeinen, die den Spielern schon optisch ein riesiges Horrorgefühl vermitteln.
Zu Beginn des Spiels ist der Protagonist, den wir spielen, ein Museumsbesitzer, der sein trostloses Geschäft umdrehen und ein paar „große“ Dinge ausstellen und das Museum aufrütteln möchte. Gerade noch rechtzeitig kommt ein Mann namens Eugene rief den Protagonisten und sagte, dass es einen „großen Kerl“ gibt, den wir auf einer unbekannten Insel brauchen, nämlich Charles den kleinen Zug, eine Kombination aus einer Spinne, einem Zug und einem furchterregenden Riesengesicht. Deshalb spielen wir den Besitzer des Museum nahm die Einladung an und ging mit seinem alten Freund Eugene auf die Insel, um auf der Suche nach Charles zu jagen.
(Der Protagonist kommt auf die Insel und bereitet sich auf die Jagd auf Charles vor.)
Nach der Landung auf der Insel erfuhren wir, dass die Insel Spider Island hieß. Dieser kleine Zug wird der wichtigste Teil unseres Spiels sein. , und dann machten wir uns auf die Suche nach Charles, dem kleinen Zug, als er Charles zum ersten Mal konfrontierte, ging er los, um eine Lunchbox zu holen. Es hat offiziell begonnen Auf der Karte gibt es eine große Anzahl von NPCs, mit denen man interagieren kann. Die meisten davon sind Ergänzungen zur Handlung und Abfälle, die zum Erhalten von Upgrades verwendet werden. Sie müssen nicht alle diese Nebenaufgaben erledigen, aber dies führt zum BOSS-Kampf In der Mitte wird es schwieriger, da es in den Nebenmissionen viele Reste für Upgrades und verschiedene neue Waffen geben kann.
(Auf der offenen Karte gibt es eine große Anzahl interaktiver NPCs, die das Open-World-Gameplay des Spiels ausmachen.)
Wenn man sich nur die Hauptaufgaben anschaut, ist der Spielablauf sehr kurz. Bei den Nebenaufgaben ist der Gesamtspielablauf jedoch nicht lang. In den Hauptaufgaben können wir erfahren, dass die Bewohner dieser Insel auch gegen Charles gekämpft haben. Aber Charles ist sehr schlau, also haben sich die Dorfbewohner einen Weg ausgedacht: Gehen Sie zur Mine, um drei von Charles‘ Eiern zu bergen, und zerstören Sie die drei Eier im zentralen Tempel. Das wird Charles anlocken, aber auch Charles auslösen. Die Kampfkraft explodiert, sodass Charles, wenn er eine instabile Brücke passiert, die Möglichkeit hat, die Brücke zur Explosion zu bringen und Charles vollständig zu töten. Deshalb „sollte“ unser Protagonist all diese gefährlichen Aufgaben übernehmen.
Während wir die Karte erkunden, können wir nach und nach die Wahrheit hinter Karl der Lokomotive erfahren. Der Besitzer der Mine auf der Insel hat absichtlich die Existenz dieses Monsters gefördert und auch Leute damit beauftragt, die Eier von Karl der Lokomotive zu beschützen die Mine.
Nach Abschluss aller oben genannten Aufgaben ist das letzte BOSS-Level erreicht. Der Spieler nutzt die Waffen in seinen Händen, um Charles vollständig zu besiegen, und gleichzeitig arbeiten die Dorfbewohner zusammen, um die Brücke zum Explodieren zu bringen wurde zuvor arrangiert und das Spiel endet hier.
Nachdem das Spiel zu Ende ist, hat der Spielautor auch eine kleine Ostereier-Plot für die Spieler arrangiert. Diese Animation zeigt, dass es auf der Insel immer noch Charles' Eier gibt, die nicht aufgeräumt wurden, und es gibt mehr als ein Ei, das könnte darauf hindeuten, dass eine größere Katastrophe bevorsteht, und ich frage mich, ob es eine Fortsetzung dieses Spiels geben wird.
(Die Endanimation zeigt, dass es immer noch Charles‘ Eier auf der Insel gibt, diese jedoch nicht aufgeräumt wurden und es mehr als ein Ei gibt.)
Kurze Analyse des Gameplays
Der Autor hat bereits erwähnt, dass das Werbevideo sehr „ehrlich“ ist. Zumindest in Bezug auf das Gameplay entspricht der Inhalt des Werbevideos bereits dem gesamten Spiel, das zuvor beworben wurde Das fertige Spiel ist zwar eine offene Welt, aber die Nebenaufgaben in der offenen Welt sind zu repetitiv. Sie besuchen nur NPCs, um im Wesentlichen ähnliche Aufgaben zu erledigen, und die Aufgabenzeit ist für die Spieler relativ kurz. Es ist auch ein Mangel. Da dieses Spiel jedoch angeblich von einer Person mit sehr geringen finanziellen Mitteln fertiggestellt werden soll, ist es in der Tat über jeden Zweifel erhaben, dass die inhaltliche Qualität dieses Niveau erreichen kann, das als sehr gut angesehen wird.
Das Spiel verfügt über eine Vielzahl von Waffen, wie zum Beispiel ein am Fahrzeug montiertes Maschinengewehr, das zu Beginn gegeben wird, und Flammenwerfer, Raketenwerfer usw., die nach Abschluss der Mission gegeben werden. Darüber hinaus verfügen alle Waffen im Spiel über unbegrenzte Munition. aber jede Waffe verliert nach einer gewissen Zeit ihren Lauf. Die Abkühlzeit ist eingetreten, und andere Waffen müssen ersetzt werden, um die Feuerkraft der Waffe zu ergänzen, und zwar durch Erkundung statt durch Unendlichkeit Munition, vielleicht kann das Gameplay verbessert werden.
Das Kampfsystem des Spiels besteht darin, mit auf Fahrzeugen montierten Waffen anzugreifen. Zu den Feinden im Spiel gehören auch menschliche Feinde mit seltsamen Masken. Während der Aufgabe, Eier aus der Mine zu stehlen, tauchen diese Feinde auf Während des Spiels hat der Autor das Gefühl, dass die Ersteller dieser Missionen sie absichtlich so konzipiert haben, dass sie sich verstecken. Da die Blutregenerationsgeschwindigkeit des Protagonisten jedoch zu stark ist und die Fähigkeiten des Feindes bei Sonnenuntergang oft nicht in der Lage sind, uns zu treffen Missionen können direkt gestartet werden, selbst wenn Sie davonlaufen, werden Sie nicht zu Tode vom Feind kontrolliert. Diese maskierten Feinde können auch getötet werden, aber wir müssen auf dem Fahrzeug montierte Waffen verwenden, während der Zug fährt. Interessierte Spieler können es jedoch versuchen.
(Masken, die von menschlichen Feinden im Spiel getragen werden)
Das Spiel verfügt über ein sehr grobes Zubehör-Upgrade-System. Spieler können im Spiel Schrott sammeln, um die Panzerung, Waffenangriffskraft usw. ihrer eigenen Züge zu verbessern. Außerdem können sie bei Begegnungen beschädigte Züge reparieren. Auch die Beschaffung von Schrottmaterialien ist einfach und unkompliziert. Oftmals kann man sie in den Häusern der Bewohner aufsammeln, man kann sie aber auch durch das Erledigen von Nebenaufgaben erhalten. Dieses Zubehör-Upgrade-System fühlt sich an, als sei es zum Zwecke der Einstellung eingerichtet. Es macht keinen Spaß, es ist nur ein sinnloser Haufen von Materialien, und die Verbesserung sollte nur ein numerischer Bonus sein.
Lassen Sie mich zum Schluss über etwas sprechen, worüber es sich im Spiel zu beschweren lohnt: Wenn die Sprach-CG ausgelöst wird, hat der Charakter nur ein raues Gesichtsmodell und nicht einmal die Lippen bewegen sich. Vielleicht sieht das wirklich seltsam aus Die Mittel für die Spieleproduktion reichen wirklich nicht aus.
(Wenn der Charakter spricht, hat er nur ein raues Gesichtsmodell und seine Lippen bewegen sich nicht einmal)
Zusammenfassen
Auch wenn ich nach dem Spielen enttäuscht bin, muss ich diesem Spiel dennoch eine mäßige Bewertung geben. Es erübrigt sich zu sagen, dass die Kreativität aus dieser Perspektive nur ein einziges Mal erreicht hat. Tatsächlich können verschiedene Spielehersteller in Zukunft möglicherweise einige Erfahrungen aus der Inspiration dieses Spiels ziehen, und es ist auch eine Innovation, um Streiche zu spielen und auf hohem Niveau zu spielen. Darüber hinaus ist „Charles Train“ ein Horrorspiel und auch die Atmosphäre des gesamten Spiels ist sehr gut. Die düsteren Szenen in Kombination mit der Hintergrundmusik vermitteln den Spielern ein spannungsgeladenes Gefühl.
Die Mängel bestehen darin, dass es zu langweilig ist, die Dauer extrem kurz ist und es unzählige Fehler gibt. Dies hängt jedoch auch mit der Tatsache zusammen, dass die Produktionskosten des Spiels zu gering sind und es dem Produzenten insgesamt an Arbeitskräften mangelt Angesichts der zuvor veröffentlichten Werbevideos kann es nicht anders, als die Leute sehr zu enttäuschen, selbst wenn es wie ein unvollendetes, halbfertiges Spiel ist. Es heißt, dass der Autor den Spielinhalt in Zukunft aktualisieren wird. Ich hoffe, dass das Update den Erwartungen der Spieler gerecht wird und zumindest eine gewisse Spielbarkeit im Gameplay bietet, anstatt wie das Originalspiel, wo das gesamte Spiel dies kann Die meisten Aufgaben sind im Wesentlichen repetitiv.