Nächsten Monat wird sich Aloy auf ein neues Abenteuer einlassen und sich neuen Bedrohungen in einem gefährlichen Land stellen. Der Erweiterungsinhalt von „Horizon Western Forbidden City“ „Scorched Coast“ wird die Leistung von PS5 nutzen, um diese Reise zu verwirklichen. Entdecken Sie die fesselnden Kämpfe und das Weltdesign in diesem kommenden Spiel, das am 19. April erscheint. Game Director Mathijs de Jonge teilt seine Erkenntnisse zur Entwicklung.
PlayStation-Blog: Was war Ihr erster Eindruck als Entwickler, als Sie zum ersten Mal von der Leistung und den Fähigkeiten der PS5 erfuhren?
Mathijs de Jonge: „Horizon Forbidden City“ ist ein Spiel, das großen Wert auf visuelle Effekte legt. Wenn wir also mehr CPU-Leistung und Speicher genießen können, können wir auch die Bildqualität weiter verbessern. Was das Spielerlebnis selbst angeht, freue ich mich sehr darauf, Spiele mit 60 fps spielen zu können. Auf dieses Feature freue ich mich persönlich am meisten, da es das Erlebnis von Kampfmaschinen enorm verbessert.
Als ich zum ersten Mal von ultraschnellen SSDs hörte, war ich etwas ungläubig, wie leistungsfähig sie sind, aber jetzt habe ich wirklich das Gefühl, dass Ladezeiten der Vergangenheit angehören. Diese Art von Performance passt perfekt zu „Horizon Forbidden City“, da der lange Ladebildschirm wahrscheinlich das immersive Erlebnis des Spielers beeinträchtigt. Aus entwicklungstechnischer Sicht ist das schnellere Laden auch von Vorteil, wenn wir das Spiel testen, da ich ohne Wartezeit direkt in jeden Abschnitt springen kann.
Wie haben Sie die Leistungsfähigkeit der PS5 genutzt, um Horizon West: Burnt Coast zu entwickeln?
Eine der größten Prioritäten bei der Entwicklung von Horizon bestand darin, den Umgebungen viele Details und Reichtum zu verleihen. Bei der Entwicklung von Horizon West mussten wir bei jedem neuen Projekt die PS4-Optimierung berücksichtigen. Als wir an „Fire Coast“ arbeiteten, konnten wir uns auf die PS5 konzentrieren und so viel spielen, wie wir wollten. Wir sind unglaublich stolz auf diese postapokalyptische, ferne Zukunftsversion des wunderschönen Los Angeles.
Die Ruinen von LA und seiner Umgebung sind voller komplizierter Details, die eine Menge Rechenleistung und Hochgeschwindigkeits-Streaming-Technologie erfordern, um richtig zu funktionieren, insbesondere wenn Spieler über dem Land fliegen und viele Ansichten gleichzeitig genießen. Eine der Siedlungen befindet sich in und um detaillierte Ruinen herum, aber wir konnten viele Aktivitäten in diese Umgebung integrieren.
Ein weiteres gutes Beispiel ist eine der Kampfszenen, die wirklich viel Speicher und Rechenleistung beansprucht hat. Ich schätze die vielen Vorteile, die PS5 mit sich bringt, und die es uns ermöglichen, sowohl technisch als auch kreativ eine so große Leistung zu erzielen.
Der Kampf von Horizon West bietet großartige Grafiken, Animationen und beeindruckende Soundeffekte, insbesondere wenn man es mit einigen der größeren Maschinen aufnimmt. Wie nutzt man die Vorteile der PS5, um diese reichhaltigen visuellen Leistungen zu bieten? Wie wird es in „Scorched Coast“ funktionieren?
Durch die Verarbeitungsleistung der PS5 können wir einige spezifische Simulationen schneller durchführen und so lebensechtere Effekte und ein besseres Spielerlebnis erzielen. Auf der PS5 kann „Horizon West“ mit einer höheren Auflösung und Bildrate als auf der PS4 ausgeführt werden, zudem sind die Details der Spielinhalte feiner gestaltet, was die Gesamtqualität des Spiels noch besser macht. Darüber hinaus verfügt Aloy normalerweise nur während Zwischensequenzen über spezielle Beleuchtungseinstellungen, auf PS5 ist diese Einstellung jedoch von Anfang bis Ende aktiviert. Auf PS5 können wir weiter entfernte Objekte anzeigen und detaillierter rendern, sodass Spieler während des Spiels atemberaubende Landschaften sehen können. Das Spiel unterstützt außerdem den 40-Hz-Modus und eine variable Bildwiederholfrequenz auf Fernsehgeräten mit entsprechenden Funktionen, um ein flüssigeres Spielerlebnis zu ermöglichen.
Welches der bisher veröffentlichten PS5-Spiele ist Ihr Favorit? Wo nutzt dieses Spiel aus Entwicklerperspektive Ihrer Meinung nach die Stärken der PS5 am effektivsten aus?
Ich habe viel Zeit damit verbracht, Elden's Ring auf PS5 zu spielen, und habe große Bewunderung für alle Aspekte des Spiels, aber ich denke, was das Charakterdesign und die visuelle Gesamtpräsentation betrifft, kommt God of War Ragnarok wirklich nicht annähernd heran.
Horizon: Forbidden West ist ab sofort für PlayStation 5 und PlayStation 4 verfügbar und Teil des PlayStation Plus-Spielekatalogs. Der Erweiterungsinhalt „Scorched Coast“ erscheint am 19. April.