Die Rhythmusliste der Gruppenangriffscharaktere des Seer Plans. Hallo zusammen, ich glaube, viele Freunde haben von dem Handyspiel Seer Plan gehört Viele Freunde haben vielleicht schon als Kinder davon gehört und sind mit den Charakteren darin vertraut, und jeder Charakter wurde sorgfältig entworfen, sei es im Hinblick auf sein Aussehen oder seine Fähigkeiten , viele Spielercharaktere sind sehr erstaunlich. In dieser Ausgabe möchte der Herausgeber einige der Gruppenangriffscharaktere vorstellen.
Purcell-Plan-Gruppenangriff-Charakter-Rhythmusliste:
Rey: Rey ist einer der Fünf-Sterne-Charaktere im Seer-Projekt. Gleichzeitig ist Rey auch ein Mitglied der Donner-Serie Er selbst liegt bei 554. Das Angriffsattribut eines Punktes ist doppelt so hoch wie bei fast vielen Charakteren.
Eine von Reys Fähigkeiten kann die vom Feind freigesetzte Energie als Energiequelle nutzen, um seine eigene Kraft zu erhöhen. Nachdem er die Energie gesammelt hat, kann er den Feind heftig treffen, was nicht nur seine eigene Sprengkraft erhöht, sondern auch die Bewegung des Charakters beschleunigt Geschwindigkeit. Seine zweite Fähigkeit ist eine Verteidigungsfähigkeit, die bei Gruppenangriffen eine effektive Rolle spielen kann. Wenn das Team im Gruppenkampf schwach ist, kann Rey mit seiner zweiten Fähigkeit einen Immunschutz für alle Teamkollegen bereitstellen, die Kampfeffektivität des Teams verbessern und 50 wiederherstellen % des Blutvolumens von Teamkollegen, verbessert die Kampfausdauer erheblich und ist auch bei längeren Schlachten sehr vorteilhaft. Sein ultimativer Zug, Flashing Sky Thunder, ist noch mächtiger. Er stärkt nicht nur die Fähigkeiten des Charakters, sondern fügt dem Feind aufgrund seiner zweiten Fähigkeit auch den doppelten Schaden zu.
Das Ancestral Spirit Beast: Das Ancestral Spirit Beast ist ein Hilfspositionierungscharakter. Seine Grundkampfkraft und HP sind nicht stark, aber seine Attributsboni können ihm helfen, immer mehr Schaden zu verursachen Die Funktion der Seelenmalbeschwörung besteht darin, den Schildeffekt des Feindes zu entfernen. Wenn der Feind Immunitätsschutz nutzt, um sich selbst Schaden zuzufügen, hat das Ahnengeistertier die Möglichkeit, das Seelenmal auszulösen und den Schildeffekt des Gegners direkt zu entfernen Der Fähigkeitsbonus kann dem Team helfen, dem Gegner hohen Schaden zuzufügen, wodurch es für den Gegner schwierig wird, zu entkommen.
Seine erste Fähigkeit kann jedem Spieler helfen, sein Blutvolumen um 40 % zu erhöhen und gleichzeitig die Sprengkraft des Charakters zu erhöhen, sodass er seinen Teamkollegen mehr Schaden zufügen kann. Dies ist die größte Hilfsfunktion des Ancestral Spirit Beast und seine zweite Fähigkeit Ja, insbesondere bei Gruppenangriffen kann diese Fertigkeit den Feind in einen vergifteten Zustand versetzen. In den ersten zwei Sekunden werden die Fertigkeiten des Gegners eingefroren, wodurch der Gegner keinen Schaden mehr anrichten kann Die Geschwindigkeit wird ebenfalls stark reduziert, wodurch die Fähigkeit verloren geht, der eigenen Seite zu widerstehen, und der Gruppenangriffseffekt wird direkt ausgeschöpft, sodass Spieler die Hilfsrolle nicht unterschätzen dürfen.
Cassius: Cassius ist ein Fünf-Sterne-Charakter und ein repräsentativer Charakter für Gruppenangriffe. Seine erste Fähigkeit, Gugus Wille, kann den Feind direkt warnen Mit steigender Stufe kann die erste Fertigkeit auch die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners erhöhen und die Blutmenge des Gegners auf mehrere Arten verringern. Er verfügt über ein besonders hohes Talent Er kann viele wilde Monster besiegen, die die Charaktere überhaupt nicht besiegen können, was dem Team enorme wirtschaftliche Vorteile bringt. Gleichzeitig kann diese Fähigkeit auch in Teamkämpfen eingesetzt werden. Der ultimative Zug erzeugt den Schutz des Immunschilds, der Cassius nicht nur vor Schaden schützen kann, sondern mit dem ultimativen Zug auch den Feind besiegen und zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen kann.
Gaia: Apropos Gruppenangriffe: Gaias erste Fähigkeit, Lichtbrechender Blitz, verringert nicht nur die Verteidigungsfähigkeit und den Schadensindex des Feindes, sondern verhindert auch, dass sich der Feind zwei Runden lang mit normaler Geschwindigkeit bewegt Die Möglichkeit, der erste Beweger im Kampf zu sein und die Entwicklung des Feindes zu unterdrücken, ist für Gruppenangriffe noch vorteilhafter. Die Verwendung des ultimativen Zuges kann Gaia nicht nur die Chance geben, sich zu verwandeln, sondern auch ihre Körperform zu verändern Beim Feind steigt das Gesundheitsattribut sogar exponentiell an, und es gibt innerhalb von zwei Sekunden einen Immunschutz, die Kampfkraft wird stark verbessert, es kann dem Feind großen Schaden zufügen, während es Teamkollegen schützt, es hat die Möglichkeit, die gesamte Gesundheit des Feindes zu ernten , errang einen vernichtenden Sieg.
Okay, das war's mit der Erklärung der Rhythmusliste der Gruppenangriffscharaktere im Purcell-Plan. Die oben genannten Charaktere verfügen alle über starke Gruppenangriffsfähigkeiten, und es ist relativ einfach, die Aufstellung anzupassen. Die Chancen, den Kampf zu gewinnen, sind sehr hoch. Natürlich sind diese Charaktere von Natur aus sehr mächtig, aber sie sind auch sehr schwer zu kultivieren, daher müssen die Spieler mehr Zeit damit verbringen, die Charaktere zu kultivieren, damit diese Charaktere ihre volle Stärke entfalten können. Auch hier möchte sich der Herausgeber bei allen bedanken Ihre anhaltende Unterstützung. Vielen Dank an alle für Ihre Unterstützung.