Im Spiel „Zurück in die Zukunft“ von 1999 gibt es viele Mystiker, die die Spieler fahren können, und Red Crossbow ist einer der Sechs-Sterne-Charaktere. Was ist also Red Crossbow und welche Fähigkeiten hat es? Werfen wir nun mit dem Herausgeber einen Blick auf die Einführung der Fertigkeiten der Roten Armbrust in „Zurück in die Zukunft 1999“.
Sternebewertung: 6 Sterne
Attribut: Stern
Kritisches Treffereinkommen
Rituelle hohe Verletzung
Spezialisierung des Geistes
Einsicht Ⅰ Die durch das Gedankenlesen erzielte kritische Trefferquote wird verdoppelt.
Wenn Insight Ⅱ in den Kampf eintritt, erhöht sich die kritische Trefferquote um 10 %.
Einsicht III: Bei Verwendung des letzten Rituals erhöht sich die kritische Trefferquote um 20 % und die überschüssige kritische Trefferquote wird in ein kritisches Treffertrauma umgewandelt.
Einzelzielangriff, der ein reales Trauma verursacht; bei kritischem Treffer zusätzlicher Angriff mit realem Trauma
Gruppenangriff, der 2 Feinden ein realistisches Trauma zufügt
Einzelzielangriff, der ein realistisches Trauma verursacht; dieser Angriff stellt 10 % des durch den Schaden verursachten Lebens wieder her und die Wiederherstellung wird im Falle eines kritischen Treffers verdoppelt.