In der Remastered-Version von The Last of Us wurde am 5. April ein neuer Hotfix-Patch hinzugefügt, der einige Probleme mit Spielabstürzen behebt. Der folgende Editor stellt Ihnen den neuen Hotfix-Patch 4.5 der Remastered-Version von The Last of Us vor.
Naughty Dog hat sein Versprechen erfüllt und einen neuen Hotfix für die PC-Version von The Last of Us Remastered veröffentlicht, der einige Spielabstürze und mehr behebt. Darüber hinaus hat NVIDIA auch einen neuen Treiber veröffentlicht, der das Problem löst, dass das Spiel auf einigen Grafikkarten der RTX 30-Serie (RTX3070, RTX3080) abstürzen kann.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Eingabe über den Xbox-Controller-Stick für kurze Zeit fälschlicherweise als Null angezeigt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Option „Auf Standardwerte zurücksetzen“ im Menü „Grafik“ zu falschen Auswahlen führen konnte
Es wurde ein Problem behoben, das sich auf die Spielleistung auswirken konnte, nachdem die HUD-Leistungsanzeige aktiviert wurde
Es wurde ein Spielabsturz behoben, der auftrat, wenn mit [ALT+ENTER] zwischen Vollbild- und Fenstermodus gewechselt wurde
Es wurde ein Speicherabsturz behoben, der beim Übergang zum Abspann am Ende des Spiels auftreten konnte
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Spiel beim Start abstürzte
Zusätzliche Absturzberichtsprotokolle hinzugefügt, um Entwicklern mehr Probleminformationen bereitzustellen
Es wurde eine neue Funktion hinzugefügt, bei der der Benutzer nach einem GPU-bedingten Absturz aufgefordert wird, zusätzliche GPU-Diagnosetools zu aktivieren (optional und nur in der aktuellen Spielsitzung aktiviert).