Die Remastered-Version von The Last of Us hat am 5. April den Patch 1.0.1.7 veröffentlicht. Nachfolgend wird Ihnen der Herausgeber den aktualisierten Inhalt der Remastered-Version von The Last of Us am 5. April vorstellen Probieren Sie es aus.
Kleinere Update-Patchnotizen veröffentlicht am Mittwoch, 5. April
Für die Remastered-Version von Last of Us wurde ein neuer PC-Patch veröffentlicht, der einige Probleme mit der Benutzeroberfläche/UX und dem abnormalen Charakterverhalten behebt. Allerdings wurde das Problem des Bildschirmzitterns bei der Maussteuerung noch nicht behoben.
Ein neuer Fix für The Last of Us Remastered ist jetzt live.
Hinweis für Spieler, die Grafikkarten der NVIDIA 30-Serie verwenden: Bitte stellen Sie sicher, dass Sie auf den GeForce Hotfix-Treiber Version 531.58 aktualisieren.
Direkt von NVIDIA: Das Remastered-Spiel „The Last of Us“ kann auf GPUs der GeForce RTX 30-Serie zufällig abstürzen [4031676]. “Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie hier.
Die verbleibenden Updates in diesem Patch umfassen UL/UX, unerwartetes Charakterverhalten (sowohl spielbar als auch NPC), Land und mehr. Es bietet außerdem Diagnoseunterstützung.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Xbox-Controller-Eingabe für kurze Zeit fälschlicherweise als Null angezeigt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Funktion „Auf Standardwerte zurücksetzen“ im Menü „Grafik“ unter „Einstellungen“ möglicherweise falsche Auswahlen traf
Es wurde ein Problem behoben, das sich auf die Leistung auswirken konnte, wenn der HUD-Leistungsmonitor aktiviert war
Ein möglicher Absturz beim Wechsel zwischen Vollbild- und Fenstermodus mit [ALT+ENTER] wurde behoben.
Ein möglicher Speicherabsturz beim Übergang vom Spiel zur Credits-Sequenz wurde behoben
Es wurde ein Problem behoben, das beim Spielstart zu einem Absturz führen konnte
Zusätzliche Absturzberichtsprotokolle hinzugefügt, um Entwicklern weitere Einblicke zu bieten
Wir bei Naughty Dog und unsere Partner bei Iron Galaxy überwachen die Spielerberichte genau, um zukünftige Verbesserungen und Patches zu unterstützen. Wir optimieren aktiv, arbeiten an der Spielstabilität und implementieren zusätzliche Korrekturen, die in regelmäßigen zukünftigen Updates enthalten sein werden.
Weitere Probleme, die wir derzeit verfolgen oder untersuchen, finden Sie unter Bekannte Probleme. Wenn Sie auf eines dieser Probleme stoßen, wenden Sie sich bitte an den technischen Support, damit wir weitere Daten und Erkenntnisse sammeln können.