Verschiedene Wettbewerbsszenen in Mission Zero sind für die Requisiten-Boni unverzichtbar. Nachdem die Spieler ihr Lager ausgewählt haben, müssen sie eine große Rolle im Infiltrationsprozess spielen Die Issue-Zero-Mission hängt auch mit den Requisiten zusammen. Diese Requisite namens Shock Pulse ist ebenfalls eine optionale Requisite. Wenn Sie nicht wissen, wie man die Requisite verwendet, können Sie den Inhalt dieser Ausgabe überprüfen.
Der Schockimpuls muss bei Verwendung in eine Richtung gerichtet sein, da der Impuls nur eine Linie hat und diese Linie den Feind berühren muss, um zu wirken. Die Wirkung des Impulses besteht darin, den Feind zu betäuben. Die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners verringert sich, und jeder hat mehr Chancen zu entkommen. Wenn Sie diese Requisite stärker machen möchten, können Sie auch den Puls darauf drücken und gedrückt halten, um die Angriffsreichweite der Requisite zu erhöhen.
Diese Requisite kann tatsächlich verwendet werden, egal ob Sie sich selbst entkommen oder Ihren Teamkollegen bei der Flucht helfen. Allerdings benötigt dieser Impuls eine gewisse Zeit, um Kraft aufzubauen, wenn er ausgelöst wird. Wenn der Feind Ihre Aktionen während dieser Zeit versteht, wird er Ihnen sehr nahe sein. Wenn Sie in der Nähe sind, kann es schnell auf Sie zukommen und die Fähigkeitsfreigabe dieses Gegenstands unterbrechen.
Wenn Sie „Stunning Pulse“ verwenden, müssen Sie daher die vorherige Ladezeit und die aktuelle Entfernung des Feindes von Ihnen berechnen. Wenn der Gegner gleichzeitig ein Charakter mit Blockfähigkeiten ist, wird empfohlen, diese Requisite nicht zu verwenden , wie du unterdrückt wirst.
In dieser Ausgabe von Mission Zero werde ich Ihnen vorstellen, wie man den Schockimpuls verwendet. Wenn Sie Requisiten im Spiel verwenden möchten, können Sie diese Requisite namens Schockimpuls ausprobieren.