Für viele Spieler von Iron Tail Legend ist die Frage, wie man den Frog Chieftain im Blood Beard-Modus in Iron Tail Legend besiegt, oft jeden beschäftigt. Im Folgenden finden Sie die Anleitung des Herausgebers, wie man den Frog Chieftain im Blood Beard-Modus in Iron Tail besiegt Legende. Ich hoffe, dass die Strategie zum Besiegen des Froschhäuptlings für alle Spieler hilfreich ist.
Gegner im Blutbart-Modus greifen schneller an, verursachen mehr Schaden und haben dickeres Blut. Wenn sie einen Fehler machen, werden sie durch aufeinanderfolgende Angriffe zu Tode gequetscht.
Chefbewegungen und vernünftige Antworten
Zu diesem Zeitpunkt hat der Häuptling insgesamt 5 Züge
eins
Im Allgemeinen wird es als erster Zug zu Beginn ausgeführt. Er wird ausgeführt, indem der Schild angehoben und dann auf Shushu zugestürmt wird, um anzugreifen. Wenn Shushu weit entfernt und vom Häuptling entfernt ist, wird er diesen Zug ausführen die Distanz schließen. Weiche hinter dem Häuptling aus oder überlappe die Position, solange du dich hinter der Angriffsreichweite des Schildes befindest.
zwei
Im Allgemeinen folgt auf den Angriff der zweite Zug, bei dem es sich um einen Angriff mit angehobenem Schild handelt. Sie können nicht rückwärts ausweichen, da Sie zweimal würfeln müssen, und das ist leicht nacheinander vom Bloodbeard-Häuptling geschlagen werden, also weichen Sie wie beim ersten einfach hinter dem Häuptling aus.
drei
Verwenden Sie es von Zeit zu Zeit und springen Sie und sitzen Sie auf dem Boden. Wenn Shushu in der Nähe des Häuptlings ist, weicht er in die entgegengesetzte Richtung aus vom Chef.
Vier
Unmittelbar nach einer Reihe roter Angriffe erscheint es als gelber Blitzstoß. In der ersten Phase ist es am besten, anzugreifen Modus]
fünf
Es äußert sich durch das Hacken des Bodens, das Werfen von Steinen und die Verwendung eines Schildes zur Verteidigung.
In der ersten Phase bleibt die Gesamtstabilität erhalten. Es ist am besten, nur während des gelben Blitzes anzugreifen.
Drei Viertel des Blutvolumens gelangen in die zweite Stufe, und zu diesem Zeitpunkt gibt es drei Bewegungen
eins
Normalerweise erscheinen sie auf der linken und rechten Seite der Karte als weiß blinkende fliegende Speere, die mit einem Schild verteidigt werden müssen. Dann springt der Häuptling auf die andere Seite der Karte. Sie müssen ausweichen und nicht gelangen zu nah an der Stelle, an der der Häuptling den Boden berührt.
zwei
Ergreifen Sie nach dem ersten Zug die Initiative, um sich vom Häuptling zu distanzieren. Wenn das System feststellt, dass die Entfernung zu groß ist, führt der Häuptling diesen Zug aus, der als zwei aufeinanderfolgende Angriffe mit einem roten Blitz angezeigt wird wird ohnmächtig werden.
Zu diesem Zeitpunkt können Sie nicht gierig nach dem Schwert sein, sonst werden Sie weggeschleudert. Gleichzeitig springen Sie zweimal hintereinander mit dem fliegenden Speer und werden direkt verbunden.
drei
Nachdem die Distanz verkürzt wurde, folgt auf die erste und zweite Bewegung normalerweise ein Springen und Sitzen auf dem Boden. Die Reaktion ist die gleiche wie in der ersten Stufe.
In der zweiten Stufe wird die Gesamtgeschwindigkeit erhöht, die Distanz aktiv geöffnet und mit dem Gift heftig angegriffen.
Wenn man mit halber Gesundheit in die dritte Stufe eintritt, gibt es insgesamt fünf Züge
eins
Es äußert sich darin, dass man auf der Stelle Gift ausspuckt. Es ist am besten, beim Vorwärtsschwung zum Abgang hinter dem Häuptling auszuweichen.
zwei
Es wird eine offensichtliche Bewegung des Aufstehens geben, die sich dadurch äußert, dass man die Zunge herausstreckt und abhebt und dabei die Mitte der Karte nach rechts oder links schlägt.
drei
Es manifestiert sich dadurch, dass es seine Zunge herausstreckt und abhebt und dabei beide Seiten der Karte trifft.
Vier
Der Angriff wird mit erhobenem Kopf ausgeführt und der Schild kann angegriffen werden, es entsteht jedoch keine Steifheit.
fünf
Es äußert sich durch einen gelben Blitz mit herausstehender Zunge. Es wird seltener ausgelöst und muss dann direkt angegriffen werden.
Zusammenfassung: Versuchen Sie, sich in der ersten Phase nicht zu distanzieren, und lassen Sie den Chief den roten Angriff ausführen und erhalten Sie dann den gelben Blitz, um den Ausgang abzuprallen.
In der zweiten Stufe wird der Abstand vergrößert, sodass der Häuptling nach dem Aufladen die Impotenz loslassen und dann den Giftangriff anwenden kann.
Die beste Position in der dritten Stufe ist in der Mitte. Wenn der Häuptling aufsteht, weichen Sie dem Häuptling aus. Sie können dem zweiten und dritten Schwung leicht ausweichen.
Nutzen Sie in dieser Phase auch die Munition Ihrer Waffe, um schnell und fehlerfrei zu töten.