The Fool's Advance ist das Elitemonster im Spiel. Für viele Spieler... Jedes Mal, wenn man sie trifft, bekommen sie Kopfschmerzen. Als nächstes stellen wir Ihnen die Strategie des Fool Advance Teams von Genshin Impact vor.
Genshin Impact The Fools’ Vanguard mit Grafik- und Textanleitung
1. Eigenschaften des Fools' Advance Teams Das Fools' Advance Team hat zwei Zustände, mit offenen Schilden und ohne Schilde.
Wenn der Schild nicht geöffnet ist , beträgt der physische Widerstand des Narren -20 % und der Widerstand gegen jedes Element ist nicht in einem starken Zustand. Er kann durch den schweren Schlag des Bogenschützen getroffen werden. und Madaras E wird aufgeladen, und die beiden Abschnitte von Sugars E werden so getroffen, dass sie wegfliegen oder hart getroffen werden. Kann durch die ultimativen Bewegungen von Wendy und Sugar angezogen werden, die Anziehungseffizienz variiert jedoch je nach Typ.
Nach dem Öffnen des Schildes beträgt der physische Widerstand des Vormarschteams der Narren 80 % und der Widerstand jedes Elements 110 %. Es befindet sich in einem starken Zustand und kann auf keine Weise getroffen oder weggestoßen werden, außer natürlich dem von Zhongli Versteinerung.
2. Das Vorausteam analysiert Schildbrüche und Gegenmaßnahmen
Windfaust: Nahkampftyp, besondere Fähigkeiten sind Windschild und Belebung
①Windschutz
Wind Fist erhebt einen Schild vor sich. Der Schild kann alle Elemente außer Felselementen absorbieren und sie in einen kraftvollen Schlag absorbierter Elemente umwandeln. Er wird den Charakter vor sich anziehen und ist sehr kraftvoll. Wenn der Windschutz Elemente absorbiert, kann er auch einem frontalen Elementarangriff standhalten. Beachten Sie, dass dies nur einmal der Fall ist Blumenpfeil wird absorbiert, aber der Explosionsschaden kann nicht durch die Windschutzscheibe blockiert werden. Darüber hinaus kann der Windschutz Elemente aus jedem Winkel absorbieren. Allerdings kann der Windschutz anderen Elementarangriffen als denen von vorne nicht widerstehen (was zu Schäden an der Windfaust führt), sie kann jedoch absorbiert werden (sie löst dennoch aus). elementarer Schlag der Windfaust).
② Belebende Windfaust schlägt auf den Boden und stößt ein Gebrüll aus, um mich aufzuheitern. Der Kampf ist noch nicht vorbei. Er wird die Betäubung der Narren lindern, die durch den zerbrochenen Schild betäubt wurden.
③ Gegenmaßnahmen: Der Erwachenszustand von Windfaust ist sehr seltsam, wenn der Windschild angehoben wird, und alle Widerstände erhöhen sich, selbst wenn sich der Elementarschlag im geladenen Zustand befindet wird reduziert und kehrt in den nicht erwachten Zustand zurück, sodass Sie Charaktere mit höherem physischen Schaden oder andere Charaktere verwenden können, um den Windschutz gewaltsam auszuschalten, wenn der Schild heruntergefahren ist.
3. Donnerhammer: Nach einiger Zeit wird der Schild geöffnet. Die Angriffsmethoden sind Hammerschlagen und Hammerschwingen.
Das Zerschlagen des Bodens und des Donnerhammers ist die schädlichste Angriffsmethode. Sie kann den Charakter in die Luft werfen, aber der Vorwärtsschwung ist offensichtlich.
Schwinghammer und Donnerhammer Schwingen Sie den Hammer dreimal, um Charaktere in Ihrer Nähe anzugreifen. Die ersten beiden Male betäuben den Charakter und das dritte Mal kann ihn wegwerfen.
① Gegenmaßnahmen: Der Donnerhammer ist relativ ungeschickt und die Vorwärtsbewegung des Angriffs ist offensichtlich. Wenn er den Hammer schwingt, weichen Sie einfach nach hinten aus. Hier geht es vor allem darum, darüber zu sprechen, was den meisten Menschen Kopfschmerzen bereiten kann, nämlich den Ladehammer, nachdem der Donnerhammer erwacht. Er hat eine große Reichweite, hohen Schaden und ist schwer zu vermeiden.
Hier ist ein anschauliches Beispiel, die zweite Fähigkeit von King of Glory Zhong Wuyan. Ja, solange Sie zu diesem Zeitpunkt hinter dem Donnerhammer ausweichen, wird seinem Hammer ausgewichen. Im Gegenteil, wenn Sie nach hinten oder nach links oder rechts ausweichen , du wirst von ihm getroffen. Spieler, die Honor of Kings noch nie gespielt haben, sollten natürlich daran denken, hinter Thunder Hammer zu laufen oder zweimal in eine beliebige Richtung auszuweichen. Ich empfehle jedoch weiterhin, das Laufen hinter Thunder Hammer zu üben, da es im tatsächlichen Kampf, nachdem wir zweimal hintereinander ausweichen, eine eingebaute CD gibt, die es uns vorübergehend unmöglich macht, Schlüsselschäden zu vermeiden und kontinuierliches Ausweichen verbraucht mehr Energie.
Vor dem Erwachen können Sie die Öffnungszeit seines Schildes verzögern, wie in ① beschrieben. Nach dem Öffnen des Schildes geht der Donnerhammer in einen starken Zustand über und Sie müssen Eiselemente verwenden, um den Schild so schnell wie möglich zu durchbrechen.
Muskete: Langstreckentyp, öffnen Sie den Schild, nachdem Sie für einen bestimmten Zeitraum in den Kampfzustand eingetreten sind. Die Angriffsmethode ist Serienschießen und Serienschießen
Burst &&Die Angriffsmethode der Waffe, wenn sie nicht erwacht ist. Sie schießt jeweils eine Feuerelementkugel ab, was dazu führen kann, dass der Charakter einfriert.
4. Serienaufnahme
Nach dem Erwachen verfügt die Feuerpistole über eine zusätzliche Angriffsmethode. In der ersten Hälfte des Angriffs ruft sie Zeilen wie „Braten“ und „Braten“ und feuert dann nacheinander drei Feuerelementgeschosse mit hohem Schaden ab, die den Charakter wegwerfen können.
Gegenmaßnahmen: Die Waffe springt nach hinten, wenn der Charakter zu nahe ist oder bevor er erwacht, kann sie vom Windelement in die Luft gesprengt werden oder vom Einhandschwert-Charakter hart getroffen werden. Dies kann die Öffnungszeit seines Schildes verzögern Der Schild. Das Wasserelement muss genutzt werden, um den Schild so schnell wie möglich zu durchbrechen. Wenn die Muskete ununterbrochen feuert, müssen Sie sich dafür entscheiden, eine relative Position zu ihr beizubehalten und sich im oder gegen den Uhrzeigersinn zu bewegen. Natürlich können diejenigen, die den Rhythmus von Musketenangriffen sehr gut beherrschen, auch nach links und rechts schwingen, aber das ist immer noch der Fall Es wird empfohlen, sich in eine Richtung zu bewegen und dabei jede Sekunde im Stillen zu sagen: Es ist einfach, allen Musketengeschossen auszuweichen, indem man ein- oder zweimal stürmt. Wenn sich in der Perspektive des Schwungs keine Muskete befindet, müssen Sie nach dem Hören der ikonischen Linie der Muskete unbewusst eine halbe Sekunde warten und dann ausweichen.
Felsmagier: Ein Magier mit großer Reichweite, nachdem er für eine gewisse Zeit in den Kampfzustand eingetreten ist, wird der Spezialfähigkeitsbereich geöffnet und der Grundangriff verstärkt.
5.Feld
Projektile innerhalb der Domäne werden blockiert, das heißt, Angriffe mit großer Reichweite innerhalb der Domäne sind wirkungslos, und Angriffe mit großer Reichweite außerhalb der Domäne werden ebenfalls abgewehrt.
Flash&&Nach dem Erwachen kann sich der Felsenmagier durch Flash bewegen, ähnlich wie der Abgrundmagier, um sich schnell von der Figur zu distanzieren.
Der Grundangriff wird verstärkt und nach dem Erwachen ändert sich der Angriff des Felsmagiers vom Abfeuern eines Edelsteins zum Abfeuern von drei Edelsteinen.
Gegenmaßnahmen: Es wird dringend empfohlen, einen Zweihandschwertcharakter zu verwenden, um den Schild zu brechen, als Überlast- oder Steinelementangriffe. Nach dem Durchbrechen des Schildes kann sich der Felsmagier nur durch Zurückspringen fortbewegen. Er ist leicht einzuholen, hat einen geringen Widerstand, verfügt über keine besonderen Fähigkeiten, kann weggeblasen werden und ist leicht sofort zu töten.
Ice Fatty: Nahkampftyp. Er öffnet normalerweise seinen Schild, wenn er trifft. Seine besondere Angriffsmethode ist Sprühkollision und Taishan-Druck.
Kollision&& Nur wenn Bingpang in der Nähe von Bingpang ist, kann Bingpang den Charakter mit seinem dicken Bauch anstoßen, was den Charakter abwehren kann. Dies ist Bingpangs einzige Angriffsmethode, wenn Bingpang seinen Schild nicht öffnet.
6. Sprühen
Ice Fatty sprüht Eisnebel nach vorne, und der Nebel bleibt in der Luft, was kontinuierlich zu Eisanhaftungen führt und dem Charakter erheblichen Schaden zufügt.
7. Mount Tai ist überwältigend
Ice Fattys Augen werden rot und er springt blutrünstig auf einen Charakter zu, der weit von ihm entfernt ist. Wenn er landet, verursacht er Flächenschaden und kann den Charakter wegschleudern.
Gegenmaßnahmen: Wenn Ice Fat den Eisnebel freisetzt, empfiehlt es sich, schnell auf beide Seiten auszuweichen und sich dann zurückzuziehen, da der Eisnebel von Ice Fat in der Luft bleibt und sobald er mit dem Eiselementcharakter verbunden ist, die Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt wird und Ausweichen direkt nach hinten Es ist nicht einfach, dem Eiselement auszuweichen, also weichen Sie zuerst zu beiden Seiten aus und halten Sie dann den Abstand. Es ist nicht schwer, der Spitze von Ice Fatty auszuweichen, da sich der abhebende Ice Fatty nicht in der Luft bewegt und der Landepunkt an der Position des Charakters festgelegt ist, wenn er abhebt (manchmal kann er aus Geländegründen nicht springen). Wenn Sie sich beiläufig bewegen, sind Sie weit von der ursprünglichen Position entfernt. Der entscheidende Punkt ist jedoch, dass Sie diesen Moment nutzen und das Feuerelement schnell nutzen können, um ihn zu brechen Mein persönlicher Vorschlag ist jedoch, dass Schüler mit Diona und guter Übung Diona verwenden können, um den Eisschild zu öffnen. Auf diese Weise können Sie den Eisnebel von Fatty Ice ignorieren und direkt das Feuerelement verwenden, um den Schild zu brechen.
Wasserfett: Langstreckentyp, öffne den Schild, nachdem du für eine gewisse Zeit in den Kampfzustand eingetreten bist, Amme, die Angriffsmethode sind Wasserbomben mit großer Reichweite, die Spezialfähigkeit ist Seifenblasen
Wasserbomben ähneln Musketengeschossen und sind Einzelschüsse
8. Milch aufschäumen
Starten Sie einen blasenartigen Wasserball, um anderen Mitgliedern des Vormarschteams der Fools eine große Antwort zu geben.
Lösung: Hier kommt der entscheidende Punkt, den viele Menschen an Shui Pang wegen seiner großen Menge am meisten hassen. Oft konzentrieren wir uns auf die Lösung des Wasserfetts. Nachdem das Wasserfett den Schild geöffnet hat, ist es jedoch nicht so wirksam wie Donner, Feuer und Eis, wenn es darum geht, Schilde zu brechen. Tatsächlich können die wässrigen Brüste mit den Körper- oder Steinelementkreationen der Figur blockiert werden, und die Blasenbrüste sind harmlos, wie wäre es damit? Sind Sie überrascht? Daher können wir im Kampf, nachdem wir ein paar Mal erfolgreich waren, die Milch von Shui Fat im kritischen Moment stoppen. Darüber hinaus ist der Angriffsrhythmus von Shui Fat sehr einfach. Außerdem verfügt er über keine Bewegungsmethoden wie Aufladen, Zurückspringen und Erfrieren Wenn Sie Shui Fat mit dem Eiselement im offenen Schildzustand angreifen, wird empfohlen, dem ungeschützten Wassermonster heftigen Schaden zuzufügen, sobald Sie es treffen. Wenn Sie keine Sekunden verlieren können, verwenden Sie das Eiselement, um es zu brechen den Schild oder verwenden Sie das Windelement, um das Eiselement auszubreiten und den Schild zu durchbrechen.
2. Praktische Analyse
Im echten Kampf treffen wir oft auf mehrere Mitglieder des Vortrupps der Narren zusammen.
Ausgabe: Muskete, Donnerhammer, Windfaust (Elementarschlag) > Eisfett, Felsmagier > Wasserfett
HP: Eisfett, Donnerhammer > Feuerspeer, Windfaust, Felsmagier, Wasserfett
Angesichts der besonderen Fähigkeiten jedes Vorausteams sind unsere vorrangigen Angriffsziele im Allgemeinen Windfaust und Shui Pang, und ich möchte Ihnen einen kleinen Tipp geben, wenn Feng Fist seinen Schild hebt Diona soll seinen Elementarschlag direkt stimulieren, aber da der Elementarschlag zu diesem Zeitpunkt ein Eisattributangriff ist, kann Dionas Schild den Schlag langsam absorbieren und dann die Windfaust explodieren lassen, um sie auszustoßen . Ja, wir können ihn einfach niederschlagen
Zweitens gibt es keine feste Reihenfolge. Der einzige Vorschlag besteht darin, zuerst den Schild der Ice Fat Fire Gun zu brechen und den Thunder Hammer beiseite zu legen, da das Feld des Rock Mage nicht üblich ist Wenn Sie ein Nahkämpfer sind, wird das Feld ehrlich gesagt keine Auswirkungen haben. Wenn Sie ein Langzeit-Magier sind, können Sie es auch vorübergehend ignorieren. Als Fernkampfcharakter kannst du die Monster auch vom Feld locken und gegen sie kämpfen. Die Angriffsgeschwindigkeit des Qieyan-Magiers ist langsam und man kann ihm leicht ausweichen, indem man sich bewegt. Ich persönlich schlage immer zuerst den Donnerhammer, da der Donnerhammer eine starke hervorstehende Fähigkeit und hohen Schaden hat. Ich kann den Angriffen des Feuerspeermagiers aus der Ferne ausweichen, indem ich mich bewege.
Abschließend möchte ich zwei sehr praktische Charaktere zum Spielen der Avantgarde empfehlen, Xin Yan und Diona. Nach dem Öffnen des Schildes kann Diona Eisfett ignorieren, Wasserfett einfrieren und Layton schnell zerstören. Xin Yan kann die Musketen ignorieren, nachdem er den Schild geöffnet hat, und der Schwertcharakter kann den Felsschild schnell durchbrechen. Gleichzeitig können beide die Elementarschläge von Wind Fist sehr gut zurückhalten und den Prioritätskill von Wind Fist abschließen.