So bestehen Sie den Abenteuermodus der Warsong Arena, Kapitel 2, vollständige Anleitung. Der Abenteuermodus der Warsong Arena ist eine wichtige Quelle für den Erhalt von Anpassungsfragmenten. Wie besteht man also den Abenteuermodus? Werfen wir einen Blick darauf, wie wir Kapitel 2 des Abenteuermodus meistern
【Eigentum】
PS | 9600 | Angriffskraft | 620 |
Rüstung | 45 (31 %) | Magieresistenz | 0% |
Angriffsgeschwindigkeit | 1.3 | Reichweite | 1 |
Fähigkeit | Extrem dunkler Raum: Sie können einen extrem dunklen Raum auf dem Schlachtfeld erschaffen, indem Sie dem Verbündeten mit den niedrigsten HP (einschließlich Ihnen selbst) einen Schild gewähren, der bis zu 600 Schadenspunkte absorbiert. Der Schild hält 10 Sekunden lang an und explodiert, nachdem er Schaden bis zur Obergrenze absorbiert hat, wodurch er Feinden in einem Umkreis von 3 Blöcken bis zu 600 Punkte magischen Schaden zufügt. |
【Rassenbindung】
Bindung der Untoten:
2 Untote: Rüstung der feindlichen Einheit -20;
4 Untote: Die Rüstungsreduzierung feindlicher Einheiten wird auf -50 erhöht.
【Berufliche Bindung 】
Beruf: Ritter
2 Ritter: Unser Ritter hat eine Chance von 30 %, 150 Rüstung und 60 % Zauberresistenz zu erhalten.
4 Ritter: Unser Ritter hat eine Chance von 45 %, eine Rüstung von 160 und eine Zauberresistenz von 60 % zu erhalten.
6 Ritter: Unsere Ritter haben eine Chance von 60 %, eine Rüstung von 185 und eine Zauberresistenz von 60 % zu erhalten.
【Aufstellungsspiel 】
1, 4 Untote 6 Dämonen
Schattenbogenschütze, Völlerei, Abgrundritter, Schattenzauberin, Hexe Lilith, Katastrophenritter, Balrog, Höllenrichter, Herr der Zerstörung, Nachtigallrichter
2. 4 Untote 6 Jäger
Schattenbogenschütze, Abyss-Ritter, Schattenzauberin, Völlerei, Wildschwein-Scout, Feuerfuchsjäger, Wind durch den Wald, Stalker S90, Kraken, Hai-Karaka
3. 6 Menschen 6 Ritter
Frosthexe, Templerritter, Flammenhexe, kaiserlicher Kriegsherr, Heiliger Lichtmagister, Wildschweinspäher, Katastrophenritter, Windklingenritter, Abgrundritter, Drachendame
4. 4 Urteil 4 Ritter (Teufelsreiter)
Nachtigall-Richterin, Hexe Lilith, Katastrophenritterin, Balrog, Höllenrichterin, Wildschwein-Späherin, Windklingen-Ritterin, Abyss-Ritterin, Schattenzauberin
1. Die erste Ebene:
1. Bajie endet, ersetzt durch Roboter und Generäle;
2. Alle Edelsteine sind auf dem Maschinen-Shooter installiert und die ausgewählte Ausrüstung gibt jede Sekunde Mana zurück;
2. Die zweite Ebene:
1. Wählen Sie für Rassenbindungen „Mensch“, „Richter“ oder „Leer“.
2. Die Edelsteine werden alle auf der menschlichen Magierin angebracht, um einen Donnerstab zu bilden.
3. Die dritte Ebene:
Der mit der Donnerarmbrust kombinierte Kurzbogen wird dem Schattenbogenschützen gegeben;
4. Die vierte Ebene:
Geben Sie dem Night Kite Judge die gesamte Ausrüstung, wählen Sie die Donnerarmbrust als Bogen und das Richterschwert als Schwert.
5. Die fünfte Ebene:
1. Platziere das Drachenmädchen und das Wildschwein hinter Völlerei;
2. Verzaubere die Flagge des Drachenclans;
3. Wählen Sie für die kombinierte Ausrüstung der beiden Schwerter das erste aus und geben Sie es dem Drachenmädchen.