Der Ozma-Dungeon von Dungeons and Warriors ist hauptsächlich in zwei Phasen unterteilt. In der ersten Phase ist der Dungeon in vier Hauptteile unterteilt: Buff-Dungeon, Schlüssel-Dungeon, Haupt-Dungeon und Chaos-Dungeon. In der zweiten Phase können sie von der Kopie abspringen. Sie können beispielsweise direkt vom Angriffsbildschirm auf andere Kopien in der Throne of Chaos-Instanz verschoben werden.
1. Teamkonfiguration
Die Hauptteams && Teams 1 und 2, die Teamkombination ist normalerweise Doppel-C (einschließlich 34c) + Drache 34 + Milch.
In den Teams 1 und 2 ist es am besten, einen Beruf zu finden, der von langfristiger Kontrolle profitieren kann (z. B. Dunkler Kaiser, Blinder Mann, Schwertseele usw.). Was Dragon 34 betrifft, ist es in Dschungelgruppen mit mehr als 2 Kühen am besten, Berufe wie weibliches Qigong und Dunkler Kaiser zu konfigurieren, die der Verringerung der geistigen Gesundheit widerstehen können, da Sie mit den Fähigkeiten und der Funktionsweise der Spieler nicht vertraut sind.
Was das 3. Team betrifft, wird sich die erste Stufe auf Karten mit geringem Schwierigkeitsgrad konzentrieren, während sich die zweite Stufe auf die Rettung von Leben auf der Ozma-Bosskarte konzentriert, sodass sie einige Berufe mit starker Selbstschutzfähigkeit/starker Akkulaufzeit (falls vorhanden) auswählen können Wenn Sie sich mit dem Mechanismus auskennen, können Sie dies gerne tun.
2. Dinge, die bei der Überwindung von Schwierigkeiten zu beachten sind
erste Stufe
Derzeit gibt es viele Strategien für den grundlegenden Ozma-Angriffsprozess, daher werde ich nicht auf Details eingehen (das Diagramm sieht wie folgt aus, ich werde hauptsächlich auf einige wichtige Punkte eingehen, die beim Ozma-Prozess zu beachten sind).
1. Ein Ochse erhebt sich, um die Märtyrerkapelle zu treffen, zwei Ochsen rotes Team Tongladen, und alle drei Ochsen werden getroffen.
2. Nach dem Öffnen des Landes muss das zweite Team warten, bis das erste Team zur Märtyrerkapelle vordringt, und muss warten, bis das erste Team das Level geschafft hat, bevor es durch Ella geht.
3. Das erste Team wartet am Tor von Kasan auf den Befehl des zweiten Teams, bevor es die Karte von Kasan betritt. Der Befehl des zweiten Teams wird gesendet, wenn der Adjutant auf die niedrigste Gesundheitsstufe gelangt, um den Blutsperrmechanismus auszulösen.
4. Das zweite Team wartet auf den Befehl des ersten Teams, den Crimson Paradise Altar zu räumen. Das erste Team sendet den Befehl, wenn es Kazan besiegt, bis 10 % seiner Gesundheit übrig sind und das Blut unbesiegbar ist.
PS: Wenn Sie mit der Teamkonfiguration vertraut sind und ungefähr verstehen, dass Ihr eigener Schaden ausreicht, um Kazan in einer Sekunde zu töten, können Sie auch die Kazan-Karte betreten und das zweite Team das Level abschließen lassen und dann den Vollblut-Kasan töten innerhalb von 30 Sekunden.
5. Das dritte Team muss sicherstellen, dass der Buff im Korridor kontinuierlich ist.
6. Für den Aventus-Boss Taimat wird empfohlen, mit dem Auslösen einer großen Fertigkeitsexplosion zu warten, bis er aufsteigt, da er andernfalls während des Aufsteigens eine Zeit lang unbesiegbar ist und leicht seine Fertigkeiten verliert.
zweite Stufe
Im Vergleich zur Hin- und Rückfahrt der ersten Etappe ist die zweite Etappe deutlich einfacher, es gibt aber auch einiges Erwähnenswertes.
1. Wenn Sie andere Gebiete von der Ozma-Bosskarte aus betreten, öffnen Sie die Karte mit der Einfügetaste (Einfg) und geben Sie sie direkt ein. Sie wird aufgrund einer fehlgeschlagenen Rückkehr in die Stadt nicht wiederhergestellt oder ausgeschlachtet.
2. Normalerweise ist das erste Team für Almis (Qingye) verantwortlich, und das zweite Team ist für Aeroreno (Astros) verantwortlich, da nach der Beseitigung von Aeroreno eine hohe Wahrscheinlichkeit besteht, dass Ozma in einen gewalttätigen Zustand gerät und die Verteidigung durchbricht Zu diesem Zeitpunkt ist das Team von Aeronor nicht in der Lage, die Boss-Karte zu betreten. Wenn man also das gelbe Team kämpfen lässt, kann das rote Team Zeit sparen und die Boss-Karte frühzeitig betreten, um zu explodieren.
3. Nachdem Astros aus der Unbesiegbarkeit befreit wurde, muss er zunächst die Kontrolle übernehmen, um zu verhindern, dass er herumläuft, und leere Fähigkeiten einsetzen, um einen schnellen Kill zu gewährleisten. Dies ist auch der Grund für die oben erwähnte Steuerung. Verwenden Sie zunächst manuelle Steuerung wie Sword Soul Erjue Diao, Qigong Lion Roar, Dark Emperor Erjue, Blind Big Ice usw.
4. Die Verletzungsrate von Qingye beträgt nur 62,5 %, bevor sie die Verteidigung durchbricht. Wenn ein Team nicht stark genug ist, wird empfohlen, zu warten, bis es in den Mechanismus eindringt (die Verletzungsrate beträgt 125 %), bevor es Schaden zufügt , wird viel Zeit verschwendet, ohne zu töten. Wenn dies passiert und Qingye zu viel Blut übrig hat, wird empfohlen, direkt auszusteigen und unabhängig von Qingye gegen den Boss zu kämpfen.
5. Die Kapitäne jedes Teams müssen miteinander kommunizieren, um die Situation zu vermeiden, dass die Boss-Karte kein Team hat und Blutrückgewinnung verursacht.
Was das Bestehen des DNF Ozma Solo betrifft, wird Ihnen der Herausgeber heute erklären. Ich hoffe, es wird Ihnen gefallen.