„No Man's Sky“ wurde kürzlich einem großen Update unterzogen. Ich hoffe, dass es Ihnen weiterhilft alle.
Entdecken Sie die vergessene Welt von Sentinel, Interceptor in Update 4.2! Kämpfen Sie auf einem korrupten Planeten gegen eine Gruppe herausfordernder neuer Roboterwächter, kapern Sie ihre Technologie, stehlen Sie ihre Schiffe, ernten Sie ihre Ressourcen und zerstören Sie ihre Frachter
Bergungsabfangjäger
Erweitern Sie Ihre Flotte mit Ihren eigenen geborgenen Sentinel-Abfangschiffen
korrupter Planet
Dunkelheit breitet sich unter den Sentinels aus. Viele feste Welten sind der Korruption erlegen, seltsame Kristalle wachsen aus den Planeten und ihre Roboterwächter verwandeln sich in bizarre neue Formen. Erkunden Sie diese lilafarbenen Welten, um neue Gebäude, abgestürzte Abfangjäger, geheime Geräte und mehr zu finden
Beweglicher Handgelenkprojektor
Die High-Tech-Projektorschnittstelle, die für den Zugriff auf VR-Menüs verwendet wird, kann jetzt ergriffen und bewegt werden, sodass ihre Position vollständig individuell gesteuert werden kann. Befestigen Sie den Handgelenkprojektor wieder an einer beliebigen Stelle an Ihrer Hand oder Ihrem Multitool
Abfangjägertyp
Die Sentinel-Flotte hat sich weiterentwickelt. Definitive Schiffe erscheinen jetzt in Hunderten von prozedural generierten Varianten, die ihre Silhouette und ihren Stil dramatisch verändern
Gefallener Wächter
Die seltsame Macht, die durch die korrupte Welt fließt, hat die Sentinels bis zur Unkenntlichkeit verdreht. In diesen widersprüchlichen Welten lauern riesige Halbspinnenmaschinen, die bereit sind, sich auf unvorsichtige Reisende zu stürzen. Wer den Verderbnisschwarm bekämpft, sollte sich vor seinen verheerenden Flammenwerfern und Fernkampfsprengstoffen in Acht nehmen
AERON-Turbostrahltriebwerk
Bei der Erkundung der in der korrupten Welt entdeckten Geheimnisse werden Entdecker einzigartige Anpassungspläne für das Sentinel-Jetpack entdecken, mit High-Tech-Triebwerken, die durch einen konstanten Fluss von Magnesiumoxid und Stickstoff vorgekühlt werden.
Abfangjäger-Cockpit
Betreten Sie zum ersten Mal die Sentinel-Raumsonde und sehen Sie das Universum aus der Perspektive des Interceptors. Bedienen und interagieren Sie mit dieser fortschrittlichen Sentinel-Technologie aus nächster Nähe und steuern Sie den Abfangjäger von seinem ungewöhnlichen Cockpit aus
Sammle Korruption
Während Sie durch die verdorbene Welt streifen, richten Sie Ihren Bergbaulaser auf die Trümmer, die aus der Landschaft hervorbrechen. Sammeln Sie anomale Kristalle, um Ihre geborgene Sentinel-Technologie anzutreiben, oder ernten und veredeln Sie neue Ressourcen direkt aus den Überresten besiegter Sentinel-Einheiten
Sentinel-Schiffstechnologie
Abfangschiffe werden von einzigartigen Sentinel-Komponenten angetrieben und sind hungrig nach radioaktiven Trümmern. Nutzen Sie die Antigravitation, um abzuheben und dem Blick des purpurroten Kerns durch den Raum-Zeit-Tunnel zu folgen.
verbesserter Wachhund
Die vierfüßigen Kampfeinheiten der Sentinel wurden durch neue Animationen und eine intelligente Wegfindung verbessert, was ihre Mobilität und Agilität bei der Jagd auf Reisende deutlich erhöht
abgestürzter Abfangjäger
Sentinel-Abfangjäger sind zwar im Weltraum äußerst leistungsstark, haben jedoch begonnen, vom Himmel auf beschädigte Planeten zu fallen. Entdecken Sie die Geheimnisse dieser seltsamen Welten, finden Sie die Absturzstelle und übernehmen Sie eine neue Mission, installieren Sie eine Pilotenschnittstelle, verschmelzen Sie Ihre Gedanken mit dem Schiff und fügen Sie es Ihrer Flotte hinzu
Quest „Verderbte Welt“.
Die Bewohner der Weltraumanomalie sind beunruhigt über die Korruption der Sentinels und fordern, dass die Reisenden ihre Kräfte bündeln, um die korrupten Sentinels auszurotten und ihre schmutzige Maschinerie zu zerstören. Verbünde dich mit Freunden oder Fremden im Vision Hub und melde dich für diese neue Mission an
Jack-Kapuze
Mercury Synth Companion arbeitet an den Entwürfen für eine traditionelle Gekko-Sturmhaube. Gestalten Sie diesen exotischen, maßgeschneiderten Look, um das Aussehen eines angesehenen Handelsherrn anzunehmen
Roboter-Neugier
Fragmente der Roboteranatomie können auf verdorbenen Planeten gefunden werden, aber es ist unklar, in welcher Beziehung sie zu der kristallinen Energie stehen, die aus diesen verdorbenen Welten austritt
Sentinel-Mehrzweckwerkzeug
Erkunden Sie eine korrupte Welt und erweitern Sie Ihr Arsenal um zwei einzigartige Multitools. Diese unkonventionellen Waffen werden aus Teilen von Sentinel-Maschinen zusammengeschustert, ihre feindliche Optik wurde gekapert und in leistungsstarke Bergbaulaser umgewandelt
Schwärme vierbeiniger mechanischer Tiere
Treten Sie gegen eine Gruppe korrupter Sentinels an. Diese aggressiven Minimaschinen sind furchtlos und werden ihre reisenden Feinde bis zum Schluss unerbittlich verfolgen.
Recyclingaufgaben
Das Reparieren und Modifizieren eines abgestürzten Abfangjägers erfordert ein gewisses Maß an Geschick und Fachwissen. Sammeln Sie mithilfe des Missionsprotokolls spezielle Materialien, um die Sentinel-Sicherheit zu umgehen und diese einst selbststeuernden Schiffe für den manuellen Flug vorzubereiten
geometrischer Umhang
Die Roboterbegleiter arbeiten an Blaupausen für ihre kommenden Umhänge, die bald auf der Weltraumanomalie synthetisiert werden. Dieses attraktive, maßgeschneiderte Stück ist aus sternförmigem Seidenmischstoff gefertigt und verfügt über ein klassisches geometrisches Design
Fortschrittliche Drohne
Die Corrupted Sentinel Drone verfügt über einen neuen visuellen Stil sowie eine Reihe intelligenter Verhaltensweisen und Angriffe. Ihre Waffen reichen von Schnellfeuerwaffen über Granaten bis hin zu beschädigten Flammenwerfern, und sie reparieren schwer beschädigte Drohnen taktisch
verfluchte Maschine
Unheilvolle Verderbnis-Resonatoren graben sich in die verdorbene Kruste der Sentinel-Welt und ziehen jegliche Verderbnis und Dunkelheit heraus, die sich unter der Oberfläche zusammenbraut. Da sie aus seltenen Sentinel-Materialien bestehen, ist die Zerstörung dieser Maschinen sowohl profitabel als auch äußerst gefährlich
verlassenes Lager
Auf verdorbenen Planeten gibt es jetzt mysteriöse Lager. Erkunden Sie diese verlassenen Orte, um Rätsel zu lösen, Technologie zurückzugewinnen und vielleicht die Geheimnisse der Menschen zu erfahren, die diese verlassenen Lager gebaut und ihnen entkommen sind
Visuelle Verbesserungen der XBOX
Auf allen Xbox-Konsolen wird die Rendering-Auflösung jetzt in Echtzeit an die Umstände angepasst, um die visuelle Qualität zu verbessern, da die GPU-Bandbreite dies zulässt und konsistente Bildraten in visuell komplexen Szenen aufrechterhält. Diese fortschrittliche Technologie sorgt in Kombination mit der Xbox-Unterstützung für die AMD FidelityFX Super Resolution 2.0-Technologie für das bisher reibungsloseste und schönste visuelle Erlebnis
Explosionsgruppe
Die instabilen Schaltkreise des Corrupted Machine Swarm machen sie anfällig für Selbstentzündungen, insbesondere wenn die Integrität ihrer Panzerung beeinträchtigt ist. Halten Sie Abstand und achten Sie auf ihre aggressiven Angriffe
unsichtbarer Feind
Alle Sentinel-Hunde haben ihre Panzertechnologie verbessert und die Fähigkeit entwickelt, die Tarnung ein- und auszuschalten und ahnungslose Reisende mit Überraschungsangriffen zu fangen
Benutzerdefinierte Wunderaufzeichnung
Nutzen Sie den Abschnitt „Persönliche Aufzeichnungen“ des Wonders-Katalogs, um Ihre eigenen Lieblingsfunde zu organisieren. Sammle spektakuläre Planeten, bizarre außerirdische Kreaturen, Lieblingsblumen und mehr
Sentinel-Frachterschlacht
Sentinel-Frachter, die zur Bekämpfung extremer Befehlsverweigerung im Weltraum eingesetzt werden, können jetzt beschädigt oder sogar zerstört werden. Besiege den Sentinel-Frachter, um die Weltraumschlacht zu gewinnen, zwinge in der Nähe befindliche Abfangjäger zum Rückzug und verdiene hochwertige Belohnungen
4.2 Patchnotizen
Wachabfangjäger
Feindliche Sentinel-Abfangschiffe werden jetzt prozedural aus verschiedenen Teilen generiert
Spieler können jetzt einen abgestürzten Sentinel-Abfangjäger aufspüren und reparieren, um ihn für ihre Flotte zu erbeuten
Eine einzigartige Reparaturmission wurde hinzugefügt, um Spieler durch den Recyclingprozess zu führen
Es gibt mehrere Möglichkeiten, abgeschossene Abfangjäger zu finden, darunter die Zerstörung benutzerdefinierter Story-Begegnungen und das Durchqueren mysteriöser neuer verlassener Lager
Spielereigene Abfangjäger nutzen ihre eigenen einzigartigen Kerntechnologien, profitieren jedoch dennoch von der Installation allgemeiner Schiffs-Upgrades
Spielereigene Abfangjäger haben ein einzigartiges Cockpit
Spielereigene Abfangjäger verfügen über einzigartige Planetenflugmodelle mit Schwebefähigkeit
Kampf
Am Bewegungssystem von Sentinel Dog wurden viele Verbesserungen vorgenommen, um visuelle Störungen und Jitter zu reduzieren
Sentinel Dogs sind jetzt im Kampf beweglicher, bewegen sich häufig und nutzen ihre Sprung- und Sprungangriffe besser
Sentinel Dogs haben jetzt eine größere Zielreichweite, sodass sie Spieler verfolgen können, ohne ihre Position ändern zu müssen
Sentinel Dogs können jetzt aktive Tarnung nutzen, um sich zu verstecken, während sie Spielerangriffen ausweichen
Die Corrupted Sentinel Drone wurde optisch neu gestaltet
Korrupte Sentinel-Drohnen können sich jetzt gegenseitig heilen
Verderbte Drohnen nutzen jetzt besser ihre Deckung
Korrupte Drohnen können jetzt aus einer Reihe von Waffen wählen, darunter Schnellfeuergranaten;
Eine große bodenschädigende Sentinel-Einheit wurde hinzugefügt
Diese schwer gepanzerte halbspinnenartige Maschine verfügt über einen eigenen Stealth-Modus und einen Überraschungsangriff mit großer Reichweite sowie über Flammenwerfer und granatenbasierte Waffen
Ihr hochflexibler Körper- und Beinaufbau ermöglicht schnelle seitliche Bewegungen und eine konstante Spielerverfolgung
Diese Feinde kommen sowohl in großen Einzelvarianten als auch in kleineren Schwarmvarianten vor. Die Schwarmvariante ist im Nahkampf aggressiver und zerstört sich bei niedrigen Lebenspunkten selbst
Für diese beschädigten Vierbeiner wurde eine neue einzigartige Ressource als Sammelbeute hinzugefügt
korrupte Welt
Einige Planeten, auf denen früher Ultra Sentinels entstanden, sind nun zu korrumpierten Welten geworden
Die korrupte Welt verfügt über ihre eigene einzigartige Planetary Sentinel-Truppe
Die korrupte Welt ist auch die Heimat der Resonatoren, seltsamer Extraktionsmaschinen, die von korrupten Wächtern bewacht werden
Korrupte Sentinel-Planeten verfügen über ihre eigenen einzigartigen Ressourcen und Gegenstände
Neues Veredelungsrezept für die Ressource „Corrupted Sentinel“ hinzugefügt
Corrupted World verfügt über einen neuen einzigartigen Licht-/visuellen Effekt
Die neue korrupte Welt, die zuvor Hitze und Regenfälle hatte, hat seltsame Stürme
Ein neuer Gebäudetyp, das Abandoned Camp, wurde speziell zur Corrupted World hinzugefügt. Diese mysteriösen verlassenen Lager bergen viele Geheimnisse
Vision Nexus bietet eine neue Mission, bei der Spieler zusammenarbeiten müssen, um neue Maschinen zu zerstören, die in einer korrupten Welt entdeckt wurden
Neue Spielertitel für diejenigen hinzugefügt, die mutig genug sind, gegen die Corrupted Sentinels zu kämpfen
Rendering und Optimierung
Für alle Xbox-Plattformen wurde eine dynamische Auflösungsskalierung hinzugefügt. Diese Technologie ermöglicht es dem Spiel, in allen Szenen eine konstante Bildrate beizubehalten und die Bildqualität in bestimmten Situationen, beispielsweise während eines Weltraumflugs, deutlich zu verbessern
Alle Xbox-Plattformen unterstützen jetzt die AMD FidelityFX Super Resolution 2.0-Technologie und liefern eine hohe Bildqualität und verbesserte Bildraten
Wesentliche Verbesserungen der Bildqualität in PSVR2
Es wurde ein Problem behoben, das zu visuellen Störungen beim Rendern von VR-Partikeln führte
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Bildqualität beim Rendern entfernter Sterne abnahm
Lade-/Warpzeitoptimierungen für PS5, Xbox OX, Xbox SX und Xbox SS eingeführt
Einige Rendering- und Speicheroptimierungen für PC und PS VR wurden eingeführt
Einige Rendering- und Speicheroptimierungen für PS 5 wurden eingeführt
Für PS 4 wurden erhebliche Speicheroptimierungen eingeführt
Speicheroptimierungen für Xbox SS und X eingeführt, um Verzögerungen zu reduzieren
Einführung einer Reihe wichtiger Speicher- und Rendering-Optimierungen für alle Xbox-Plattformen
virtuelle Realität
VR-Spieler können jetzt die Handgelenkposition und die Projektormenüs mit mehreren Werkzeugen anpassen. Greifen Sie einfach während der Projektion auf das Menü und ziehen Sie es an eine neue Position
Es wurde eine Option hinzugefügt, mit der VR-Spieler wählen können, welches Basisgebäude-Hologramm angezeigt wird, je nachdem, wohin sie schauen oder wohin sie zeigen
Für VR-Spieler wurde eine Option hinzugefügt, um das Verhalten des Flugsteuerknüppels zu ändern, sodass das Schiff durch das Umschalten der Gier-/Rollachse und das Bewegen des virtuellen Steuerknüppels nach links/rechts rollt, anstatt es zu drehen
Das Menü des Handgelenkprojektors verschwindet jetzt sofort, sodass Spieler ihr Multitool sofort verwenden können, nachdem sie den Waffenmodus geändert haben
Es wurde ein seltenes Problem behoben, das gelegentlich Interaktionen blockierte, obwohl sie verfügbar sein sollten
Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich dazu führte, dass die Hand des Spielers sofort von der Steuerung des befestigten Bootes getrennt wurde
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Customizer-Tooltips in VR falschen Text verwendeten
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Option zum Umschalten der Sprint- und Scan-Schaltflächen in PSVR2 nicht funktionierte
Maßgeschneidertes Wunder
Dem Miracle-Katalog wurde ein neuer Abschnitt hinzugefügt: „Persönliche Aufzeichnungen“.
In diesem Abschnitt können Spieler jeden Planeten, jede Kreatur, jede Flora oder jede Mineralentdeckung ihrer eigenen benutzerdefinierten Wunderkategorie zuordnen
Einzelnen Datensätzen wird ein eigener, vom Spieler gewählter Name zugewiesen
Einzelne Datensätze können aus dem Verzeichnis oder direkt von einer beliebigen Discovery-Seite zugewiesen werden
Einzelne Datensätze können durch andere Entdeckungen überschrieben oder ganz verworfen werden, wodurch Platz für neue Kategorien entsteht
Sentry-Multitool
Eine neue Klasse von Recycling-Multitools hinzugefügt
Diese hybriden Sentinel-/Retrieval-Tools können in mysteriösen Lagern in der Corrupted Sentinel-Welt gefunden werden
Diese Mehrzweckwerkzeuge sind in verschiedene Kategorien von C bis S unterteilt und werden freigeschaltet, indem Harmonic Lock im Lager besiegt wird
Recycelte Multitools sind kostenlos erhältlich, müssen jedoch repariert werden, um alle verfügbaren Inventarplätze vollständig freizuschalten
Benutzerdefinierte Optionen
Ein neuer Jetpack-Anpassungsstil hinzugefügt, der Aeron Turbojet
Folgen Sie den Hinweisen, die Sie in mysteriösen Lagern in der korrupten Welt von Sentinels finden, um dieses neue Jetpack im Sentinel-Stil freizuschalten
Den kommenden Artikeln im Mercury Store wurden eine Reihe neuer Anpassungsoptionen hinzugefügt, darunter Zekes Kapuze und ein neues Umhangdesign. Diese Gegenstände werden in naher Zukunft durch Community-Forschung freigeschaltet werden können
Benutzeroberfläche
Verschiedene Wartungs- und Reparatur-UI-Bildschirme verwenden jetzt informativere Fehlermeldungen, wenn ein ausgewählter Artikel nicht repariert werden kann
Zur Reparatur bereite Techniken werden jetzt durch Inventar-Slot-Animationen auf verschiedenen Wartungs- und Reparatur-UI-Bildschirmen hervorgehoben
Extreme oder beschädigte Sentinels werden jetzt hervorgehoben, wenn Planeteninformationen über das Analysevisier angezeigt werden
Beim Steuern eines Raumschiffs in der Ego-Perspektive haben Missionsbenachrichtigungen jetzt einen dunkleren Hintergrund, wodurch der Missionstext, der über den Cockpitdetails angezeigt wird, besser lesbar ist
Die Option „Multi-Tool umschalten“ wurde im Kontextmenü verschoben, um den Zugriff zu erleichtern
Das Symbol „Sekundärwaffenmodus ändern“ im Kontextmenü wurde neu gestaltet, um klarer zu sein
Sentinel-Frachterschlacht
Im Weltraum eingesetzte Sentinel-Frachter mit einer Fahndungsstufe von 5 Sternen sind jetzt zerstörbar
Durch das Besiegen des Frachters wird die Fahndungsstufe auf Null zurückgesetzt und der Spieler wird mit einem einzigartigen Gegenstand belohnt, der ihm dabei hilft, seinen abgestürzten Sentinel Interceptor aufzuspüren
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Sentinel-Frachter falsche Warp-Effekte verwendete
Es wurde ein Problem behoben, das den Sentinel-Frachter daran hinderte, zusätzliche Abfangjäger abzufeuern, wenn sein aktueller Vorrat aufgebraucht war
Die letzte verfügbare Waffe des Schiffs wird nicht mehr durch feindliches Feuer beschädigt
Fehlerbehebung
Eine Reihe speicherbedingter Abstürze auf der Konsole wurden behoben
Seltener Absturz beim Laden behoben
NS-spezifisches Absturzproblem beim Kampf gegen Sentinel-Drohnen behoben
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die First-Person-Kamera des befestigten Bootes zur Decke zeigte
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass zufällige Optionen wie die Spieleranpassung oder das Erscheinungsbild des Multitools für einige Spieler beim Start eines neuen Abenteuers unverändert blieben
Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Third-Person-Schiffskamera während des Fluges mit Pulse Engine-Antrieb verweilte
Es wurde ein Problem behoben, das zu Navigationsfehlern führen konnte, nachdem das Gelände durch Manipulatoren oder Granatenschüsse beschädigt wurde
Es wurde ein NS-spezifisches Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler während der Metal Traces-Mission in einer Schleife stecken blieben
Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Bioschiffe Spieler während der entsprechenden Missionsphase kontaktieren, wenn missionskritische Gegenstände in einem anderen Inventar als Ihrem aktuellen Hauptschiff gelagert wurden
Ein Fehler im Aufgabenablauf während der Übergabephase der Aufgabe des Anomaliezentrums zur Säuberung infizierter Planeten wurde behoben
Der Name des aktuellen Ziels, der in der Benutzeroberfläche verwendet wird, wenn der Zielscanmodus des Analysis Visor verwendet wird, um nach einer bestimmten Ressource zu suchen, die derzeit zu weit für eine Signalerfassung entfernt ist, wurde verbessert.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim Betrachten eines Gebäudes durch das Analysis Visor der falsche Gebäudename verwendet wurde
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Kerntechnologien befestigter Boote im Inventar dupliziert wurden
Einige visuelle Störungen bei der Sprunganimation des Booster Jetpacks wurden behoben
Deutlich verbesserte Qualität der aktiven/inaktiven Partikel und Lichteffekte
Einige Netzwerkprobleme mit für Spieler unsichtbaren Geräten wurden behoben
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Sentinel-Drohne Spieler angreift, während sie Interactive oder ohne Kamerasteuerung verwenden
Es wurden Probleme behoben, die dazu führen konnten, dass in verschiedenen Spieltexten falsche Controller-Tastensymbole verwendet wurden
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bei einigen Konfigurationen im Optionsmenü ein leerer Abschnitt „Schaltflächeneinstellungen“ angezeigt wurde
Die Meldung, die angezeigt wird, wenn Sie aufgrund der Kosten nicht mit etwas interagieren können, wurde verbessert
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Anzahl der erforderlichen freien Plätze um 1 überschätzt wurde, wenn das Inventar voll war
Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Spieltext bei Verwendung von Bioschiffen nicht die korrekten Namen für verschiedene Schiffstechnologien verwendet wurden
Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die Pulse Engine Sekunden nach dem Laden eines Speicherplatzes zu starten