Was ist Dying Light Night Hunter? Welche Wirkung hat dieser Jägertrank? Sie müssen die Wirkung und Eigenschaften dieser Fähigkeit verstehen.
Night Hunter: Aus dem Spiel Dying Light, das ultimative Monster, das von einem Mutanten namens Night Stalker produziert wurde. Es existiert nur im PVP-Modus im Spiel. Sie haben mehr Stacheln an ihrem Körper als gewöhnliche Nachtdämonen und ihr Blut ist dicker und schneller. Wenn gewöhnliche Nachtdämonen nur ein Albtraum für das Überleben sind, dann sind die Nachtjäger zweifellos eine Hölle für Überlebende.
Einführung in die Fertigkeit „Nachtjäger“:
1. Tentakelbewegung
Mit deinen Tentakeln kannst du dich schneller bewegen, als du springen oder sprinten kannst. Halten Sie die RMB-Taste gedrückt, um vorwärts zu fliegen und an Wänden und Objekten festzuhalten. Sobald sie verbunden sind, können Sie mit der Bewegung beginnen. Durch die Freigabe von RMB werden Sie schneller und können Hindernisse auf Ihrem Weg überwinden. Nutzen Sie diese Fähigkeit, um sich schnell und effizient durch verschiedene Umgebungen zu bewegen.
2. schreien
Auch als Brüllen bekannt. Jägerschrei [MMB] kann zum Aufspüren von Beute verwendet werden.
3.1 Gleichmäßige Krallen
Durch die Kombination von [LMB] und [RMB] können Sie Tentakel verwenden, um den Rückschwung von Klauenangriffen abzubrechen und so in kurzer Zeit mehr Schaden zu verursachen. Sie können innerhalb der Rückschwungzeit von Menschen nach einem bodenerschütternden schweren Angriff eingesetzt werden oder ein erfolgreicher Kampf.
4. Weltbewegender Schlag
Auch als „auf den Boden klopfen“ bekannt. Ein erfolgreicher Earthshake hilft Ihnen bei der Flucht, wenn Ihre Energie zu niedrig wird. Halten Sie die [LMB]-Taste gedrückt und lassen Sie sie dann los, um Gegner in der Nähe zurückzustoßen und sich einen Moment Zeit zum Entkommen zu verschaffen. Ein erschütternder Schlag kann Schaden in Höhe von 20 % der maximalen Gesundheit eines Menschen verursachen. Die Perspektive des Jägers bewegt sich auf den Menschen zu und verursacht gleichzeitig einen Rückstoßeffekt. Die Technik, mit der Kamera auf den Boden zu treffen und die Perspektive des Menschen zu erfassen, um Schleim anzulocken, wird „GPG“ genannt. Bodenerschütternde Treffer können Blitzbomben löschen und auf den Boden geworfene Granaten zur Explosion bringen. Wenn der Hammer einen Menschen nicht trifft (leerer Hammer), verfällt er in eine lange Phase der Steifheit, die durch V zurück aufgehoben werden kann. In einem Mehrspielerfahrzeug fällt ein zu Boden geschlagener und blutleerer Mensch zu Boden und kann von Teamkollegen gerettet werden (25 HP nach der Rettung).
4.1 Drehmomenthammer
Durch langes Drücken von [LMB] können Sie den Kratzhammer aktivieren. Dies ist im Allgemeinen eine der Methoden, die Taijutsu-Jäger auf offenen Feldern verwenden. Der Kratzhammer verursacht den ersten Schaden (40 %). , und die spezifische Situation wird später bestimmt. Wählen Sie weiterführende körperliche Fähigkeiten oder nehmen Sie Schleim auf. Es war einst weit verbreitet, weil es relativ verborgen und schwer zu beurteilen war , diese Fähigkeit ist nicht mehr so tödlich wie vor 19 Jahren. Gleichzeitig gibt es auch Variantenvarianten wie Scratch-Hammer-Scratch, Bump-Scratch-Hammer-Scratch-Scratch usw. Sie können sich an Veränderungen anpassen und je nach Situation auf dem Platz den nächsten Angriffsstil frei wählen.
4.2 Brüllender Hammer
Drücken Sie [MMB] und dann lange [LMB], um den brüllenden Hammer zu aktivieren. Der brüllende Hammer ist auch eine der üblichen Möglichkeiten für Jäger, Handschuhe aufzunehmen. Im Vergleich zum Kratzhammer kann der brüllende Hammer den Hochgeschwindigkeitsvorteil beibehalten So viel Tentakelbeschleunigung wie möglich. Obwohl die erste Welle von Schüssen weniger Schaden anrichtet, ist sie flexibler. Gepaart mit der Fixierung der Perspektive nach dem Auftreffen auf dem Boden kann bei erfahrenen alten Jägern oft der Effekt eines Spuckens auf den Oberkörper erzielt werden, was eine höhere Gefährdung für den Menschen darstellt. Allerdings ist der Brüllende Hammer aufgrund seiner offensichtlichen Startaktion auch leicht ins Visier zu nehmen, Sie müssen also zweimal darüber nachdenken, bevor Sie ihn einsetzen.
4.3 Tentakelhammer
Drücken Sie zuerst [RMB] und dann lange [LMB], um den Tentakelhammer zu aktivieren. Der Tentakelhammer wird im Allgemeinen verwendet, um Menschen zu verfolgen, die nach dem Ringen weggeschlagen wurden, und es gibt auch Jäger, die dies tun Kämpfe in Hochrisikobereichen wie Dächern. Benutze den Tentakelhammer, um Menschen vom Dach zu stoßen. Im Vergleich zum Kratzhammer und Brüllhammer weist der Tentakelhammer eine höhere Genauigkeit auf, aber die Vorbereitungszeit und die relative Geschwindigkeit sind langsamer.
4.4 Hammer der ersten Stufe und Hammer der zweiten Stufe
Erwerben Sie die Fertigkeit „Erdbeben-Rückstoßentfernung“, um die Entfernung zu erhöhen, in der Feinde zurückgestoßen werden, wenn sie vom Erdbebenstoß des Jägers getroffen werden. Allerdings weist der Fertigkeitstipp darauf hin, dass ein Mensch direkt getötet werden kann, wenn er mit einem bodenerschütternden Schlag gegen eine Dornenwand geschleudert wird. Um diesen geländebedingten Vorteil zu erlangen, müssen wir jedoch das Stampfen auf den Boden aufgeben und uns zurücklehnen, um den Schleim festzuhalten, und dann die Krallen verwenden, um Verletzungen zu reparieren, nachdem wir auf den Boden geschlagen haben Kann nach dem Erlernen nicht mehr abgebrochen werden. Ich hoffe, Sie werden es sich zweimal überlegen, bevor Sie diese Fähigkeit erlernen.
4.5 Speichelschlag
Auch als B-Hammer bekannt. Die erworbene Fertigkeit „Speichelschlag“ wird freigeschaltet. Halten Sie [B] gedrückt, um aufzuladen. Zwei Teile der gleichen Speichelsorte werden miteinander vermischt, und dann wird mit einem bodenerschütternden Schlag explosiver Speichel abgefeuert, der Feinde zurückstoßen und sie mit der Speichelwirkung infizieren kann. Fehlender Speichel und Zuschlagen verbrauchen immer noch zwei Speichel. Der Speichelschlag verursacht keinen Schaden, kann aber dennoch Leuchtraketen löschen.
5. Anpacken
Wird auch als Stoßen bezeichnet. Halten Sie beim Sprinten die [Umschalttaste] gedrückt und drücken Sie E, um einen einzelnen Feind zu packen und niederzuschlagen. Kennen Sie Ihr Timing, während Sie auf Ihr Ziel zustürmen. Benutzen Sie den Greifer, um den Menschen vom Dach oder in die Dornenwand zu stoßen! Der Greifer kann dem Menschen 34 % des maximalen Gesundheitsschadens zufügen, wodurch er zu Boden fällt Stehen Sie auf und schütteln Sie sich. Nachdem der Kampf erfolgreich war, wird eine Schockwelle ausgelöst, die menschliche Teamkollegen niederschlägt und eine kurze Benommenheit verursacht. Das Urteilsvermögen im Ringkampf ist sehr umfassend und kann sogar dazu verwendet werden, durch Wände zu schlagen, wodurch Menschen nicht in der Lage sind, sich dagegen zu verteidigen. Es handelt sich um eine Fähigkeit, die in komplexem Gelände sehr praktisch ist. Gelingt der Ringkampf nicht, wird der Jäger vorübergehend betäubt, kann aber trotzdem schnell vom Schlachtfeld wegspringen. Nach dem Grappling können Sie eine Reihe von Techniken anwenden, z. B. den Oberkörper mit geladenem Schleim, den nahen Körper mit dem Tentakelhammer und den schnellen Hin- und Herstoß. In einem Mehrspielerfahrzeug fällt ein Mensch, der gepackt und blutleer ist, zu Boden und kann von Teamkollegen gerettet werden (25 HP nach der Rettung).
5.1 Luftabwehr
Nachdem der Jäger gelandet ist, blickt er schnell auf den fliegenden Menschen zurück und drückt gleichzeitig den Greifer, um die Luftabwehr auszulösen, was den Menschen nicht nur in eine äußerst gefährliche Situation bringt, sondern auch den Fallschaden erleidet muss den schweren Schlägen des Jägers während des harten Angriffs standhalten.
5.2 Den Boden ziehen und auf den Boden schlagen
Sie können diese Technik anwenden, wenn Sie nach dem Aufprall in die Luft gehen. Verwenden Sie einfach [RMB]-Tentakel, um sich zu winden, und drücken Sie dann [Umschalt]+E, um mit dem Ringen zu beginnen. Wenn Sie Erfolg haben, können Sie Ihren Nachteil in einen Vorteil umwandeln. Benutzen Sie es mit weiteren körperlichen Fähigkeiten, sonst können Sie Menschen in Ecken einklemmen.
5.3 Geländerkollision
Diese Technik kann verwendet werden, wenn Sie nach dem Aufprall mit dem Kopf auf das Geländer schlagen, um automatisch über Hindernisse zu klettern. Nachdem Sie das Geländer hinaufgeklettert sind, drücken Sie [Umschalt] + E Drehen Sie sich zurück, um es auszulösen. Wenn Menschen zu diesem Zeitpunkt nicht in der Luft sind, kann es sehr leicht zu Schlägen kommen und eine große Steifheit verursachen. Allerdings können Spieler, die vorbereitet sind, immer noch den Enterhaken verwenden, um Kollisionen auszuweichen und Kollisionen mit Geländern zu lösen.
5.4 Animationskollision
Halten Sie nach erfolgreichem Grappling die Tasten [Umschalt] + E gedrückt, um die Dauer der Grappling-Animation zu verlängern. Mit dieser Technik können Sie die Eigenschaften der Schadensreduzierung und vorübergehenden Körperdominanz während der Animation nutzen, um menschliche Fähigkeiten wie Luft- und Flugtritte zu vermeiden Wenn der Jäger den Boden nicht verlässt, können Sie eine In-Situ-Animation auslösen, um Menschen zu treffen, die versuchen, sich zu nähern. Diese Technik kann auch der Mehrspieler-Flugstoßkontrolle des Jägers entgegenwirken.
5.5 Kollision erster Ebene und Kollision zweiter Ebene
Der Erwerb der Fertigkeit „Grapple Knockback Distance“ kann die Distanz erhöhen, die Menschen zurückgeworfen werden, wenn sie von einem Jäger gepackt werden. Diese Technik ist nicht so nutzlos wie der Hammer der zweiten Ebene. Bei Kämpfen auf Dächern in dicht besiedelten Gebieten mit Hochhäusern in der Altstadt kann der Aufprall der zweiten Ebene aufgrund einer längeren Rückstoßdistanz oft zu einer längeren Fallstrecke führen. Dies führt dazu, dass Menschen in kurzer Zeit zermürbt werden. Die längere Rückstoßdistanz macht es für Jäger jedoch auch schwieriger, sie zu verfolgen. Bitte seien Sie vorsichtig.
6 Raid(Q)
Auch bekannt als Q. Ein erfolgreicher Angriff, bei dem bei Menschen Lichter blinken, wird als „nacktes Q“ bezeichnet. Der Überraschungsangriff [Q] ist Ihre Hauptwaffe und kann ein Opfer mit einem Schlag töten. Wenn Ihre Distanz und relative Geschwindigkeit es zulassen, dass Sie zuschlagen können, werden Sie sehen, wie das Skelett Ihres Opfers aufleuchtet. Einen erfolgreichen Überraschungsangriff durchzuführen ist keine leichte Aufgabe. Selbst nachdem Sie einen Überraschungsangriff ausgelöst haben, kann die UV-Taschenlampe des Ziels diesen unterbrechen und beide Parteien vorübergehend betäuben. Diese Starrheit ist ein zweischneidiges Schwert. Einerseits können Jäger durch erfolglose Raubzüge Menschen an gefährlichen Orten festhalten. Andererseits ist die Gegenreaktion des Jägers durch fehlgeschlagene Raubzüge auch eine gute Gelegenheit für den menschlichen Ausgang. Normalerweise wird es mit Speichel zum Angriff verwendet, oder es kann durch schnelle Tentakel beschleunigt werden, um Menschen zu betäuben und dann anzugreifen. Die Raid-Animation befindet sich in einem Zustand der Schadensreduzierung + physischen Überlegenheit. Ein erfolgreicher Raid kann nicht unterbrochen werden. Auch wenn das Blutvolumen leer ist, wird die Animation zur Hinrichtung des Menschen abgeschlossen, aber nachdem die Hinrichtung abgeschlossen ist und sterben.
6.1 Leapfrog
Drücken Sie nach einem erfolgreichen Raid [Q], um zum nächsten Ziel zu wechseln. Nach dem Erlernen der Fertigkeit „Assault Slam“ löst ein erfolgreicher Angriff eine Schockwelle aus, die umliegende Feinde zu Boden wirft, was die Erfolgsquote von Sprungangriffen erheblich erhöhen kann. Es wird im Allgemeinen verwendet, wenn mehrere Personen von violettem Schleim getroffen werden und in der Menge Chaos herrscht. Es gibt auch Fälle, in denen die Schockwelle mehrere Personen niederschlägt, nachdem das nackte Q erfolgreich war, wodurch die Gruppe ausgelöscht wird. Es gibt relativ wenige Gelegenheiten, diese Fertigkeit zum Vorschein zu bringen, und es handelt sich um eine Fertigkeit, die auffällig aussieht, in Wirklichkeit aber sehr schwer zu erreichen ist.
7. Speichel [Wissenswertes, das Modellieren von Speichel ist wie ein Feuerwerkskörper]
Auch als Schleim bekannt. Drücken Sie G, um Speichel zu spucken. Nach dem Erlernen der Fertigkeit „Speichelladung“ kann die Ladungsfertigkeit freigeschaltet werden. Durch Drücken und Halten von G kann der Spucker schneller abgefeuert werden und eine größere Reichweite haben, was allgemein als Scharfschützenspucke bezeichnet wird.
7.1 Zombie-Beschwörer-Speichel
Auch als gelber Schleim bekannt. Drücken Sie die Zifferntaste 1, um zum Zombie-Schwarm-Beschwörer-Speichel zu wechseln. Menschen, die von gelbem Schleim getroffen werden, werden in kurzer Zeit von toten Zombies gejagt. Tote Kriegerzombies sind auch als Gastankzombies, Schergen, Huang Ge, fliegende Unsterbliche, gerichtete Marschflugkörper, ballistische Langstreckenraketen usw. bekannt. Laut offizieller Einstellung kann er nicht bestiegen werden, was bedeutet, dass Menschen an hochgelegenen Orten in Sicherheit sind. Tatsächlich besteht aufgrund von Netzwerkverzögerungen und anderen Problemen die Wahrscheinlichkeit einer Teleportation, und die Wahrscheinlichkeit ist nicht gering. Die Teleportation von Minions kann menschliche Spieler auf Dächern, Straßenlaternen und sogar in sicheren Bereichen treffen, unabhängig davon, ob Sie gelb sind oder nicht. In Mehrspielerfahrzeugen fallen von Zombies getroffene Menschen zu Boden und können von Teamkollegen gerettet werden (25 HP nach der Rettung). Historischen Aufzeichnungen zufolge traf der Schiedsrichter im sicheren Bereich während eines Invasionsspiels auf einen Präzisionsschlag aus großer Distanz von Bruder Huang, der dazu führte, dass das Spiel unterbrochen wurde. Den Erinnerungen der Menschen am Tatort zufolge kam es jedoch nicht zu dieser Teleportation Dies wirkte sich negativ auf Thailand aus, im Gegenteil, es steigerte den Spaß am Spiel ein wenig.
7.2 UV-Inhibitor-Speichel
Auch als violetter Schleim bekannt. Drücken Sie die Zifferntaste 2, um zum UV-Inhibitor-Speichel zu wechseln. Die UV-Taschenlampe eines Menschen, der von violettem Schleim getroffen wird, tritt sofort in eine lange Aufladephase ein. Menschen ohne UV-Schutz sind wie Lämmer zum Schlachten. Zu diesem Zeitpunkt müssen Menschen Blitzbomben oder an Fahrzeugen montierte UV-Schutzzonen verwenden Eine kurzfristige Sicherheitszone schützt Sie. Allerdings können alle am Körper angebrachten UV-Geräte, einschließlich Blitzbomben und fahrzeugmontierte UV-Sicherheitszonen, durch violetten Auswurf gelöscht werden. Die ultravioletten Strahlen in der sicheren Zone wirken sich nicht auf die Energie des Jägers aus, sondern wirken sich direkt auf die Gesundheit des Jägers aus. Daher ist es kein kluger Schachzug, nach dem violetten Schleim in die sichere Zone zu rennen. Der Jäger kann trotzdem in die sichere Zone eindringen und bei einem Überraschungsangriff Menschen töten.
7.3 Sensorische Hemmung des Speichels
Auch Orangenschleim genannt. Drücken Sie die Zifferntaste 3, um zur Speichelerkennung und -unterdrückung zu wechseln. Menschen, die von orangefarbenem Schleim getroffen werden, können die Wahrnehmung des Überlebenden für eine lange Zeit nicht nutzen, um den Jäger zu lokalisieren, was gleichbedeutend damit ist, dass eine wichtige Grundlage für die Beurteilung des Angriffs des Jägers durch den Menschen aufgehoben wird, was bis zu einem gewissen Grad zu menschlichen Beurteilungsfehlern führen wird. In historischen Spielen gibt es auch einen Horrorspiel-ähnlichen Jägerstil, der auf der Wahrnehmung von mehrorangefarbenem Schleim und dem chaotischen Kampfstil in komplexem Gelände basiert. Dieser Spielstil ist ein großartiger Test für die menschliche Zusammenarbeit und das persönliche Bewusstsein, also für die psychologische Qualität. Der beste Weg, mit dem orangefarbenen Schleim-Horrorspiel umzugehen, besteht darin, sich von komplexem Gelände fernzuhalten und das Nest schnell abzubauen.
7.4 Speichelgift
Auch giftiger Schleim genannt. Drücken Sie die Zifferntaste 4, um zum Toxinspeichel zu wechseln. Der Toxinspeichel erzeugt einen Toxinbereich um den Explosionspunkt, der für eine gewisse Zeit anhält. Jeder Mensch, der es wagt, diesen Bereich zu betreten, gerät in einen Zustand mit prozentualem Blutverlust. Giftschleim eignet sich besonders für den Einsatz in kleinen Gebieten, insbesondere in Slums mit vielen kurzen Häusern und engen Straßen. Er kann durch Wände geschleudert werden, um das Gift wieder aufzufüllen, und Menschen können durch körperliche Fähigkeiten oder Überraschungsangriffe kontrolliert werden, um die Tötung zu vollenden der giftige Bereich. Giftiger Schleim kann auch verwendet werden, um Leichen zu bewachen und Menschen daran zu hindern, gefallene Teamkameraden zu retten. Mit der weit verbreiteten Verwendung von Langstreckenwaffen wie Armbrüsten, Pfeil und Bogen sowie Testamenten ist der Wert giftigen Schleims bei der Nestverteidigung jedoch immer geringer geworden. In einem Mehrspieler-Fahrzeug fallen Menschen, denen durch giftigen Schleim das Blut entzogen wurde, zu Boden und können von Teamkollegen gerettet werden (25 HP nach der Rettung). Besonderer Hinweis: Hinhocken kann nicht verhindern, dass giftiger Schleim Sie tötet!
8. UV-Blockierung
Auch als V-Schild bekannt. Das Drücken von „V“ ist vorübergehend immun gegen alle UV-Lichter, aber wenn Sie „Sprung“ verwenden, wird die Fähigkeit zum Blockieren von UV-Strahlen aufgehoben. Im Allgemeinen wird es zur Flucht in gefährlichen Situationen eingesetzt, bei richtiger Anwendung ist es aber auch eine unverzichtbare Waffe im Angriff. Benutzen Sie den V-Schild, um Ihre eigene Energie zu behalten, nutzen Sie die Methode des Schlagens auf den Boden, des Scharfschützenangriffs usw., um den violetten Schleim auf Menschen zu kontrollieren, und nutzen Sie ihn mit voller Energie, um direkt anzugreifen und zu töten. Es ist ein äußerst wilder Angriff 1V1.
8.1 UV-Behandlung (V-Rückseite)
Auch V-Rücken genannt. Halten Sie die V-Taste gedrückt, um die Energie und das Blutvolumen schnell wiederherzustellen. Sie können zunächst die erste Welle körperlicher Fähigkeiten nutzen, um das Blutvolumen zu unterdrücken – je mehr Blut, desto weniger Blut Nach dem Ausschleusen erholen oder nachholen, kann der Nachschwung abgebrochen werden, wenn der Hammer leer ist. Während der V-Rückkehr gibt es keinen hegemonialen Zustand und sie kann durch menschliche Flugtritte oder Landungen in der Luft unterbrochen werden. Ohne zusätzliche Operationen wird die Anpassungsgeschwindigkeit der V-Rückkehr durch die Giftarmbrust verlangsamt, aber dieses Problem kann dadurch gemildert werden die Fertigkeit „Quick V-Return“.