Im beliebten Spiel „Hogwarts Legacy“ wissen viele Spieler möglicherweise nicht, welche Details es gibt, wie man alle Eigenschaften in „Hogwarts Legacy“ erhält? Als nächstes stellt der Herausgeber relevante Informationen zusammen, um sie mit Ihnen zu teilen. Freunde, die den spezifischen Inhalt wissen möchten, kommen Sie und werfen Sie einen Blick darauf!
In „Hogwarts Legacy“ gibt es insgesamt 75 Merkmale im Spiel. Das Finden aller Merkmale ist eine der Bedingungen für das Freischalten der Trophäenleistung [Collector's Edition]. Diese Eigenschaften können auf Ausrüstung angewendet werden, um dem Charakter verschiedene Stärkungseffekte zu verleihen. Nach Abschluss der Hauptquest „Elf, Tasche und Webstuhl“ können Sie die Eigenschaft am Webstuhl nutzen.
Es wird empfohlen, dass Spieler zuerst die Hauptgeschichte abschließen, alle Zauber freischalten, eine bestimmte Anzahl unsichtbarer Bestienstatuen finden, den Zauber [Alajo-Höhle öffnen] verbessern, damit sie Schlösser der Stufen 2 und 3 öffnen können, und dann alle Nebenaufgaben erledigen , schalte alle Seitenbereiche frei und beginne erneut mit dem Sammeln.
Im Folgenden finden Sie die Eigenschaften, die Sie nach Abschluss der Herausforderung erhalten. Rufen Sie die Herausforderungsseite auf und wählen Sie die abgeschlossene Herausforderung aus, um die Belohnungen manuell einzusammeln.
1. Eiserne Rüstung I: Reduziert den Schaden des Dunklen Zauberers – eine Belohnung für den Abschluss von Level 3 der Kampfherausforderung „Besiege den Dunklen Zauberer“.
2. Eiserne Rüstung II: Reduziert den Schaden des Dunklen Zauberers – eine Belohnung für den Abschluss von Level 4 der Kampfherausforderung „Besiege den Dunklen Zauberer“.
3. Eisenrüstung III: Reduziert den Schaden des Dunklen Zauberers – eine Belohnung für den Abschluss von Level 5 der Kampfherausforderung „Besiege den Dunklen Zauberer“.
4. Amphibischer Schutz I: Schaden durch Schlammmonster reduzieren – Belohnung für den Abschluss von Level 1 der Kampfherausforderung „Schlammmonster besiegen“.
5. Amphibischer Schutz II: Reduziert den Schaden durch Schlammmonster erheblich – eine Belohnung für den Abschluss von Level 2 der Kampfherausforderung „Besiege die Schlammmonster“.
6. Amphibischer Schutz III: Reduziert den Schaden durch Schlammmonster erheblich – eine Belohnung für den Abschluss von Level 3 der Kampfherausforderung „Besiege die Schlammmonster“.
7. Feenwiderstand I: Reduziert den Schaden durch Feen – eine Belohnung für den Abschluss von Level 1 der Kampfherausforderung „Besiege die Feen“.
8. Feenwiderstand II: Reduziert den Schaden durch Feen erheblich – eine Belohnung für den Abschluss von Level 2 der Kampfherausforderung „Besiege die Feen“.
9. Goblin-Widerstand III: Reduziert den Schaden durch Schlamm erheblich – eine Belohnung für den Abschluss von Level 3 der Kampfherausforderung „Besiege den Goblin“.
10. Inferi-Schutz I: Reduziert den Schaden durch die Inferi – Belohnung für den Abschluss von Level 1 der Kampfherausforderung „Besiege die Inferi“.
11. Inferi-Schutz II: Reduziert den Schaden durch die Inferi erheblich – Belohnung für den Abschluss von Level 2 der Kampfherausforderung „Besiege die Inferi“.
12. Inferi-Schutz III: Reduziert den Schaden durch die Inferi erheblich – Belohnung für den Abschluss von Level 3 der Kampfherausforderung „Besiege die Inferi“.
13. Giftresistenz I: Reduziert den Schaden durch Spinnen – Belohnung für den Abschluss von Level 3 der Kampfherausforderung „Besiege die Spinnen“.
14. Giftresistenz II: Reduziert den Schaden durch Spinnen erheblich – Belohnung für den Abschluss von Level 4 der Kampfherausforderung „Besiege die Spinnen“.
15. Giftresistenz III: Reduziert den Schaden durch Spinnen erheblich – Belohnung für den Abschluss von Level 5 der Kampfherausforderung „Besiege die Spinnen“.
16. Stoßdämpfung I: Reduziert den Schaden durch Trolle – eine Belohnung für den Abschluss von Level 1 der Kampfherausforderung „Besiege die Trolle“.
17. Stoßdämpfung II: Reduziert den Schaden durch Trolle erheblich – eine Belohnung für den Abschluss von Level 2 der Kampfherausforderung „Besiege die Trolle“.
18. Stoßdämpfung III: Reduziert den Schaden durch Trolle erheblich – eine Belohnung für den Abschluss von Level 3 der Kampfherausforderung „Besiege die Trolle“.
19. Schakalschutz I: Reduziert den Schaden durch bösartige Hunde – Belohnung für den Abschluss von Level 1 der Kampfherausforderung „Besiege die bösartigen Hunde“.
20. Schakalschutz II: Reduziert den Schaden durch bösartige Hunde erheblich – eine Belohnung für den Abschluss von Level 2 der Kampfherausforderung „Besiege die bösartigen Hunde“.
21. Schakalschutz III: Reduziert den Schaden durch bösartige Hunde erheblich – eine Belohnung für den Abschluss von Level 3 der Kampfherausforderung „Besiege die bösartigen Hunde“.
22. Antike Magie I: Erhöhe den Schaden der alten Magie – Belohnung für den Abschluss von Level 1 der Raum der Wünsche-Herausforderung „Ausrüstung verbessern“.
23. Antike Magie II: Erhöht den Schaden der antiken Magie erheblich – eine Belohnung für den Abschluss von Level 2 der Raum der Wünsche-Herausforderung „Ausrüstung verbessern“.
24. Ancient Magic III: Erhöht den Schaden von Ancient Magic erheblich – Belohnung für den Abschluss von Level 2 der Raum der Wünsche-Herausforderung „Ausrüstung verbessern“.
Die folgenden Eigenschaften erhalten Sie, wenn Sie die Sammelbox öffnen. Welche Sie erhalten, ist zufällig. Nachdem Sie beispielsweise die Sammelbox gefunden haben, speichern Sie sie, öffnen Sie die Box, laden Sie die Datei und öffnen Sie sie erneut. Die in diesen beiden Fällen erhaltenen Elemente sind völlig unterschiedlich und sehr zufällig, sodass der genaue Speicherort hier nicht angegeben werden kann.
Einige Kisten sind für Eigenschaften festgelegt. Diese Kisten befinden sich normalerweise in Banditenlagern. Wenn Sie nur Eigenschaften erlangen möchten, können Sie zum Banditenlager gehen, um sie zu finden.
1. Unvergeben I: Erhöht den Schaden, der verfluchten Zielen zugefügt wird.
2. Unverzeihlich II: Erhöht den Schaden, der verfluchten Zielen zugefügt wird, erheblich.
3. Unverzeihlich III: Erhöht den Schaden, der verfluchten Zielen zugefügt wird, erheblich.
4. Konzentration I: Erhöht den durch alle Schadenszauber verursachten Schaden
5. Konzentration II: Erhöht den durch alle Schadenszauber verursachten Schaden erheblich
6. Konzentration III: Erhöht den durch alle Schadenszauber verursachten Schaden erheblich
7. Hinterhalt I: Der Schaden, der durch die Verwendung von Zaubersprüchen im Zustand [Phantomkörperfluch] verursacht wird, wird erhöht.
8. Hinterhalt II: Der Schaden, der durch die Verwendung von Zaubersprüchen im Zustand [Illusionsfluch] verursacht wird, wird erheblich erhöht.
9. Hinterhalt III: Der Schaden, der durch die Verwendung von Zaubersprüchen im Zustand [Illusionsfluch] verursacht wird, wird deutlich erhöht.
10. Ancient Magic Concentration I: Erhöhen Sie die Füllrate der Ancient Magic-Anzeige
11. Ancient Magic Concentration II: Erhöhen Sie die Füllrate der Ancient Magic-Anzeige erheblich
12. Ancient Magic Concentration III: Erhöhen Sie die Füllrate der Ancient Magic-Anzeige erheblich
13. Reißzähne I: Erhöhen den Schaden, den Chinakohl verursacht
14. Reißzähne II: Erhöhen den Schaden durch Chinakohlbeißen erheblich
15. Reißzähne III: Erhöht den Schaden von Chinakohl erheblich
16. Botanik I: Erhöht den von allen Pflanzen verursachten Schaden
17. Botanik II: Erhöht den von allen Pflanzen verursachten Schaden erheblich
18. Botanik III: Erhöht den von allen Pflanzen verursachten Schaden erheblich
19. Gift I: Erhöht den Schaden giftiger Tentakel
20. Gift II: Erhöht den Schaden giftiger Tentakel erheblich
21. Gift III: Erhöht den Schaden giftiger Tentakel erheblich
22. Explosion I: Erhöhe den Schaden von [Große Explosion]
23. Explosion II: Erhöht den Schaden von [Große Explosion] erheblich
24. Explosion III: Den Schaden von [Große Explosion] deutlich erhöhen
25. Zerstörung I: Erhöhe den Schaden von [Donnerblitzexplosion]
26. Zerstörung II: Erhöht den Schaden von [Donnerblitzexplosion] erheblich.
27. Zerstörung III: Erhöhe den Schaden von [Donnerblitzexplosion] erheblich
28. Grausamkeit I: Erhöhe den Schaden von [Knochenbrechen]
29. Grausamkeit II: Erhöht den Schaden von [Knochenbrechen] erheblich.
30. Grausamkeit III: Erhöhen Sie den Schaden von [Knochenbrechen] erheblich.
31.Träne I: Erhöhe den Schaden von [Split]
32. Träne II: Erhöht den Schaden von [Split] erheblich
33Tear III: Erhöht den Schaden von [Split] erheblich
34. Entwaffnen I: Erhöhe den Schaden von [Expelliarmus]
35. Entwaffnen II: Erhöht den Schaden von [Expelliarmus] erheblich
36. Entwaffnen III: Erhöht den Schaden von [Expelliarmus] erheblich
37. Manipulation I: Der Schaden, der durch Feinde verursacht wird, die von [Soul Out of Body] kontrolliert werden, wird erhöht.
38. Manipulation II: Der Schaden, der durch Feinde verursacht wird, die von [Soul Out of Body] kontrolliert werden, wird stark erhöht.
39. Manipulation III: Der Schaden, der von Feinden verursacht wird, die von [Soul Out of Body] kontrolliert werden, wird deutlich erhöht.
40. Scorching II: Erhöht den Schaden von [Brennende Flamme] erheblich.
41. Scorching III: Erhöht den Schaden von [Brennende Flamme] erheblich
42. Ohrenbetäubend I: Erhöht den Schaden von Mandrake
43. Ohrenbetäubend II: Erhöht den Schaden von Mandrake erheblich
44. Ohrenbetäubend III: Erhöht den Schaden von Mandrake erheblich.
45. Kontrolle I: Erhöhe den Schaden von [Ancient Magic Throwing]
46. Kontrolle II: Erhöht den Schaden von [Ancient Magic Throw] erheblich.
47. Kontrolle III: Erhöhe den Schaden von [Ancient Magic Throw] deutlich.
48. Bundle I: Erhöhe den Schaden von [All Petrified]
49. Bundle II: Erhöht den Schaden von [All Petrified] erheblich.
50. Bundle III: Den Schaden von [All Petrified] deutlich erhöhen
Hier sind die Eigenschaften, die Sie durch das Erfüllen bestimmter Aufgaben verdienen können.
1. Scorching I: Erhöht den Schaden von [Brennende Flamme] – wird automatisch während der Hauptmission „Elfen, Taschen und Webstühle“ erhalten.