Das Spiel Age of Singularity ist ein Spiel mit einer sehr tiefgründigen Handlung. Während des Spiels werden die Spieler unweigerlich den Leitfaden zum Abschließen von Kapitel 4 von Age of Singularity kennen wollen. Spieler, die nicht wissen, wie sie vorankommen, können in diesem Artikel nachlesen, welche Spieloption am besten zu ihnen passt.
In diesem Spiel hängt der Schaden von der Gesamtgesundheit ab
Die tatsächliche Situation hängt von der tatsächlichen Situation zu diesem Zeitpunkt ab. Dies sind nur Vorschläge.
Die Dispersionskarte und die Reinigungskarte werden freigegeben, nachdem der Boss gestärkt wurde oder unsere Seite in einen negativen Zustand eintritt.
Heilungsreduzierungskarten und Schadensreduzierungskarten sollten freigegeben werden, bevor der Boss Blut zurückgewinnt oder großen Schaden verursacht.
Eigenschaften: Knusprige Haut, geringes Ausweichen
Der zweite Angriff hat eine blutraubende Wirkung und kann nicht ausgewichen werden.
(Verwenden Sie Heilungs- oder Schadensreduzierungskarten!)
Beim dritten Mal wird der Schaden erhöht
(Eine Bannkarte verwenden?)
Sie können Hasenmädchen und Krähen verwenden, um sie schnell zu töten.
Eigenschaften: Knusprige Haut, geringes Ausweichen
Wenn Ihr Selbstvertrauen weniger als die Hälfte beträgt, werden 20 % Ihres Lebens wiederhergestellt
(Minus-Behandlungskarte verwenden!)
Dich vergiften (Reinigungskarte verwenden?)
Strategie zum Bestehen von Levels:
Versuchen Sie, in der Runde, in der der Trojaner implantiert wird, kein Vertrauen unter 35 % zu haben.
Versuchen Sie, während der Runde, in der der Trojaner kopiert wird, keine Blutungen und Vergiftungen zu bekommen.
Hasenmädchen, Krähe, sofortige Tötung
Eigenschaften: Knusprige Haut, hohe Ausweichtiefe
Gibt dir +1 Aktionskosten für eine Runde
Lass dich bluten (mit Reinigungskarte?)
121 Hasenmädchen tötet schnell oder benutzt Krähe
Eigenschaften: Knusprige Haut, geringes Ausweichen
Zerstreuen Sie alle vier Runden Ihren positiven Status
Reduziere deinen direkten Schaden und deine direkte Heilung in der ersten Runde
(Reinigungskarte verwenden?)
Unvermeidbarer kritischer Schaden in der zweiten Runde
(Wenn Sie es nicht ertragen können, können Sie Karten verwenden, um den Schaden im Voraus zu reduzieren.)
Die dritte Runde wird dich bluten lassen.
(Im Allgemeinen müssen Sie sich darüber keine Sorgen machen, Sie können auch die Reinigungskarte verwenden.)
Hasenmädchen, Krähe, sofortige Tötung
Eigenschaften: Knusprige Haut, geringes Ausweichen
Wenn das Blutvolumen unter 35 % liegt, stellen Sie den Gesundheitswert wieder her.
(Benutzen Sie vorab die Behandlungskarte)
Erhöhe deinen direkten Schaden
(Eine Bannkarte verwenden?)
Verursacht Schaden in Höhe des Prozentsatzes unseres Gesamtvertrauens und kann nicht ausgewichen werden.
(Wenn Sie es nicht ertragen können, können Sie Karten verwenden, um den Schaden im Voraus zu reduzieren.)
Hasenmädchen, Krähe, sofortige Tötung
Eigenschaften: Knusprige Haut, geringes Ausweichen
Reinigt alle vier Runden den eigenen Status
Füge unserer Seite in der ersten Runde einen negativen Status zu
(Reinigungskarte vorhanden?)
Unvermeidbarer kritischer Trefferschaden in der zweiten Runde
(Wenn Sie es nicht ertragen können, können Sie Karten verwenden, um den Schaden im Voraus zu reduzieren.)
Greifen Sie in der dritten Runde unsere Seite an und erhöhen Sie Ihre Verteidigung.
(Reinigungskarte vorhanden?)
Hasenmädchen, Krähe, sofortige Tötung
Eigenschaften: hoher Schaden, knusprige Haut, geringes Ausweichen, schlägt im Allgemeinen zuerst zu
Wenn das Selbstvertrauen des Gegners unter 50 % sinkt, wird die Gesundheit wiederhergestellt.
(Minus-Behandlungskarte verwenden!)
Schlagen Sie in der ersten Runde hart zu und verursachen Sie den höchsten Schaden
(Schadensreduzierungskarten verwenden!)
Reiner Schaden in Runde 2
Erhöhe deinen eigenen Schaden in der dritten Runde
(Verwenden Sie die Bannkarte)
Hasenmädchen, Krähe, sofortige Tötung
Merkmale: Geringe Verteidigung, geringes Ausweichen
Das Vertrauen liegt unter 35 %, Gesundheit wiederherstellen
(Minus-Behandlungskarte verwenden!)
Greife im ersten Zug an und lass dich bluten
(Reinigungskarte verwenden?)
Wenn Sie in der zweiten Runde angreifen, verlieren Sie Energie.
Greife in der dritten Runde an und füge dir einen Erholungs-Buff hinzu
(Benutze die Bannkarte!)
Hasenmädchen, Krähe, sofortige Tötung
Eigenschaften: Hohe Verteidigung (Hasenmädchen, Krähe nützen nicht viel)
Wenn das Vertrauen weniger als 20 % beträgt, erhöhen Sie Ihren Schaden um 50 %.
(Eine Bannkarte verwenden?)
Die nächsten beiden Male sind Angriffe.
Zum Öffnen der Firewall nutzen Sie am besten eine reine Karte
Eigenschaften: Knusprige Haut, geringes Ausweichen
Wenn das Selbstvertrauen unter 35 % liegt, erhalten Sie eine Runde lang einen Schild
Verliere Blut und greife dich dann an
Verursacht normalen Schaden für das Vertrauen, das um 58 % verloren gegangen ist
(Schadensreduzierungskarte verwenden?)
Hasenmädchen, Krähe, sofortige Tötung
Eigenschaften: Knusprige Haut, hoher Schaden, geringes Ausweichen
Erhöhen Sie alle drei Runden Ihren direkten Schaden
(Verwenden Sie die Bannkarte!)
Verursacht kritischen Schaden und kann nicht ausgewichen werden.
(Schadensreduzierungskarte verwenden?)
Die nächste Runde wird 24 % unseres verlorenen Vertrauens verursachen. Wenn unser Vertrauen weniger als 35 % beträgt, wird es den 1,8-fachen Schaden verursachen. (Schadensreduzierungskarte verwenden?)
Features: Es hängt alles vom Mechanismus, den verschiedenen Kapiteln und den verschiedenen Verteidigungen ab
Nicht ausweichbar
Es verursacht zunächst prozentualen Schaden und dann unseren verlorenen Schaden.
empfehlen:
Reduzieren Sie das eigene Selbstvertrauen und produzieren Sie dadurch relativ mehr Milch
Ein unkomplizierter automatischer Pass, nur zwei oder drei Karten spielen, alle Karten auf Level 100 ziehen, Sie können zurückblicken und den Glanz der Heilung hinzufügen
Eigenschaften: dickes Blut, knusprige Haut, geringes Ausweichen
Verursachen Sie zunächst den prozentualen Schaden unserer Seite
Dann verursachen sie einen prozentualen Schaden auf unserer Seite und können Blut saugen
(Hier empfiehlt es sich, entweder Schadensminderungskarten zu verwenden, die nicht nur den Schaden reduzieren, sondern ihn auch weniger Blut saugen lassen; oder man nutzt im Vorfeld Behandlungskarten)
Eigenschaften: Sechseck-Krieger
Alle 4 Runden werden zu Beginn der Runde 10 % des Gesamtvertrauens wiederhergestellt, was 2 Runden anhält und den gesamten negativen Status der eigenen Person reinigt.
Schlagen Sie in der ersten Runde hart zu und können Sie nicht ausweichen.
(Hoher Schaden, Schadensreduzierungskarte kann verwendet werden)
Zerstreuen Sie in der zweiten Runde Ihren positiven Status
(Verwenden Sie in dieser Runde keine Karten, die das Selbstvertrauen in jeder Runde oder die Aktion in der nächsten Runde erhöhen.)
Tippen Sie in der dritten Runde auf, Sie können ausweichen
Eigenschaften: Durchschnittliche Verteidigung
Lassen Sie Ihre Angriffskarte Aktion +1 verbrauchen
In der zweiten Runde kann man enormen Schaden ausweichen
(Es wird empfohlen, Karten zur Schadensreduzierung zu verwenden, um einer Runde zu widerstehen. Dies ist schließlich die einzige Ausgabe?)
Wendet in jeder Runde eine Wiederherstellung des verlorenen Selbstvertrauens an
(Verwenden Sie die Bannkarte!)
Eigenschaften: Knusprige Haut, geringes Ausweichen
Bannen Sie alle drei Runden unsere Buffs
(diese Runde)
Erhöhe in der ersten Runde deinen Schaden
(Eine Bannkarte verwenden?)
Schlagen Sie in der zweiten Runde hart zu und richten Sie großen Schaden an
(Schadensreduzierungskarte verwenden?)
Die dritte Runde, das Leben wiederherstellen
(Minus-Behandlungskarte verwenden!)
Hasenmädchen oder Krähen töten sofort
Eigenschaften: Knusprige Haut, hohe Ausweichtiefe
Wenn die Konfidenz weniger als 35 % beträgt, hat der Wiederherstellungsprozentsatz die Konfidenz verloren.
(Sie müssen die Behandlungsreduktionskarte verwenden!)
Vergifte uns
(Reinigungskarte vorhanden?)
Vergiftet, riesiger Output
(Sie können Karten zur Schadensreduzierung verwenden, aber es ist am besten, den vergifteten Zustand in dieser Runde zu reinigen.)
Hasenmädchen oder Krähen töten sofort
Eigenschaften: Knusprige Haut, geringes Ausweichen
Wenn das Vertrauen weniger als 50 % beträgt, verursacht es einen hohen Schaden für uns und kann nicht vermieden werden.
(Die Verwendung der Schadensreduzierungskarte in dieser Runde im Voraus kann dieses Mal nicht nur den Schaden reduzieren, sondern auch ihren aktiven Schaden in dieser Runde reduzieren.)
Fatale Vorteile, Angriffe und Reduzierung unserer Verteidigung
(Kann die Reinigungskarte in der nächsten Runde von Fatal Benefit verwendet werden?)
Schild
Sie können ein Motorrad verwenden (der Effekt ist auf Stufe 121 besser) oder Sie können Crimson Lips verwenden (Schild wird nach Stufe 121 ignoriert).
Hasenmädchen oder Krähen töten sofort
Eigenschaften: Knusprige Haut, geringes Ausweichen
Erhöhen Sie alle drei Runden den von unserer Seite erlittenen Schaden um 35 %.
(Reinigungskarte verwenden?)
Normaler Schaden, reduzierte Heilung
Kritischer Trefferschaden als Prozentsatz der aktuellen Gesundheit, mit Lebensraub
(Schadensreduzierende Karten verwenden? Behandlungsreduzierende Karten?)
Füllen Sie Ihre Taschen und stellen Sie Ihre Gesundheit wieder her
(Minus-Behandlungskarte verwenden!)
Hasenmädchen oder Krähen töten sofort
Eigenschaften: Knusprige Haut, hohe Ausweichtiefe
Normaler Schaden, Initiativereduzierung und Heilung
Gewöhnlicher Schaden, das Beste
(Reinigungskarte verwenden?)
Hasenmädchen oder Krähen töten sofort
Eigenschaften: Knusprige Haut, hohe Ausweichtiefe
Riesiger Schaden (Schadensreduzierungskarte verwenden)
Taube, Taube, Taube, normaler Schaden, stelle das Selbstvertrauen zu Beginn der Runde wieder her und reinige deinen eigenen Zustand.
(Verwenden Sie die Bannkarte!)
Hasenmädchen oder Krähen töten sofort
Eigenschaften: Knusprige Haut, hohe Ausweichtiefe
Alle drei Angriffe erhältst du einen Schild.
Normaler Schaden und Schadenserhöhung
(Eine Bannkarte verwenden?)
Höherer Schaden (Verteidigungskarte verwenden?)
Vertrauen wiederherstellen (Behandlungsreduktionskarte verwenden?)
Hasenmädchen oder Krähen töten sofort
Eigenschaften: Knusprige Haut, hohe Ausweichtiefe
Schwerer Trefferschaden, kann nicht ausgewichen werden
Stellen Sie das Leben wieder her (verwenden Sie die Minus-Heilkarte!)
Das Hasenmädchen oder die Krähe töten sofort (wenn es keine Heilkarte gibt, verkrüppeln Sie sie zuerst, sparen Sie dann drei oder fünf Mana und verwenden Sie die Krähe, um sofort zu töten).
Eigenschaften: Knusprige Haut, geringes Ausweichen
Einschüchtern, unseren Schaden reduzieren (Reinigungskarte verwenden?)
Angst, die 99 % unseres gegenwärtigen Lebens schädigt, lässt sich nicht vermeiden
Zerstören, was unvermeidlich einen reinen Schaden von 7 % der Gesamtgesundheit verursacht
Eine Provokation hat im Allgemeinen keine Wirkung, es sei denn...
Hasenmädchen oder Krähen töten sofort
Schlüsselanalyse: Wie Snobismus sind beide Wohlfahrtsmonster. Sie verringern beide das allgemeine Selbstvertrauen und sorgen dafür, dass unsere Seite relativ besser heilt.
Es ist eine einfache Methode, es werden nur zwei Karten hinzugefügt, alle Level werden auf 100 erhöht, der Rückblick fügt den heilenden Glanz hinzu.
Okay, das war's mit der Liste der Räumungsstrategien für Kapitel 4 von „The Age of Singularity“, die der Herausgeber geteilt hat. Viele Freunde haben möglicherweise andere Fragen und wissen nicht, wo sie Antworten finden können Abschnitt „Age of Singularity“. Der Herausgeber wird weiterhin verschiedene Inhalte des Leitfadens aktualisieren!