Rückstoß und Rückstoß beziehen sich auf das Verzögern der Aktionsleiste des gegnerischen Ziels, sodass dieses später als ursprünglich geplant agiert.
Qualität: SSR
Silver Fang verwendet hauptsächlich Basisangriffe, um den Debuff zu durchschauen, und bestimmt dann die Bedingungen, unter denen der Gegner weggeschleudert wird, entsprechend der Anzahl der Durchsichtsschichten auf den Feind. Wenn Sie den Feind wegstoßen, müssen Sie einen Spezialangriff einsetzen Fähigkeit. Beispielsweise werden Feinde mit nur einer Durchsichtsstufe weggeschleudert, wenn ihr Blutvolumen unter 5 % fällt. Feinde mit zwei Durchsichtsstufen werden weggeschleudert, wenn ihr Gesundheitsvolumen mit drei Durchsichtsstufen fällt Durchschauen wird weggeworfen, wenn ihr Gesundheitsvolumen unter 20 fällt. % wurde zurückgeworfen. Mit zunehmender Fertigkeitsstufe müssen Sie nicht länger warten, bis die Gesundheit des Gegners so niedrig ist, bevor Sie ihn wegstoßen. Sogar 100 % Gesundheit werden weggeschlagen.
Qualität: SR
Der Stunt hat eine Wahrscheinlichkeit, den Feind wegzustoßen, aber wenn der Hammerkopf während der aktuellen Runde, wenn der Stunt verwendet wird, einen AT-BONUS auf der Aktionsleiste links hat, dann besteht keine Chance, den Feind wegzustoßen, sondern die Das Ziel wird auf jeden Fall umgeworfen.
Blockierungsfertigkeiten blockieren hauptsächlich den Einsatz feindlicher Fertigkeiten, was für Charaktere, die sich hauptsächlich auf Fertigkeiten verlassen, um Schaden zu verursachen, ein fataler Schlag ist.
Qualität: SR
Qingyan nutzt sein Passiv, um sich beim Angriff auf den Feind die Chance zu geben, den Feind in einen blockierten Zustand zu versetzen, und gleichzeitig wird der Widerstand des Feindes um 1 Runde verringert. Darüber hinaus erhöht sich nach dem Einsatz seiner Spezialfähigkeiten die Wahrscheinlichkeit, den Feind versiegeln zu können. Seien Sie also nicht zu glücklich, wenn Sie Qing Yans Siegel nicht einmal treffen, da die Wahrscheinlichkeit, das Siegel ein zweites Mal zu versiegeln, höher ist als beim ersten Mal.
Betäuben bedeutet, dass der Feind in dieser Runde nichts tun kann und nur an Ort und Stelle bleiben und auf die nächste Runde warten kann. Wenn die Geschwindigkeit Ihres betäubten Charakters immer höher ist als die Hauptleistung des Gegners, besteht die Möglichkeit, dass der Gegner dies tut unfähig sein, etwas zu tun.
Qualität: SSR
Die Spezialfähigkeit von Jinshu Bat kann dem Feind mehrere Fähigkeiten verleihen, und jede Fähigkeit hat eine bestimmte Betäubungswahrscheinlichkeit. Obwohl es sich um eine probabilistische Betäubung handelt, ist die Gesamtbetäubungswahrscheinlichkeit tatsächlich sehr hoch, da der Stunt selbst auch ein mehrstufiger Angriff ist. Darüber hinaus ist die Fähigkeitskontrollleistung des Metallschlägers ebenfalls sehr hoch und sehr kraftvoll.
Der Hauptzweck des Verspottens besteht darin, alle Angriffe des Gegners auf sich selbst zu lenken, um die Feuerkraft des Gegners zu kontrollieren und Ihren Teamkollegen bei der Lösung der Krise zu helfen.
Qualität: R
Nachdem Sie den Stunt verwendet haben, können Sie Verspottungen verwenden, um den Hass des Gegners zu wecken, den kritischen Treffer des Feindes zu erhöhen, aber den Schaden des Feindes zu verringern. Die Verspottung des Schwarzen Lochs in der Weste hat eine Chance, erfolgreich Hass zu erregen, und seine passive Wirkung hat den Effekt, dass ihm ein Lebenslimitschild hinzugefügt wird, der seine Fähigkeit, Schlägen zu widerstehen, bis zu einem gewissen Grad stärken kann.
Hinweis: Was das Verspotten angeht, können sexy Gefangene in SSR-Qualität tatsächlich auch verspotten und Hass erregen, aber dieser Charakter ist in der Hilfsrolle enthalten, weil er Blut wiederherstellen kann.
Charaktere anderer Typen verfügen über magischere Möglichkeiten, Feinde zu kontrollieren, und einige von ihnen sind eigenartiger, wie zum Beispiel der Mann mit dem großen Rücken.
Qualität: R
Dieser Charakter ist sehr interessant. Er bestimmt seinen eigenen Buff auf der Grundlage seiner eigenen Gesamtgesundheit und der Gesamtgesundheit des Gegners. Wenn er dann verschiedene Buffs hat, bringt er zusätzliche Effekte für sich selbst oder das gesamte Team. Seine Kontrollfähigkeit ist die einzigartige Fähigkeit „Versuchen Sie zu überzeugen“. Das Interessante an dieser Fähigkeit ist, dass der endgültige Kontrolleffekt je nach Stärkungseffekt, den der Mann mit großem Rücken mitbringt, unterschiedlich sein wird. Wenn die Überredung fehlschlägt, können Sie eine Runde lang nicht handeln. Wenn die Überredung erfolgreich ist, kann die andere Partei zwei Runden lang nicht handeln. Zu Erfolg und Misserfolg gehört ebenso seine magische Rolle.
Qualität: SSR
Verwenden Sie aktive und passive Fähigkeiten, um dem Feind Angst zu machen, indem Sie die Energiepunkte des Gegners verringern und gleichzeitig den Angstwert des Gegners erhöhen. Wenn der Gegner in einen Angstzustand gerät, erleidet das ängstliche Ziel Gesundheitsschaden in Höhe von 25 % seiner maximalen Gesundheit, jedoch nicht mehr als 350 % des Angriffswerts von KING. Darüber hinaus führt jeder Angstpunkt dazu, dass der Feind viel Blut verliert. Es kann die Aktionen feindlicher Charaktere effektiv steuern, ohne Energiepunkte zu verbrauchen.