Wie kann man die Unruhestifter in Eggman's Party fangen? Dies ist ein neues Gameplay, das von Eggman's Party eingeführt wurde. Für die Teilnahme gibt es eine Schwelle, bei der die Spieler 18 der 20 Fragen richtig beantworten müssen in Eggman's Party, mit erweiterten Antworten.
Einführung in Eggmans Partei zur Aufdeckung von Unruhestiftern
Spielercharaktere: 6 gute Eier + 2 schlechte Eier + 2 neutrale Eier, insgesamt zehn Spieler.
Spielregeln:
1. Im Spiel haben die Spieler zwei verschiedene Phasen: die normale Phase und die Diskussionsphase.
2. Spieler müssen andere Spieler eliminieren und gewinnen, indem sie Aufgaben erledigen, ihre eigenen Fähigkeiten einsetzen und sich verkleiden.
3. In der normalen Phase kann Danzi die Sprache der Spieler innerhalb eines bestimmten Bereichs hören. Für ein besseres Erlebnis wird empfohlen, so viel wie möglich mit Mikrofon und eingeschaltetem Ton zu spielen .
4. Die Rede des ausgeschiedenen Spielers wird von den Spielern, die nicht ausgeschieden sind, nicht gesehen.
Gewinn- und Verliererregeln:
1. Wenn der Aufgabenfortschritt abgeschlossen ist oder alle Bösewichte eliminiert sind, gewinnt das gute Ei.
2. Wenn die Anzahl der Bösewichte größer oder gleich der Anzahl der guten Eier ist oder wenn niemand die zeitlich begrenzte Aufgabe abschließt, gewinnen die Bösewichte.
3. Neutrale Eier haben ihre ganz eigene Art zu gewinnen.
Diskussionsphase:
1. Spieler können die Diskussionsphase beginnen, indem sie den am Boden liegenden Spieler melden oder eine Notfalldiskussion im dafür vorgesehenen Bereich einleiten.
2. Die Diskussionsphase ist in eine Sprechphase und eine Abstimmungsphase unterteilt. In der Abstimmungsphase müssen Sie einen Spieler auswählen, der abstimmt, oder die Stimme verwerfen Die meisten Stimmen werden ausgeschlossen und eliminiert.
Gutes Eierlager
1. Das gute Ei muss die Aufgabe so weit wie möglich erledigen oder so schnell wie möglich den wahren Bösewicht finden.
2. Es gibt einige Geräte in der Szene, mit denen man interagieren kann, um Eggman dabei zu helfen, Hinweise zu finden. Bitte probieren Sie weitere dieser Geräte aus, vor denen sich blaue Lichteffekte befinden.
Einführung in das Verfolgen von Eiern: Sie können ein nicht markiertes Ei neben sich auswählen. Nachdem Sie es losgelassen haben, können Sie die Richtung des Eies durch die Wand sehen und der Standort des Eies wird in Echtzeit auf der Minikarte angezeigt. Wenn die Fertigkeit erneut losgelassen wird, um ein neues Ziel zu verfolgen, verschwindet die Markierung auf dem ursprünglichen Ziel Eggman automatisch.
Einführung in das Strafverfolgungs-Ei: Sie können jeden Eierjungen in Ihrer Nähe auswählen und niederschlagen. Wenn sich der niedergeschlagene Eierjunge im Lager der guten Eier befindet, wird das gute Ei nicht eliminiert, aber Sie werden eliminiert.
Einführung in das Feige Ei: Wenn das Feige Ei umgeworfen wird, leitet der Eierjunge, der das Feige Ei umgeworfen hat, nach einer kurzen Verzögerung automatisch eine Meldung ein.
Einführung in das unbesiegbare Ei: Sie können in jedem Spiel erfolgreich gegen einen Niederschlag immun sein. Während der Diskussionsphase können Sie überprüfen, ob Ihre Fähigkeit ausgelöst wurde.
Einführung in Lonely Egg: In jedem Spiel besteht die Möglichkeit, einen Eierjungen neben dir auszuwählen und niederzuschlagen.
Director Egg Einführung: Jedes Mal, wenn ein Spieler in einer Diskussion für einen Spieler stimmt, wird dies bei der Zählung als zwei Stimmen gezählt.
Das Lager der Bösewichte
1. Die Bösewichte können die Minikarte zerstören, einige Spezialaufgaben starten und die guten Eier stören. Bitte versuchen Sie mehr.
2. Die Bösewichte können sich durch Rohre schnell in mehreren Räumen bewegen, und die Eingänge der Rohre verfügen über rote Lichteffekte.
Einführung in das Stealth-Ei: Nach dem Loslassen der Fertigkeit wechselt es in den unsichtbaren Zustand. Die Bewegungsgeschwindigkeit wird im unsichtbaren Zustand erhöht und zeigt sich nach Ablauf der Dauer.
Einführung in das intrigante Ei: Nachdem andere Eggboys niedergeschlagen wurden, wird der niedergeschlagene Eggboy für eine gewisse Zeit versteckt und kann weder entdeckt noch gemeldet werden.
Neutrales Eierlager
Jedes neutrale Ei ist einzigartig und hat seine eigene Art zu gewinnen.
Einführung in Sackeier: Sie können die Eierjungen um Sie herum in Ihren eigenen Sack stecken. Wenn nur noch Sackeier auf dem Feld sind, gewinnen Sie. Jedes Mal, wenn die Diskussion beginnt, werden die Eierjungen, die in den Sack gesteckt werden, eliminiert.
Einführung in Fool: Törichte Menschen sind mit Narren gesegnet. Wenn der Eierjunge abgewählt wird, endet das Spiel und der Spieler gewinnt.
Einführung in die Qualitätsprüfung von Eiern: Nutzen Sie Fertigkeiten, um die Eier um Sie herum zu stempeln. Wenn Sie jedoch eine Diskussion eröffnen, wird der Stempeleffekt aus der vorherigen Runde automatisch gelöscht. Stempeln Sie alle Eiermänner vor jeder Diskussion ab, um zu gewinnen.
Spielablauf
Nachdem das Spiel „Catch the Troublemaker“ gestartet ist, wird jedem Eggboy nach dem Zufallsprinzip eine Aufgabe zugewiesen. Gute Eier können gewinnen, indem sie kontinuierlich Aufgaben erledigen und den Aufgabenfortschrittsbalken füllen.
Die Bösewichte können die Minikarte nutzen, um die Tore in bestimmten Bereichen zu schließen, Ausrüstung zu zerstören, um den Weg der guten Eier zu blockieren, und die Bedingungen für ihre eigene Niederlage zu erhöhen. Gleichzeitig können die Bösewichte auch manuell Zeit auslösen. Begrenzte Notfallmissionen und unbegrenzte zeitlich begrenzte Missionen auf der Minikarte. Wenn das gute Ei die Notfallaufgabe nicht innerhalb der angegebenen Zeit erledigt, gewinnt das Bösewicht-Lager zusätzlich Vision anderer Eierjungen durch Zerstörung des elektrischen Schalters, wodurch der Handlungsraum für die eigene Seite vergrößert wird.
Intensive Diskussion, Verteidigung des Lagers
Wenn ein Eggman einen gefallenen Eggman entdeckt, kann er über die Schaltfläche eine Diskussion einleiten; er kann auch eine Notfalldiskussion starten, indem er einen Mechanismus an einer festen Stelle auf der Karte verwendet. Der Diskussionsprozess zum „Finden der Unruhestifter“ gliedert sich in vier Phasen: Sprechen, Abstimmen, Stimmenthaltung und Verbannung.
Nachdem die Diskussion begonnen hat, können die Eierjungen abwechselnd eine Zeit lang sprechen. Während der Rede kann jeder Eierjunge abstimmen oder die Abstimmung verwerfen Erhalten und die Abstimmungsinformationen, wird die Anzahl der Stimmen angezeigt. Derjenige mit den meisten Eiern wird eliminiert. Bei zu wenig Wählern oder Stimmengleichheit scheidet niemand aus.
Anbei: Erweiterte Antworten zur Aufdeckung von Unruhestiftern bei Eggman’s Party
Um die fortgeschrittene Stufe des Troublemaker-Modus in „Eggman Party“ freizuschalten, müssen Sie die Frage-Antwort-Sitzung bestehen. Es gibt insgesamt 20 Fragen und Sie können ihn freischalten, indem Sie 18 richtig beantworten.
1. Welcher der folgenden Effekte hat Ihre Fähigkeit als intrigantes Ei?
Antwort: Kann den niedergeschlagenen Eggman unsichtbar machen
2. Welche der folgenden Aussagen zu Notfallgesprächen ist richtig?
Antwort: Wenn es wichtige Informationen gibt, können Sie eine Notfalldiskussion einleiten, um sie allen mitzuteilen
3. Welches der folgenden Eier hat die Fähigkeit, andere Eier nur einmal im Spiel zu besiegen?
Antwort: Gu Yong Dan
4. Welches der folgenden Eier kann Rohre bohren?
Antwort: Intrigantes Ei
5. Der Bösewicht möchte gewinnen. Welche der folgenden Aktionen ist nicht hilfreich?
Antwort: Erzählen Sie anderen von Ihrer Ausrichtung und Ihrem Beruf und lassen Sie alle wissen, dass Sie ein Bösewicht sind
6. Du hast einen anderen Eggman auf der Karte getroffen. Welche Art von Rede hat nichts mit Sieg oder Niederlage zu tun?
Antwort: Fragen Sie nach Alter und Geschlecht der anderen Person
7. Welches Verhalten ist während der Abstimmungsphase nicht hilfreich für den Sieg?
Antwort: Wählen Sie denjenigen, den Sie nicht mögen
8. Welcher der folgenden Eierjungen wurde eliminiert, als er ein gutes Ei umschlug?
Antwort: Ei der Strafverfolgungsbehörden
9. Wenn ein neutrales Ei gewinnen möchte, welche der folgenden Aktionen helfen nicht?
Antwort: Egal um welche Art von neutralem Ei es sich handelt, Sie sollten die Aufgabe aktiv erledigen (nach unten scrollen)
10. Nachdem welches der folgenden Eier umgeworfen wurde, beginnt die Partei, die es umgeworfen hat, automatisch eine Diskussion?
Antwort: Feigling
11. Wenn das Law Enforcement Egg zu Boden geht, welches Ei wird dadurch eliminiert?
Antwort: Ei des Fabrikdirektors
12. In welcher der folgenden Situationen ist die Beschreibung der Eierverfolgung falsch?
Antwort: Durch das Verfolgen von Eiern können mehrere Spieler gleichzeitig markiert werden
13. Welche der folgenden Aufgabenbeschreibungen ist falsch?
Antwort: Bösewichte und neutrale Eier können den Fortschrittsbalken durch das Erledigen von Aufgaben verringern