1. Zu Beginn gab es im Lager eine anheuerbare Rangerin der Stufe 13, die mit ihrer ersten Gewaltfertigkeit die zweite Zementsäule am Fluss zertrümmerte.
2. Benutzen Sie zu Beginn des Spiels die Schaufel auf dem Boden, um die kurze der beiden Säulen auszugraben. Die Säule fällt um und das Kind wird gerettet, indem es auf die Säule klettert.