Was ist der beste Weg, um ein Team mit Genshin Impact Nacida zu bilden? Nacida ist der beste Charakter in der Genshin Impact 3.6-Version. Das Folgende ist ein empfohlener Teamleitfaden für Genshin Impact Nacida , analysiert vom Autor Genshin Impact Adventure Team Es ist sehr umfassend und ich kann es jedem empfehlen.
Die erste Hälfte von 3.6 leitete die Neugravur von Nasida ein, die keinen Grasgott haben, sollten es unbedingt ausprobieren und sich darauf vorbereiten, Nasida als Grasreaktionsteam zu spielen!
Die Teambildung des Rasensystems ist vielfältig und farbenfroh, und die Untergrenze liegt höher. Wenn Sie jedoch nicht wissen, wie Sie ein Team bilden können, um den Wert von Nasida zu maximieren, kann Ihnen dieser Leitfaden dabei helfen, Ihre Ideen zu klären Sie haben kein Verständnis für die Teamlogik und den Wert des Rasenreaktionsteams. Wenn Sie ein klares Verständnis haben, werde ich auch einige meiner Spielverständnisse als Referenz weitergeben.
Elementare Kampffähigkeiten: Alles gehört und gezählt
Die elementaren Kampffähigkeiten des Grasgottes sind ihre Kernkompetenzen. In der Einführung werden die relevanten Mechanismen der Kampffähigkeiten integriert, um ein umfassendes Verständnis zu ermöglichen.
(1) Freigabe elementarer Kampffähigkeiten
Klicken oder lange drücken, um das Kunzhong-Siegel auf den Feind anzuwenden. Daraufhin erscheint ein vierblättriges Siegelzeichen auf dem Feind. Die Angriffsmethode des Tippens besteht darin, sich selbst zu umgeben, und die Angriffsmethode des langen Drückens ist das manuelle Scannen mit einem großen Scanbereich. Bei langem Drücken befindet sich Nasida in einem hegemonialen Zustand mit einem Anti-Unterbrechungs-Koeffizienten = 0. (Kampffähigkeiten können sogar ein Samensiegel auf Monster anwenden, die noch nicht auferstanden sind.)
Wenn es freigesetzt wird, verursacht es Grasschaden basierend auf dem Angriffskraftmultiplikator und die Anhaftungsmenge beträgt 1 Einheit schwaches Gras. Feinde unter dem Kunzhong-Siegel innerhalb einer bestimmten Reichweite werden miteinander verbunden. Die Kampffertigkeit dauert 25 Sekunden.
(2) Elementarkampffähigkeiten werden ausgelöst
Der Name der Elementarkampffertigkeit lautet „Hearing All Counters“. Der von der Kampffertigkeit getroffene Feind befindet sich im Zustand der Ansammlungsversiegelung, und der durch die Kampffertigkeit verursachte Schaden wird als Zerstörung der drei Karmas bezeichnet.
Die Bedingungen für die Auslösung der drei Karmas der Zerstörung sind, dass eine Elementarreaktion auftritt, wenn sich der Feind im Ansammlungssiegel befindet und der Feind durch ursprüngliche Blüte, Superblüte und heftige Blüte beschädigt wird. Unter den Feinden im verbundenen Zustand wird einer von ihnen ausgelöst, um die drei Karmas zu beseitigen, und die anderen Feinde werden durch die Vernichtung der drei Karmas ebenfalls beschädigt und an die Elemente gebunden.
Der Schaden der drei Karmas der Zerstörung setzt sich hauptsächlich aus dem Meisterschaftsmultiplikator zusammen, mit einem bestimmten Angriffsmultiplikator (Level 10 e-Daten: 185,8 % Angriff + 371,5 % Meisterschaft). Der Anhang kann an jeden Angriff angehängt werden (d. h. unabhängig angehängt). , und die Elementmenge beträgt 1,5 Einheiten. Im Gras beträgt das Auslöseintervall 2,5 Sekunden, und die Ballproduktion beträgt 7 Sekunden, und die CD beträgt jedes Mal 3 Grasbälle.
(3) Elementarkampf-Fertigkeitsgewinn
Nach dem Auslösen des Elementarstoßes kann Nacida basierend auf der Art und Menge der Elemente ihrer Teamkameraden Elementarkampffähigkeiten erlangen. Donner-Teamkollegen können das Auslöseintervall von Kampffertigkeiten verkürzen und Feuer-Teamkollegen können den Schaden von Kampffertigkeiten erhöhen.
(Q-Daten der Stufe 10: Das ursprüngliche Auslöseintervall der Kampffähigkeiten beträgt 2,5 Sekunden, 1 Mine wird auf 2,05 Sekunden reduziert, 2 Minen sind 1,83 Sekunden; 1 Feuer-Teamkollege erhöht den Schaden um 26,8 %, 2 erhöht den Schaden um 40,2 %)
Nacida kann Talent fünf nutzen, um dem Elementarfähigkeitsattribut zusätzliche Vorteile für Elementarkampffertigkeiten zu verleihen. Basierend auf dem Teil mit einer Meisterschaft über 200 erhöht jeder Meisterschaftspunkt die Schadenserhöhung der drei Zerstörungsindustrien um 0,1 % und die kritische Trefferquote um 0,03 %. Der maximale Beherrschungswert für Stapelfelder beträgt 1000, wovon 80 % Schadenserhöhung und 24 % kritische Trefferquote basierend auf 800 Beherrschung erreicht werden.
Elemental Burst: Illusion des Herzens
Nacida schuf ein Reich von gewaltigem Ausmaß.
Zusätzlich zur Verbesserung der elementaren Kampffähigkeiten kann die Funktion zum Einschalten von q auch die elementare Fähigkeit von Front-End-Charakteren durch Talent vier erhöhen. Der Charakter mit der höchsten Fähigkeit im Snapshot-Team erhält 25 % Meisterschaft, bis zu einem Maximum von 250 Front-End-Kenntnisbonus basierend auf 1000 Kenntnissen.
Die für den Elementarstoß erforderliche Energie beträgt 50 und die Dauer beträgt 15 Sekunden. Wenn sich ein Wasserelementcharakter im Team befindet, wird die Dauer verlängert: 1 Wasser wird auf 21 Sekunden verlängert, 2 Wasser wird verlängert auf 24 Sekunden.
Nasida beherrscht die Attributanalyse
Die Analyse des Leistungsproblems von Cao Shen Dui ist die Grundlage für ihre Ausrüstung, und die Schlussfolgerung kann mithilfe der Attributgewinnkurve sehr intuitiv gezogen werden. Wenn wir der Verwässerungstheorie folgen, ist die Renditekurve so, dass die Rendite umso niedriger ist, je mehr ein einzelnes Attribut gestapelt wird, was gleichbedeutend ist mit einer stärkeren Verwässerung.
Es ist ersichtlich, dass Nasidas Meisterschaftseinkommen von 200-1000 sehr hoch ist und Angriff, Grasschaden und sogar doppelte Gewalt nicht mit Meisterschaft zu vergleichen sind. Die Gewinnkurve berechnet nur den persönlichen Schaden. Selbst wenn der Zusatzeffekt der ultimativen Meisterschaft nicht berücksichtigt wird, muss Nasida dennoch darauf ausgerichtet sein, 1000 Meisterschaft anzusammeln. Dieser Schlussfolgerung wird auch das Nicht-Radikalisierungsteam gerecht.
Das bedeutet natürlich nicht, dass Gold und edler Schmuck das Beste für Nasida sind. Erstens ist der Link-Angriffsmechanismus von Nasida e der beste in Deep Forest 4, um Gras zu reduzieren und Auslösern zu widerstehen. Er wird von Seed-Teams oder Grass-C-Teams dringend benötigt. Zweitens ist nach der Simulation der physikalischen Werttheorie der Schaden von Jingjingjue oder Jingcaojing höher.
Empfohlene Ausrüstung für Nasidas Mainstream-Lineup
Natürlich besteht keine Notwendigkeit, in verschiedenen Teams nach der perfekten Ausrüstung zu streben. Tatsächlich ist der Unterschied zwischen der Ausrüstung, abgesehen vom unverzichtbaren Deep Forest 4, sehr gering.
Darüber hinaus ist die Elementarladungseffizienz von Nacida ebenfalls ein Attribut, auf das man achten sollte, um Kampffertigkeitsgewinne zu erzielen und die Meisterschaft zu steigern, insbesondere in Burning Gan mehr gestapelt werden Hohe Ladung.
●Das reine Intensivteam ist in Doppelgras und Doppeldonner unterteilt. Eine Gruppe basiert auf dem Super-Intensivteam des Royal Girl und die andere auf dem Super-Intensivteam des Gras-C.
●Es gibt viele Arten von Super-Blowing-Teams/Super-Blowing-Teams, die im Allgemeinen durch verschiedene Wechsel von Wasser + Donner + Gras (Nacida) reichhaltige Teams bilden;
●Das ursprüngliche Bloom-Team hat Nilu als Kern, und Nasida wird normalerweise in die besondere Menge an Elementen mit mittlerem Gras einbezogen und verwendet dann die Auswahl der Milchposition als Anhaltspunkt für die Entwicklung verschiedener Nilu-Teaming-Systeme;
●Die brennende Elementschale nutzt eine brennende Reaktion, um das Schmelzen von Ganyu zu unterstützen, wodurch ein brennender und schmelzender Fluss entsteht. Ganyu Die feuererneuernde Rolle kann entweder Disiya oder Manyo sein.
●Das Fierce Bloom-Team basiert ebenfalls auf der Idee von Wasser + Feuer + Gras, es ist jedoch schwieriger, hochwertige Feuerzeuge zu finden und die Reaktionslogik des Teams zu perfektionieren.
In diesen Teamzusammenstellungen spielt Nasida die Rolle, das Gras zu verbinden, zu schädigen, anzugreifen und die Fähigkeiten zu steigern. Es ist der Kern des Rasenreaktionssystems und sollte bei grasbasierten Teams oberste Priorität haben.
Analyse des Double Thunder Intensification Teams:
●Blitzmechanismus
Als Reaktion im Zusammenhang mit dem Donnerelement löst die Superintensivierung das Talent der Königin, Donner, aus, das unabhängig mit einer CD von 0,5 Sekunden verbunden ist. Jedes Mal löst es eine Superintensivierung bei geringer Vergrößerung und hoher Frequenz aus.
●Donner c Nachfrage
Das Front-End-Donner-C sollte die Supererregungsreaktion erfüllen und die Häufigkeit des Aufhängens von Blitzen sollte so hoch wie möglich sein. Derzeit ist es besser für Keqing und Yae geeignet. Keqing kann blitzschnell hängen und flexibel ausfallen; die Achtschicht passt sich der superintensiven Reaktion an und kann sowohl Positionierung als auch schnelle Schnitte berücksichtigen. Der Abstand zwischen Doppelschlägen für schwere Treffer beträgt etwa 0,6 Sekunden und kann die Prinzessin auslösen zweimal einen Blitz landen.
●Grass God-Vorteile
Um Manyos hohen Gewinn bei Element C auszunutzen, wurde Nasida gebeten, Jin Bo ins Team zu holen. Selbst angesichts der Grasmilchkonkurrenz ist Nasida immer noch die Wahl mit der höchsten Schadensgrenze im Double Thunder Intensification Team (etwa 13 % höher als Yaoyao), aber es gibt auch Probleme mit der Milchmenge und der Anhaftung.
●Das Grasgottproblem
In einer Hochdruckumgebung reicht die Milch möglicherweise nicht aus. Sie können den Behandlungskopf ändern, um die Milchmenge zu erhöhen. Wenn Keqing 1 Leben hat und einen starken Donner bekommt, wird es für Keqingee, Naxida e und Wanye e schwierig Um den Donner auszudehnen, hat die Menge des Graselements nichts damit zu tun, da nach der Reaktion kein Rückstand vorhanden ist, sondern nur die Häufigkeit des hängenden Grases Löst Nasidas e aus, die Auslösung dauert 1,83 Sekunden, was sich auf die Abdeckung von Ten Thousand Leaves Thunder, Flat Thunder 4 und Dragon's Roar in the Box auswirkt. Kann durch Yaoyao und möglicherweise in Zukunft durch Bai Shu ersetzt werden.
Detailliertes Gameplay (eine Bildanleitung):
Weitere Informationen
●Teamwechsel
Neben der bereits erwähnten Gravur von Huang Wanyao wird es in Zukunft auch möglich sein, Huang Wanbai zu gravieren. Zhongli kann durch Wan Ye ersetzt werden, aber die Schadenserhöhung und das Sammeln von Monstern gehen verloren. Darüber hinaus gibt es eine Teamaufstellung wie Jiuwanda. Die Teamaufstellungsidee ändert sich dahingehend, dass drei Personen zum Schutz einer Person bevorzugt werden, wodurch die Gruppe gestärkt werden kann. Thors Einzelaktivierung hat einen hohen durchschnittlichen Multiplikator, wodurch er eher für direkten Schaden geeignet ist als für Superaktivierung c.
Analyse des Shuangcao-Intensivierungsteams:
●Master-Einkommen
Die Leistungsvorteile von reinem, mit Weinreben verstärktem Gras C sind gut und erfordern im Allgemeinen mindestens 600–700 Fertigkeiten und bei Spezialwaffen sogar noch mehr. Also arbeitete Cao C mit Nasida zusammen, um ein Doppelgrasteam zu bilden. ●Acht Vorteile
Das Shuangcao-Team braucht einen Donner-Teamkollegen und Yae ist die erste Wahl. Yae verfügt über einen günstigen und stabilen E-Fertigkeitsschaden. E hat eine große Angriffsreichweite (Reichweite 12,5). Da die Elementbefestigungs-CD auf den Feind beschränkt ist, kann E eine neue Mine anbringen, indem er das Angriffsziel ändert , Erhöhung der Anzahl der Verstärkungen und der Möglichkeit, Minen an Gruppen aufzuhängen.
●Überlebenswahl
Wählen Sie im Allgemeinen Zhongli, um den Widerstand zu schützen, den Widerstand zu unterbrechen und zu reduzieren. Unter besonderen Umständen können Sie Xinhai, Kuki Ninja Yaoyao usw. wählen, z. B. in der Situation einer halbleeren Muschel + Sandwurm im 3,5-Abgrund, Tinari Haisen hat eine Nutzungsrate des Xinhai-Teams.
Detailliertes Gameplay (eine Bildanleitung):
Weitere Informationen
●Fortgeschrittener Prozess des Erhöhens von acht
Team Tiba verfügt über eine fortschrittliche Methode zum Speichern von E in Tinari. Referenzprozess: Tinari e, Zhongli E, Eightfold eee, Nasida eq, Tinari zqzz, e, zzz, Eightfold q.
●Haisen fortgeschrittene Techniken
Zu den herkömmlichen Techniken des Heisen-Teams gehören der Eaz-Start, der E-Drop-Start (Haisen kann fallen, solange das E lang ist), der Qe-Start und der Q-Spiegelstart. Haisens fortgeschrittene Techniken sind schwer zu merken, daher verwenden Sie im Allgemeinen einfach 3a zum Ausweichen. Ein wichtiges Positionierungsprinzip besteht darin, im 2-Spiegel-Zustand zu bleiben, ohne Geld zu verlieren. Die ersten beiden Methoden bestehen im Allgemeinen darin, am Ende des 2-Spiegel-Q zu bleiben und das Feld zu beenden Das Ende von 2-Spiegeln besteht darin, ez zu verwenden, um es schrittweise auszugleichen. Der Spiegel trifft den Regen von sechs Schwertern.
●Vergleich der Standortauswahl meiner Mine
Aufgrund der ursprünglichen/Superintensivierung der Frontbühne ist es für die Prinzessin schwierig, den Donner im Shuangcao-Team auszulösen, und die Angriffsreichweite ist gering (Reichweite 8). Thor schadet nicht. Aus dem Vergleich ist ersichtlich, dass dank des erhöhten Schadens der Intensivierung der Vorteil der Billigkeit und Stabilität von Yae Sesho Sakura noch deutlicher hervortritt.
Analyse der spannenden Kombination von Najiuxing:
●Prinzip der Kombination
Das Super Bloom-Team muss Gras + Wasser + Donner haben. Wir haben die drei Charaktere mit der besten Anpassungsfähigkeit und der stärksten Funktionalität ausgewählt, um eine feste Kombination von Najiuxing zu bilden. Zusätzlich zu ihrer regulären Aufgabe, im Herbst Wasser zu laufen und Samen zu säen, haben sie auch die unersetzliche Funktion, zu melken und Unterbrechungen zu widerstehen. Diese feste Kombination ähnelt Dian Qiuxiang. Es handelt sich um Kombinationen mit hoher Intensität, vielen Veränderungen in der Teambildung und tiefgreifendem Einfluss.
●Prinzip der Intensivierung und Blüte
Wir haben herausgefunden, dass bei der Koexistenz von Donner und Gras das Wasserelement auf das Graselement reagieren und blühen kann. Das energetisierende Gras selbst hält Wasser zurück. Wenn also die Nachschubfrequenz der energetisierenden Elemente sichergestellt ist, können energetisierendes und superblühendes Gras zusammenspielen. Zu viel Wasser zerstört jedoch auch die Anregungselemente, was zu einer Verringerung der Anregungsrate führt.
●Intensivierungsrate vs. Saatgut
Die ursprüngliche Idee des Explosive Teams bestand darin, Superblüten hinzuzufügen, die die Energie im Energiesystem nicht zerstören würden, aber die Samenwerte waren ziemlich überwältigend, und sie mussten trotzdem eingebracht werden, selbst wenn die Menge an Der Wasserstand im System war hoch und zerstörte die Energieversorgung.
Wie stark ist also der Saatwert? Eine vorsichtige Schätzung geht davon aus, dass es 20 Typen in einer Runde gibt und jede Streukugel 30.000 Schaden verursacht, was 600.000 Schaden bedeutet, was bereits ein ausgezeichneter Stellvertreter ist. Wenn wir 25 Typen in einer Runde berechnen und jedes Streugeschoss 33.000 Schaden verursacht, kann es einen Schaden von 82,5 W erreichen, was höher ist als bei Nicht-Drei Garantien und einem Haupt-C. Die Verstärkungsrate wird am Beispiel Heisen von 100 % auf 30 % reduziert, was zu einem Schadensverlust von etwa 200.000 führt.
Aber wenn die Samen so stark sind, können sie dann als Kern für die Bildung eines Teams dienen? Nach dieser Idee werden das Front-End-Donnerfeuerzeug + Doppelgras + Wasser konstruiert. Der Front-End-Donner kann die vollkompetente achte Ebene und der Donnergott wählen. Die zweite Grasposition kann derzeit nur Grasmilch Yaoyao wählen Der Schaden einer Anlage beträgt etwa 40.000. Der Donnergott kann hier nicht radeln, die achtschichtige Station verfügt über keinen Unterbrechungsschutz und die Meisterschaftsgewinne nehmen schnell ab, sodass es vorerst keinen besonderen Vorteil gibt. Nachdem Atractylodes herausgekommen ist, können Sie möglicherweise zu Yaoyao wechseln und es erneut versuchen.
Daher sind einige Burst-Teamformationen mit geringer Intensität auch sinnvolle Teambildungen, bei denen Samen als leistungsstarke Plug-Ins zum Team hinzugefügt werden und gleichzeitig versucht wird, die Qualität des direkten Schadens der Charaktere sicherzustellen.
●Teamanalyse
Die Idee der Waffe des Grasgottes besteht darin, Nasidas Basisangriff zu nutzen, um das Gras in der Station wieder aufzufüllen, und mit der hochfrequenten Minenaufhängung des Doppeldonners zusammenzuarbeiten, sodass die Häufigkeit der Auffüllung aufregender Elemente ausreicht dem wandernden Herbstwasser standhalten. Der Basisangriff des Grasgottes verwendet normalerweise 3a zum Ausweichen;
Sanos Blast-Team besteht hauptsächlich aus Sanos Seeding und Kuki Shinobus Double Thunder and Milk und spielt eine Rolle bei der Fertigstellung und Übertragung des fokussierten Feuers. Es gibt viele Kontroversen über dieses Team. Kuki Shinobi ist der Meinung, dass es zu viel Konkurrenz gibt und dass es ein Problem mit Nasidas Stimmungswechsel gibt. Im Gegenteil. Ich denke, das ist ein ausgezeichnetes Team. Es spielt keine Rolle, ob Xingqiu mehr Wasser hat. Wichtiger ist, dass Xingqius Widerstandsfähigkeit gegen Unterbrechungen in Kombination mit Xenos Q den Körper fast dominiert Um Menschen und Positionen zu kontrollieren, muss er mit dem Doppeldonner mitschwingen. Um Xeno mit Energie und Milch aufzuladen, ist der Wechsel zu Nakuline Nasida die beste Der Stationsmodus kann auch zum Erreichen des Super-Bloom-Effekts verwendet werden.
Haisen muss hauptsächlich mit Nasida gepaart werden und die Samen von Xingjiuda bringen. Dieses Team wurde auch wegen seiner geringen Radikalisierungsrate und der sogenannten Teamlogik, in der Haisen grüne Physik spielt, in Frage gestellt. Der Teil Aktivierungsrate vs. Samen kann erklären, warum die Aktivierungsrate geopfert wird, um eine Superblüte zu erreichen, und es gibt auch das Problem, dass Haina Jiuyuki besser ist als Kai Xinghuangren. Oberflächlich betrachtet scheint es, dass Haise Arms eine Superblüte und Garantie dafür leisten kann Aktivierungsrate, aber im Vergleich zu Nasida gibt es immer noch einige Probleme. Die praktische Reduzierung des Grassatzwiderstands, die hervorragende E-Hanging-Methode, die doppelte Grasresonanz und das ultimative Können sowie die hohe Meisterschaft reichen aus, um die Stärke von Haina Jiuxings Team zu unterstützen.
Detailliertes Gameplay (eine Bildanleitung):
Ergänzende Erklärung
●Haisen-Spiegeltechnik
Heisens q wird nach 2 Sekunden reflektiert. Das Vergraben eines Kuki-nins e oder q in Heiner Jiuxing bringt gute Erträge. Der Prozess ist Heisen Q&Juki Shinobu e oder Q&Rückwechsel zu Heisen. Der Betriebsablauf muss reibungslos und ohne Verzögerung erfolgen. Bei der Bedienung des mobilen Terminals wird davon ausgegangen, dass die Hai-Na-Jiu-Linie gebildet wird. Klicken Sie zunächst auf Position 1, um Haisen q freizugeben, und klicken Sie dann auf die zweite Position von Jiuqi Ren im Voraus und die Avatare werden in der Hai-Na-Reihe angeordnet. Schließlich wechselte Heisen zurück auf die Position Nr. 1. Auf der PC-Seite ist 1234 fest vorgegeben.
●Team-Variante
Die Nakuline-Kombination unterstützt auch das Gameplay einiger anderer Charaktere, darunter Yura, Qiqi, Ayaka, West Wind Maid usw. Ayaka Sobu hat ein Missverständnis, dass bei gleichzeitiger Existenz von Eisgras ein Teil Eis mit einem Teil Wasser reagiert, was dazu führt, dass es nicht blühen kann. Dies ist falsch, da das angehängte Element nur 80 % der Elementmenge und 0,8 Eis enthält reagiert mit 1 Wasser, 0,2 Wasser und 0,1 Gras blühen und erzeugen 1 Art, die das Gras vor dem Anhaften bei überschüssigem Wasser schützen kann.
●Die Bedeutung der Teambildung
Der theoretische Schaden von Saiji, Haina und Caowu ist höher, während der Widerstand gegen Unterbrechungen geringer geworden ist. Jeder hat seine eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf die Nutzungserfahrung. Dies ist genau wie die Three Fires of Ten Thousand Kingdoms, Thunder Kingdom, Wanda und Three Fires unter dem Xiangban-System. Jedes Team kann nicht dazu verwendet werden, die Bedeutung des anderen Teams zu negieren.
Ayakuda und Shinleida Super Bloom Kombinationsanalyse ●Prinzipien der Kombination
Neben Najiuxing kann auch die Konstruktion von Water Thunder Grass geändert werden. Ayato liefert das Front-End-Wasser, das für die Superblüte benötigt wird. Mithilfe des Shinkai-Superblütenteams können Sie die Donnermilch Kuki Shinobi durch den kompetenten Donnergott mit einer höheren Pflanzfrequenz ersetzen.
●Team Nr. 4
Ayatos Team kann zwischen Zhongli, Xingqiu, Yelan, Huangnu usw. wählen. Es wird empfohlen, die ersten beiden zu wählen, da Ayatos Superblüte bequem sein soll. Xin Leida ist dem Team bereits als Setzling beigetreten, und die vierte Position kann als Stellvertreter von Yelan, Xingqiu usw. gewählt werden.
●Reaktionsprinzip
Das Super-Bloom-Team wird weiterhin unter Wasser sein, aber das bedeutet nicht, dass es 2 Sekunden lang auf die CD von Nasida e schauen muss, um einen Typ zu produzieren. Wenn Gras gleichzeitig vorhanden ist, reagiert das Gras zunächst mit den Minen und differenziert sich in Gras + energiereiches Gras. Wenn nicht genügend Gras vorhanden ist, kann energiereiches Gras erhalten bleiben , Durchbrechen der Restriktion in der Rückhand. Wenn dem verbleibenden intensivierten Gras Wasser hinzugefügt wird, entstehen 1 bis 2 weitere Samen.
Die auslösende Bedingung für das Überblühen von Samen besteht darin, dass die Samen durch Elemente gebunden sind. Im Allgemeinen sind die Zeichen durch die Anhänge-CD begrenzt, dies gilt jedoch nur für eine einzelne Einheit, und jeder Grassamen ist eine Einheit, daher hängt das Pflanzen davon ab Häufigkeit von Donnerangriffen. Der Vorteil einer hohen Pflanzhäufigkeit besteht darin, dass Kuki-nin auch dann reibungslos pflanzen kann, wenn er Q aktiviert.
Wenn ein Super-Blooming-Team gegen eine Gruppe kämpft, werden umso mehr Arten produziert, und der maximale Schaden, der durch das Blooming in 0,5 Sekunden verursacht wird, gilt nur für einen einzelnen Feind. Nasidas E-Link-Mechanismus erfordert kein Sammeln Monster, daher ist die Leistung von Super-Blooming gegenüber einer Gruppe ebenfalls schlecht.
Nachdem Kuki Shinobi 4 Leben hat, können Sie ihn unabhängig anbringen und mit Thunder 4 minus cd die Achsenlänge von Ayato entsprechend Ihren persönlichen Vorlieben ausrichten.
Detailliertes Gameplay (eine Bildanleitung):
Analyse des Nilu Original Blossom Teams
●Die Rolle des Grasgottes
Nasida hat ein einzigartiges mittelgroßes Gras, das drei schwachen Wasseranhaftungen standhalten kann, durch Elementarreaktionen ausgelöst wird und nicht so leicht vom Wasser verschluckt wird. Es eignet sich hervorragend für das Nipian-Team. Der E-Link-Mechanismus gibt Team Nilu die Sicherheit, keine Monster sammeln zu müssen. Unter bestimmten Umständen kann der ultimative Schritt die Kompetenz an der Rezeption steigern, daher ist er im Grunde ein Muss.
●Auswahl der Teamkollegen
Das Nilu-Team ist in das Xinhai-Team (Barbara wird ersetzt) und das Yaoyao-Team aufgeteilt, basierend auf der Auswahl der Milchpositionen. Das Xinhai-Team besteht aus Ke Lai, Cao Zhu, Sanshui Yicao und anderen unterstützenden Teams.
Im Xinhai-Team liegt der Vorteil von Ke Lai darin, dass er stark im Gras brechen kann, über flexible E-Fähigkeiten verfügt und auch bis zum Ende führen kann. Der Nachteil ist, dass es sich schlecht anfühlt, leicht weggeschlagen werden kann und eine kleine Reichweite und eine kurze Wirkungsdauer hat. Der Vorteil des Grasmeisters ist, dass es eine große Reichweite und eine lange Wirkungsdauer hat, aber das ist auch der Nachteil Das Q-Gras hat eine durchschnittliche Häufigkeit und erfordert eine Aufladung. Der Vorteil von drei Wasser- und einem Gras ist die Verstärkung der Eins-gegen-Eins-Fähigkeit, erfordert jedoch, dass Grass God auf dem Feld steht.
Das Yaoyao-Team wählte Yelan und Xingqiu, um seine Einzelspieler zu stärken, während Ayato hauptsächlich gegen Gruppen spielte und einfach zu bedienen war.
Detailliertes Gameplay (eine Bildanleitung):
Ergänzende Erklärung
●Nachdenken über Nifang-Techniken
Die Idee des Nibang-Teams besteht darin, der Oberfläche Wasser hinzuzufügen, und wenn Sie sehen, dass das Monster an Wasser/Gras haftet, müssen Sie es nicht nur mit Gras/Wasser angreifen blüht, sondern löst auch vollständig den Grasgott E aus. Der Prozess kann flexibel sein. Erst als Ke Lai/Cao Zhu q eröffneten, mussten sie Xinhais q-Position übernehmen. Für das Yaoyao-Team kann der Wasserstandscharakter nach dem Öffnen von Q Yaoyaos Q-Station abholen und nachts Yaoyaos A-Flash-Operation leiten. Nachdem q beendet ist, verlässt Yaoyaos e das Feld. Für Xingqiu/Yelan kann Naxida das Feld mit einem allgemeinen Angriff angreifen, und für Ayato kann e verwendet werden, um auf dem Feld zu stehen.
Die Funktion von Nasida q besteht darin, die Wasserkompetenz im Vorderstadium zu ergänzen, und die Funktion von Nilu q besteht darin, in zwei Stufen Samen zu produzieren, insbesondere für die Gruppe. Ihre Elementarausbrüche sind nicht erforderlich, es hängt von der Umgebung und dem Prozess des Monsters ab.
Rangan-Analyse
●Reaktionsprinzip
Beim Verbrennen von Feuergras entsteht eine Hülle aus brennenden Elementen, und der süße Regen reagiert tatsächlich mit der Hülle und schmilzt sie. Das Feuergras selbst kann koexistieren, und durch Verbrennen wird auch das Feuerelement wieder aufgefüllt, aber die Feuerelementhülle kann die Menge der Elemente nicht auf halbem Weg wieder auffüllen, und neue können erst produziert werden, wenn sie erschöpft sind.
Wenn das Team keine Maßnahmen ergreift, um die Feuerposition wieder aufzufüllen, muss die Reaktion Nasida e dazu veranlassen, eine neue gezündete Granate zu produzieren, wenn die Reaktion der gezündeten Granate erschöpft ist und das Feuerelement noch vorhanden ist. Wenn das Feuer versehentlich verbrennt, wird die Verbrennung unterbrochen.
Die Häufigkeit des Zusatzfeuers muss nicht hoch sein, und selbst wenn Eisgras gleichzeitig vorhanden ist, brennt das Feuer immer noch, sodass ein Feuer mit niedriger Frequenz ausreicht.
●Auswahl der Teamkollegen
Manyo kann das Feuer mit seinem ultimativen Zug wieder auffüllen, aber er hat keinen Widerstand gegen Unterbrechungen. Die E-Fähigkeit von Dixia erfüllt den Bedarf an niederfrequenter Feuerauffüllung und kann auch Widerstand gegen Unterbrechungen bieten. Im Vergleich zu Zhongxiang Rongan hat Dicao Rangan die Vorteile, dass es keine Verzögerung beim Aufladen und einfache Startbedingungen gibt, aber leider bietet Dixia e dies nicht vollständige Abdeckung, und die Reichweite ist nicht besonders groß. Es besteht immer noch eine Lücke zwischen dem idealen Rangan-Team, wie man es sich vorgestellt hat, aber es kann als Bereicherung für die Ganyu-Team-Optionen angesehen werden.
Detailliertes Gameplay (eine Bildanleitung):
Analyse des Fierce Bloom-Teams:
●Brillantes Bloom-Teaming-Problem
Das Fierce Blossom Team eignet sich für Gruppen und kann als Ergänzungsteam für erfahrene Spieler oder als Team für Low-Level- und Vollstar-Spieler in Betracht gezogen werden. Eine starke, blühende Teambildung ist jedoch nicht der Mainstream, und es gibt zwei Probleme: persönliches Feedback und Teamkollegen.
Im Vergleich zum Super Bloom Water Grass Thunder ist die Ansprechqualität des Fierce Bloom Water Grass Fire etwas schlechter. Wenn Fierce Bloom am Boden des Grases verbleibt, brennt es, wenn Feuergras gleichzeitig vorhanden ist, und kann nicht blühen, während Super Bloom am Boden des Grases verbleibt in intensives Gras verwandelt, und es wird immer noch blühen, wenn es Wasser ausgesetzt wird. Wenn Fierce Bloom unter Wasser bleibt, werden sowohl Gras als auch Feuer das Wasserelement verzehren; während Super Bloom unter Wasser bleibt, wird Donner mit Donner und Wasser koexistieren und Gras wird den Grasschutz verstärken und schließlich mehr Samen produzieren.
Für seine Teamkollegen beherrscht Kuki Shinobu die Milchmenge, die er umwandeln kann, und Thor kann Samen vollständig säen, und die Startkosten sind sehr niedrig. Während Lie aufblühte und Wanban, Toma oder die Rezeption zum Feuerstarter machte, war die Qualität seiner Teamkollegen nicht sehr hoch.
●Brillante Blooming-Teambildungsreferenz
(1) Tausend Klassen starker Blüten
Nasida + Wanban behoben, dann können auf Position 4 nur Wassercharaktere gespielt werden, und Sie können Ayato und andere Front-End-Wassercharaktere verwenden.
(2) Thomas Liebhan
Toma + Nasida behoben, die restlichen beiden verwenden am besten Doppelwasser, um das Gras zu unterdrücken, und Sie können Xinxing Nato und andere Teams verwenden.
(3) Die Rezeption ist feurig
Verwenden Sie den Front-End-Feuercharakter, um Samen zu pflanzen und die wilde Blüte zu besiegen. Bitte beachten Sie die Teamkonfiguration der Ze Xingda-Klasse (Rainbow Leize), der Lu Xingda-Klasse usw.
In Bezug auf grasreaktive Waffen, Lebenssitze und sogar Charakterextraktion müssen Sie überlegen, ob es besser ist, einen Grasgott mit 2 Leben zu verwenden. Wie stark ist Grass God 2 Life?
Das 2-Leben von Nacida wird für Samen um 20 % und für Intensivierung um 17,6 % erhöht. Die beiden Reitbereiche sind nahezu unabhängige Reitbereiche. Insbesondere für das Superteam kann die ursprüngliche Intensivierung auch eine Verteidigungsreduzierung auslösen. Daher erhöhen Nasidas 2 Leben den Schaden für das gesamte Team.
Für das Super-Bloom-Team und das verstärkte Multi-Core-Team sind andere MZ-Waffen mit den gleichen Kosten im Grunde nicht so gut wie Nasidas 2 Trefferpunkte. Hier wähle ich Tinaris Spezialwaffe und Team Nipian. Tinaris Spezialwaffe hat mich erheblich verbessert und 2 Leben in Team Nippon wurden ebenfalls deutlich verbessert.
Es ist ersichtlich, dass der Bogen des Jägers zwar stark verbessert wurde, sich aber nur selbst verbessert, wenn er im gesamten Team platziert wird, aber Gras 2 im Nibang-Team nicht so gut ist wie Ziegelsteine Das stärkste Mittel ist Nilu 2, das gleichzeitig die direkte Schädigung von Samen und Wasserpflanzen verstärken kann.
Was die Nacida-Waffen betrifft, können Vier-Sterne-Waffen als Ritual- und Abendsterne verwendet werden. Die Leistung des Intensification-Teams in den Kampfkünsten der Sekundarstufe verbesserte sich um etwa 9 %, was ziemlich gut war, aber die Leistung des Blooming-Teams betrug nur etwa 5 %. Spezialwaffen: Goldbernstein wird als Waffe im Double Thunder Team verwendet; Einführung in den Three-Star Weapon Magic Guide, geeignet für Situationen wie Xingxingjianjue und Xinye Leida, die sich im Grass Martial Team befinden, die Mondkarte Ball und Obstteller können verwendet werden, um Platz e auf dem Spielfeld zu passieren, um einen Waffeneffektgewinn zu erzielen. Im Horoskop von Nasida gibt es außer 2 und 6 nichts anderes zu sagen. 6 Leben sind für ein rein energiegeladenes Open-Q-Team geeignet, um durch 6 Basisangriffe einen Burst-Schaden zu erzielen. Unter all den Volllebenseffekten ist Nasidas 6-Lebensleistung ziemlich gut. Sie kann 2 Gruppen von 3a-Ausweichmanövern verwenden, um den gesamten Schaden zu verursachen.
Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die Einführung ausgereifter Teams. Wenn Sie sich jedoch für das Grass Reaction Team öffnen, können Sie leistungsstärkere Teams entwickeln, insbesondere das Super Bloom Team.
Das Grasreaktionsteam verfügt über eine hohe Mindestgrenze und eine starke Anpassungsfähigkeit an die Umwelt. Es wird derzeit nahezu stabil im Abgrund eingesetzt. Nacidas hervorragende und einzigartige Mechanik macht sie zum Kern des Teambuilding-Systems für Grasreaktionen. Da Vier-Sterne-Hintergrundrasenbesitzer wie Grass Lord, Ke Lai und Yaoyao nicht in der Lage sind, alleine zu agieren, wurde das Rasenreaktionsteam dafür kritisiert, dass es in Bezug auf die Stärke mit Nasida verbunden ist. Aber wenn Sie das Glück haben, Nacida zu haben, können Sie sie gut nutzen und gemeinsam das reichhaltige Grasreaktionssystem erleben.