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<div align=center> Die Methode zum Vorlesen von Bildern ist relativ einfach und kann mit JavaScript implementiert werden. Platzieren Sie Code ähnlich dem folgenden im <head>-Bereich von HTML: <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!-- Image1= new Image(100,50) Image1.src = "image1.gif" Image2 = new Image(100 ,50) Image2.src = "image2.gif" Image3 = new Image(100,50) Image3.src = "image3.gif" // --> </SCRIPT> Auf diese Weise hat der Browser bereits Habe es beim Laden der Seite vorab heruntergeladen (image1.gif, images2.gif und image3.gif). Wenn das onmouseover-Ereignis ausgelöst wird, liest der Browser das Bild direkt aus dem Cache, was natürlich viel schneller ist. Hier einige kleine Erklärungen: Der Name des Bildes kann beliebig sein, 100 und 50 sind die Breite bzw. Höhe des in den Cache eingelesenen Bildes. Das Skriptformat muss jedoch im vorgeschriebenen Format „Image1=new Image“ geschrieben sein. Wenn sich das Bild in einem Unterverzeichnis eines anderen Servers befindet, verwenden Sie einfach den richtigen absoluten Pfad. </div>