Das häufigste Monster auf der Einzelspieler-Karte ist der niedliche neue Killer. Er hat einen eisernen Schild in der linken Hand und einen giftigen Dolch. Er ist klein und bewegt sich schnell. mit mittlerem Schaden, und der Angriff verursacht giftigen Schaden.
Der Dolch streicht quer, der Dolch schneidet vertikal.
Gehen Sie schnell nah an das Monster heran und ziehen Sie sich dann zurück, um den Angriff anzulocken. Schlagen Sie nach dem Angriff des Monsters mit einem oder zwei Nahkampfangriffen auf den Kopf. (Kämpfe einfach, wenn du Stabilität willst, die Verletzungskosten in diesem Spiel sind zu hoch)
Wenn Sie eine Waffe mit langem Angriff in der Hand haben, können Sie den Rhythmus des Angriffs beim Rückzug kontrollieren. Goblins haben eine kurze Angriffsreichweite und Waffen mit langem Griff haben einen großen Vorteil.
Es erscheint normalerweise in großen Gebieten und auch an Orten mit vielen Schatztruhen. Seine Angriffe sind giftig und seine Angriffsgeschwindigkeit ist mittelmäßig Distanz und Schuss.
Feuert einen giftigen Pfeil ab.
Goblin-Bogenschützen schießen in großen Abständen und ihre Genauigkeit ist schlecht. Bogenschützen können ihre Schilde um etwa 25 Grad anheben. Charaktere ohne Schilde können sich umdrehen und angreifen.
Eine sichere Methode besteht darin, den Bogenschützen an eine Wand oder einen Stein zu locken. Nachdem der Bogenschütze angegriffen hat, schlagen Sie ihn schnell auf den Kopf und ziehen Sie sich dann mehrmals hinter die Wand zurück.
Es erscheint normalerweise gleichzeitig mit zwei Goblin-Kriegern und kann auch gleichzeitig mit einem Goblin-Bogenschützen erscheinen. Nachdem es den Spieler entdeckt hat, hält es einen gewissen Abstand zum Spieler und greift an.
1. Die magische Rakete steht still, stürmt und feuert die Verfolgungsrakete auf den Spieler ab (Sie können getroffen werden, wenn Sie sich nur auf eine kleine Mauer verlassen, um ihr auszuweichen. Das Treffen des Spielers hat einen Verzögerungseffekt.)
2. Behandlung: Wenn sich eine verletzte Goblin-Einheit in der Nähe befindet, wird ein Zauber ausgelöst, um eine Einheit zu heilen. Die behandelte Einheit wird von Grün umgeben und der Behandlungseffekt ist unbekannt.
3. Nachdem es eine bestimmte Menge Schaden erlitten hat, sammelt es für lange Zeit Energie an, und der Effekt ist unbekannt (ich habe es nicht lange genug leben lassen, um es zu verwenden).
Es ist am besten, alleine dagegen anzukämpfen. Es wird schwierig, wenn Sie den Goblin-Magier zunächst einmal angreifen lassen (im Wesentlichen einen Raketenangriff, keine Änderung der Bewegungen) und sich dann schnell dem Angriff nähern Wenn Sie genügend Schaden anrichten (ungefähr ein oder zwei Angriffe), besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass Sie einen aufgeladenen Angriff auslösen, der lange dauern wird. Wenn Sie den Kopf drei bis vier Mal treffen, werden Sie sterben.
Wenn Sie viele winzige Geräusche hören, als würden Sie mit vielen Beinen gehen, gibt es mehrere Varianten (weiße, rote, schwarze?). Es gibt eine Obergrenze für die Anzahl und den Angriff. Die Kraft ist gering, aber wenn Sie dieses Ding finden, müssen Sie mindestens 3 oder mehr töten. Es ist ein Albtraum für Einheiten mit langsamer Angriffsgeschwindigkeit, und viele Neulinge werden hier getötet (weil sie nicht wissen, dass es eine Spinne gibt). Glas, und sie wissen nicht, wie sie dagegen ankämpfen sollen).
Es hebt seine Unterschenkel und greift aus extrem kurzer Entfernung nach vorne an.
Priorisieren Sie die Zerstörung des Spinnen-Tontopfs, was die Geschwindigkeit und Angriffsreichweite betrifft. Sie müssen versuchen, sich zu bewegen und den Tontopf zu zerstören, bevor Sie die Spinne angreifen Gehen Sie in die Hocke, während Sie sich zurückziehen und gleichzeitig angreifen (beachten Sie, dass dahinter genügend Abstand ist). Stangenwaffen können im Stehen angegriffen werden, aber ich würde empfehlen, zum Angriff in die Hocke zu gehen, was sicherstellen kann, dass jeder Angriff getroffen werden kann in zwei Angriffen eliminiert. Rot ist die verbesserte Form mit verbesserter Gesundheit und Angriff (die Geschwindigkeit scheint schneller zu sein, muss jedoch noch überprüft werden). Der Krieger muss fünf bis sechs Mal mit dem ursprünglichen Schwert zuschlagen Zuerst den Tontopf, denn oft wird man Born nicht schnell töten können.
Spinnen, die aus Tontöpfen hergestellt werden, haben innerhalb von zwei bis drei Sekunden keinen Hass bei den Spielern, und die Produktionszeit beträgt etwa 6 bis 8 Sekunden.
Ein weiteres Spielmerkmal ist, dass es auch Freundschaftsschaden zwischen Monstern gibt. Manchmal kann man ein Monster dazu verleiten, anzugreifen, um umliegenden Monstern versehentlich Schaden zuzufügen, was die Beseitigung des Monsters beschleunigen kann. Viele Stangenwaffen können manchmal mehrere Ziele angreifen, indem sie beim Angriff die Maus schütteln. Beispielsweise kann ein vertikaler Hieb mehrere Spinnen in einer geraden Linie angreifen, und ein horizontaler Hieb kann mehrere Einheiten angreifen, die nebeneinander in die gleiche Richtung gehen.
Die Monstereinheit, die sowohl in Einzelspieler- als auch in Mehrspielerkarten existiert, liegt normalerweise in Form eines Haufens gebrochener Knochen auf dem Boden vor. Sie wird aktiviert, wenn sich der Spieler nach kurzer Zeit nähert Es hält ein Langschwert in der rechten Hand und bewegt sich mit mittlerer Geschwindigkeit, Variante (rot), hoher Gesundheit und starker Angriffskraft.
1. Vertikaler Hieb: Das Skelett hebt das Langschwert und führt einen schnellen Hieb von oben nach unten aus. Die Angriffsreichweite ist mittel und es ist leicht, einen Kopfschuss zu erzielen.
2. Horizontaler Schritt: Das Skelett macht einen Schritt nach vorne und führt schnell einen großen horizontalen Schlag von rechts nach links aus. Beide Angriffe verursachen Schaden an umliegenden zerstörbaren Objekten und können Türen zerstören.
1. Ohne Schild: Bewegen Sie sich zunächst vorwärts und führen Sie einen Lockangriff aus, aber nicht zu nah, falls der Skelettangriff schwer zu vermeiden ist. Greifen Sie nach dem Skelettangriff ein- oder zweimal auf den Kopf zu (bitte schlagen Sie ihn einmal gleichmäßig) und Wiederholen Sie es mehrmals. Die Waffe mit langem Griff kann beim Rückzug verwendet werden und kann Monster außerhalb der Angriffsreichweite töten. Greifen Sie jedoch nicht weiter an, wenn das Monster mit dem Angriff fertig ist, und greifen Sie weiter aus der Ferne an.
2. Mit einem Schild: Um einen vertikalen Hieb auszuführen, müssen Sie den Schild nach oben heben. Um einen horizontalen Hieb auszuführen, heben Sie einfach den Schild in Richtung des Monsters. Führen Sie nach der Verteidigung einen oder zwei Hiebe aus (vorzugsweise nur einen).
Wenn Sie ein inaktives Skelett gefunden haben, können Sie einfach hinaufstürmen und niederschlagen. Das Monster hat im Stehen keine Angriffsfähigkeit, aber seien Sie sich bewusst, dass der Spieler sofort einen Angriff innerhalb der Angriffsreichweite durchführen wird, sobald es vollständig aufsteht .
Die rote Variante wird Sie nach der Aktivierung mit extrem hoher Geschwindigkeit verfolgen und gleichzeitig ihre Gesundheit und ihren Angriff erhöhen, seien Sie also besonders vorsichtig.
Wie der Skelettkrieger liegt er unentdeckt auf dem Boden. Er steht auf und greift den Spieler in kurzer Zeit an. In seiner linken Hand hält er ein langes Schwert In seiner rechten Hand ist es bedrohlicher als Skelettkrieger, die normalerweise in mehreren Gruppen in einem Bereich oder Raum auftauchen, ebenso wie Skelettkrieger. Hohe Gesundheit, mittlere Bewegungsgeschwindigkeit, Variante (rot) und starke Angriffskraft.
1. Vertikaler Hieb: Das Skelett hebt das Langschwert und führt einen schnellen Hieb von oben nach unten aus. Die Angriffsreichweite ist mittel und es ist leicht, einen Kopfschuss zu erzielen.
2. Horizontaler Schritt: Das Skelett macht einen Schritt nach vorne und führt schnell einen großen horizontalen Schlag von rechts nach links aus. Beide Angriffe verursachen Schaden an umliegenden zerstörbaren Objekten und können Türen zerstören. Wenn der Nahkampfangriff des Spielers den Schild trifft, führt das Skelett sofort einen Abwärtshieb aus.
3. Heben Sie den Schild an: Das Skelett bleibt stehen und hebt den Schild, um zu versuchen, den Kopf zu schützen.
Schneller, Gesundheit und Schaden erhöht.
Wie der Skelettkrieger, aber mit dem Segen eines Schildes ist fast der Oberkörper geschützt, der Kopf jedoch nicht, also greife den Kopf so oft wie möglich an.
Es liegt auch auf dem Boden, wenn es nicht aktiviert ist. Es gibt auch aktivierte Skelettbogenschützen, die meist auf hohen Plattformen, Treppen oder engen Passagen auftauchen Die Genauigkeit ist höher als die von Bruder Breen Archer, bewaffnet mit einem Langbogen, schießt manchmal Feuerblitze, hat mittleren Schaden, niedrige Gesundheit und mittlere Geschwindigkeit.
1. Schießen: Feuern Sie einen Pfeil auf den Spieler ab.
2. Kontinuierliches Schießen: Schießen Sie schnell zwei Pfeile auf den Spieler.
3. Pfeile abfeuern: Manchmal schießen Skelette unter unbekannten Bedingungen eine oder zwei Angriffsmethoden aus.
Hinweis: Eine bestimmte Anzahl von Pfeilangriffen zerstört die Holztür.
Der Skelett-Bogenschütze wird für ungeschützte Angriffe im Kreis nicht empfohlen. Er ist präziser als der Goblin-Bogenschütze und hat eine hohe Wahrscheinlichkeit, von einem Pfeil getroffen zu werden. Allerdings kann man sich wie der Goblin-Bogenschütze hinter einer Mauer oder einem Stein verstecken. Greifen Sie nach den Skelettangriffen einmal schnell an und weichen Sie dann mehrmals aus, um zu töten. Es wird nicht empfohlen, Scharfschützen in der Mitte anzugreifen, aber Sie können Deckungskarten verwenden, um in Abständen anzugreifen.
Wenn der Spieler einen Schild hat, kann er den Schild in einem bestimmten Winkel nach oben heben, um sich zu nähern, einmal zu blocken und dann einmal anzugreifen und dies mehrmals zu wiederholen.
Gewöhnliche Monster tauchen normalerweise aus dem Boden auf, wenn Spieler in der Nähe sind. Sie haben zwei Formen: rotäugige und nichtrotäugige (ich bin mir nicht sicher, ob es einen Unterschied gibt). ist langsam, ihr Schaden ist mittel und ihre Gesundheit höher, normalerweise vor und hinter dem Gang, neben dem Altar. Leichter zu bekämpfen.
Heben Sie langsam Ihre rechte Hand und schwingen Sie von oben rechts nach links in der Mitte. Die Angriffsdistanz ist gering.
Es wird empfohlen, die Mumie zum Angriff zu verleiten und sie dann mehrmals anzugreifen. Die Angriffsgeschwindigkeit ist ebenfalls gering. Mit langstieligen Waffen ist dies ebenfalls möglich Mumien sind eine gute Übung für diese Art von Angriff. Um mit einem Schild zu blocken, stellen Sie sich einfach dem Monster entgegen und blocken Sie (wenn Sie Angst haben, getroffen zu werden, können Sie den Schild nach oben links heben).
Wie das inaktive Skelett kann es während der Zeit, in der es herauskommt, mehrmals angreifen. Natürlich sollten Sie auch beachten, dass es sich nach dem Aufstehen sofort auf den Angriff vorbereitet, wenn es sich in der Angriffsreichweite befindet.
Monster sind in Dungeons häufig anzutreffen. Sie haben überall auf ihrem Körper grüne Flecken. Sie spucken giftige Nebel aus und haben eine mittlere Angriffskraft .
1. Schaukel: Wie bei der Mumie, von rechts oben nach links in der Mitte schwingen.
2. Mit beiden Händen schwingen: Die Zombie-Mumie hebt ihre Hände hoch, lehnt sich zurück und greift dann aus mittlerer Distanz nach vorne an.
3. Atemnebel: Muss beim ersten Angriff verwendet werden. Die Zombie-Mumie gibt nach einem speziellen Geräusch einen grünen Nebel ab, der sich unregelmäßig bewegt giftiger Nebel für eine gewisse Zeit. Wird nicht wieder auftreten.
Nachdem Sie die Zombie-Mumie entdeckt haben, wird sie zum ersten Mal giftige Nebel freisetzen, dann wird sie hinter sich hergehen und angreifen Wenn es mit beiden Händen angreift, muss es etwas weiter zurücktreten. Versuchen Sie, nicht mehrere Zombie-Mumien gleichzeitig anzugreifen, da sonst mehrere giftige Nebel Ihre Bewegung ernsthaft beeinträchtigen.
Es kommt selten in Dungeons vor, hat eine geringe Größe, eine mittlere Fluggeschwindigkeit und eine geringe Gesundheit. Es spuckt grünes Gift aus, wenn es Spieler findet. Es ist sehr nervig und sollte mit Vorsicht behandelt werden. Es gab ein lautes, flatterndes Geräusch.
Gift versprühen: Die Riesenlibelle spuckt 5 Gift in einen fächerförmigen Bereich in Richtung der Richtung und vergiftet die getroffene Einheit für einen bestimmten Zeitraum.
Es ist schwierig, Libellen im Nahkampf zu eliminieren, ohne Schaden zu nehmen, und es ist schwierig, Angriffen auszuweichen, indem man sich in einer fächerförmigen Angriffsreichweite umdreht. Es wird empfohlen, sie mit Fernangriffen zu eliminieren und sie im Grunde mit einem Schlag zu töten . Im Nahkampf kann man nach den Libellenangriffen in einer Ecke stecken bleiben und mit einem Treffer töten. Libellen fliegen im Allgemeinen sehr hoch, daher ist es am besten, das Gelände zu nutzen, um sie im Nahkampf zu eliminieren.
Es ist eine fliegende Einheit mit geringer Größe und mittlerer Geschwindigkeit. Wenn sie den Spieler erkennt, gibt sie eine weiße Substanz ab, die den getroffenen Spieler verlangsamt. Sie hat einen sehr hohen Gesundheitswert Ekelhaft. Es ist ein Albtraum für einen einzelnen Spieler. Es gibt unzählige Spieler darauf, und es gibt noch mehr tolle rote Mutantenversionen. Sehr bedrohlich.
1. Seidenspinnen: Der Todeskäfer richtet seinen Bauch auf und schießt weiße Seidenfäden aus seinem Schwanz. Nach dem Treffer erhält er einen Verzögerungs-DEBUFF (kann dreimal überlagert werden) und der Schaden ist mittel.
2. Ausweichen: Der Todeskäfer bewegt sich gelegentlich eine gewisse Distanz seitwärts, wenn der Spieler in der Nähe ist.
Wenn sich der Todeskäfer dem Spieler nähert, können Sie sich zur Seite bewegen, um einem Angriff auszuweichen, und dann um den Todeskäfer herum angreifen. Du darfst dich nicht im Angriffszustand befinden, wenn es angreift (der Angriff wird langsamer). Sobald du getroffen wurdest, kreise nicht weiter (wenn du dich sehr schnell bewegst, kannst du weiter kreisen), sondern kämpfe einfach bis zum Ende. Der Schild kann blockiert werden. Stellen Sie sich zum Blocken einfach dem Käfer gegenüber (wenn Sie Angst haben, getroffen zu werden, können Sie ihn leicht nach oben heben), greifen Sie sofort nach dem Blocken an, achten Sie auf die Position des Käfers und blocken Sie in die entgegengesetzte Richtung.
Ekelhaft, sehr ekelhaft. Wenn Sie Rot sehen, empfehle ich Ihnen, schnell zu laufen, da die Fehlertoleranz geringer ist.
Ein kleiner Schädel mit Fledermausflügeln erscheint in großer Zahl an einem bestimmten Ort. Nachdem er den Spieler entdeckt hat, wird er aus einer bestimmten Entfernung sprinten und angreifen Seien Sie eine deutliche Warnung, wenn Sie sich nähern.
Sprinten: Bereiten Sie sich für kurze Zeit auf mittlere Entfernung vor. Die Augen leuchten nach und nach und machen ein besonderes Geräusch, das den Einheiten in einer geraden Linie des Spielers Schaden zufügt.
Mit Ausnahme von Dieben können Sie im Allgemeinen mit einem Schlag auf sie zugehen und auf beide Seiten ausweichen. Wenn Sie rückwärts ausweichen, ist es am besten, wenn Sie gleichzeitig getroffen werden Bringen Sie sie dazu, gleichzeitig anzugreifen. Es gibt eine lange Wartezeit und es ist wahrscheinlich, dass sich mehrere Feinde gegenseitig verletzen, was die Beseitigung des Monsters beschleunigen kann.
Accessoires, Bandagen, Öllampen usw. können leicht fallen gelassen werden, daher ist es am besten, sie zu treffen, wenn Sie die Möglichkeit dazu haben.
Tritt normalerweise in Bereichen mit hohem Wert und geringer Gesundheit und langsamer Bewegungsgeschwindigkeit auf. Es hat sich herausgestellt, dass Spieler Feuerbälle gut einsetzen können und Flammen hinterlassen, die denen von Molotowcocktails ähneln. Der Schaden ist sehr hoch und muss mit Vorsicht bewältigt werden.
Feuerball: Sprechen Sie kurz in Richtung des Spielers und lassen Sie dann einen Feuerball los, der den Spieler oder ein Objekt berührt und einen kreisförmigen Flammenbereich hinterlässt. Der Schaden ist sehr hoch Zeit nach dem Treffer.
Es wird empfohlen, Kills aus großer Entfernung außerhalb des Sichtfelds durchzuführen. Wenn Sie den Nahkampf nutzen möchten, achten Sie am besten darauf, dass die Umgebung frei ist, halten Sie Abstand und greifen Sie im Kreis an und greifen Sie dann erneut nach dem Skelett an Es ist am besten, ein Gefühl für den Rhythmus zu bewahren. Wenn die Waffe gut ist, kann der Berserker mit einem Schlag töten.
Achten Sie auf die Flammen, die nach dem Feuerballangriff zurückbleiben. Auch wenn die Flammen auf Bücherregalen oder anderen Gegenständen zurückbleiben, achten Sie darauf, dass Sie sich nicht den Kopf verbrennen.
Elite-Monster verstecken sich im Grunde genommen über ein Champion-Skelett, das ich oft sehe.
Einer der Dungeon-Elite-Monster. Er hält einen großen Eisenschild in seiner linken Hand und trägt einen Eisenhelm. Er verfügt über eine hohe Angriffskraft, eine hohe Geschwindigkeit und eine extrem hohe Gesundheit , er kann ihn bis ans Ende der Welt jagen, solange er eine Chance hat. Nicht für den Solo-Einsatz empfohlen.
1. Slash: Führen Sie einen horizontalen Slash nach vorne von rechts nach links mit großer Reichweite aus.
2. Zweistufiger Schrägstrich: Wenn Sie sich in einer bestimmten Entfernung vom Spieler befinden, verwenden Sie einen zweistufigen Schrägstrich. Nachdem Sie von rechts nach links angegriffen haben, werden Sie sofort mit einem großflächigen horizontalen Schrägstrich von links nach rechts verbunden. Der Angriff wird eine große Verschiebung haben.
3. Dreistufiger Schrägstrich: Es handelt sich um eine Ableitung des zweistufigen Schrägstrichs. Nach dem Schrägstrich der zweiten Stufe kann ein dritter horizontaler Schrägstrich vorhanden sein, und der Bereich ist ebenfalls sehr groß.
4. Horizontaler Hieb mit großem Schritt: Ein Angriff ähnlich dem des Skelettkriegers, jedoch mit größerer Verschiebung, größerer Reichweite und größerem Schaden.
Da ich noch nie ein Duell gewonnen habe, kann ich nur allgemeine Hinweise geben.
Der ungeschützte Charakter kann zuerst einen Angriff anlocken und dann einen Angriff ausführen. Er muss die Distanz kontrollieren. Wenn der Skelett-Champion als nächstes Fertigkeit 4 einsetzt, wird er höchstwahrscheinlich getroffen.
Wenn Sie einen Schild haben, können Sie sich direkt dem Skelett-Champion stellen, um ihn zu blocken, aber vertrauen Sie nicht zu sehr auf den Angriff des Skelett-Champions. Sobald der Angriff zu nah ist, wird er Sie durchschlagen Schimmel.
Bei großer Distanz kommt es immer auf die Entfernung an, wenn man zu viele Pfeile abschießt. Es ist sehr fleischig und kann lange schießen.
Der Skelett-Champion schlägt alle horizontal auf Brusthöhe zu, sodass Sie mit gesenktem Kopf daneben hocken können, wenn er angreift, und Sie werden zu 100 % nicht niedergeschlagen. Es gibt ein Video an Station B, das überprüft werden muss (weil Ich wurde durch einen Kopfschuss mit einem Messer getötet. Außerdem kann man töten, indem man auf der Höhe der Treppe festsitzt, und jemand muss es auch unten versuchen.
Zusammenfassend hoffe ich, dass die Spieler nach dem Lesen dieser Anleitung zu allen Monsterangriffen und Spielmethoden in „Dark and Darker“ die Spielfähigkeiten reibungslos verstehen und schnell mit dem Spielen beginnen können. Wenn Sie weitere Fragen zum Spiel haben, können Sie darauf achten der Dark and Darker-Leitfaden erneuern.