DNF Conqueror's Second Sleep Bonuspunkte-Einführung Heute hat der Herausgeber auch eine Reihe von Conqueror's Second Sleep-Bonuspunkten geteilt, die auf meiner üblichen Spielerfahrung basieren. Ich hoffe auch, dass es Kindern, die den Conqueror-Beruf mögen, etwas Hilfe bringen kann.
Beruf: Magic Lancer > Eroberer > Kriegsgeist > Unsterblicher Kriegsgott
Level: 86
SP: Insgesamt 11010, 10785 verwendet, 225 übrig
TP: Insgesamt 37 Gebraucht, 36 1 übrig
QP: Alle 3974 verwendet, 0 3974 übrig
>>>>>Allgemeine Fähigkeiten
Rücksprung: Lv1
Hockend: Lv1
Grundkenntnisse: Lv1
Physischer kritischer Treffer: Lv10
Physischer Rückenangriff: Lv1
>>>>>Normale Fähigkeiten
Stich: Lv1
Waffenauswahl: Lv1
Schaukelhaken: Lv1
Sweep: Lv1
Serienwaffe: Lv1
Pionier-Schwerrüstungsbeherrschung: Lv1
Gewalttätige Hellebarde: Lv1
Overlord Hellebarde: Lv1
Hellebarden-Meisterschaft: Lv10
Angriff der Armee brechen: Lv1
Unsterbliche Hellebarde: Lv10
Seelenjagender Hieb: Lv1
Hellebarden-Ansturm: Lv23
Fallender Mondhieb: Lv31
Zerstörungshieb: Lv29
Kaltblütiger Stich: Lv1
Todestanz: Lv26
Durch alle Abfälle fegen: Lv24
Seele der Hellebarde: Lv15
Tausend-Seelen-Killer: Lv9
Changhong Sun: Lv16
Wolkendurchdringender, erdspaltender Hieb: Lv11
Macht des Kriegsgottes: Lv6
Zerstörung der Reinkarnation Thorn: Lv9
Seelenzerstörender Felshieb: Lv6
Blutige Schlacht in der Hölle: Lv2
>>>>>Charakteristische Fähigkeiten
Stärken – Fallender Mondhieb: Lv5
Stärken – Zerstörungshieb: Lv3
Stärken – Fegen Sie das Ödland: Lv5
Stärke-Tödlicher Wirbel: Lv5
1. Die Hauptausgabefähigkeiten von eins und zwei von ihnen sind vollständig ausgeschöpft. Kaltblütiger Angriff wird wegen der Kritik an Tintenflecken kritisiert, also wähle ich 1, um Monster zu beseitigen oder spezielle Monster zu verwenden, um die Verteidigung zu durchbrechen.
2. Es gibt nichts zu sagen über das Hinzufügen von TP-Punkten. Priorisieren Sie die Fertigkeiten 40 und 45, und wählen Sie Zerstörungshieb für den Rest. Der durch TP hinzugefügte Schaden ist zu hoch TP dafür verschwenden.
3. Was das Hinzufügen von Punkten zum Alien-Set angeht, ist es eigentlich sehr einfach, den Alien-Bonusfähigkeiten und TP Priorität einzuräumen. Der Rest der Fähigkeiten hängt von den persönlichen Gewohnheiten ab.
4. Changhong Guanri hängt von den persönlichen Vorlieben ab. Manchmal ist es schmerzhafter, wenn der Feind nicht von den schwachen Händen und Füßen gestoßen wird. Wählen Sie für solche Kinderschuhe Punkt 1 und übertragen Sie die zusätzlichen Punkte dann auf Cold-Blooded Assault.
Dies ist das Ende der Einführung in den zweiten Punktzusatz von DNF. Im Allgemeinen sind die Unterschiede bei der Punktzugabe derzeit nicht gravierend, da viele Kultschulen noch nicht entwickelt wurden Es basiert immer noch auf dem Einheitsansatz, daher müssen sich die Spieler keine Sorgen mehr machen, dass sie falsche Punkte hinzufügen, was zu einem schlechten Charakterbemalungserlebnis führt.