DOTA2 ist ein neu eingeführtes Spiel, das seit seiner Einführung bei immer mehr Spielern beliebt ist. Die Mechanik dieses Spiels ist sehr komplex, sodass viele Spieler nicht wissen, was sie mit den Effekten der neuen neutralen Gegenstände in Version 7.33 von „DOTA2“ anfangen sollen. Der Herausgeber hat Ihnen heute eine gute Lösung gebracht. Wenn Sie es wissen möchten, folgen Sie dem Herausgeber, um es herauszufinden.
1. Angelhaken: Passive Stütze, +35 Angriffskraft, löst alle 10 Sekunden einen kritischen Treffer von etwa 180 % aus, hat einen passiven Hakeneffekt, erhöht die Angriffsentfernung um etwa 250 und fängt den Feind direkt zwischen Ihnen und dem Feind ein Für Menschen beträgt die kürzeste Hakendistanz etwa 400 (getestet mit einem TA der Stufe 1 beträgt die Angriffsdistanz 160+250 und kann kaum ausgelöst werden, aber es funktioniert nicht, wenn man näher kommt). Erhöhter Angriff und kritische Treffer sind für alle Helden wirksam, aber erhöhte Angriffsdistanz und Haken sind nur für Fernangriffe wirksam (der Große Weise kann ihnen nicht ausweichen und die Requisiten gelangen in die CD!). Hook Man kann Gelände überqueren und groß aus der Leere ziehen!
2. Drohne: Eine aktive Requisite, die ohne das Hinzufügen von Attributen aktiv eine kleine Drohne mit einem Sichtfeld von etwa 350 und einer CD von 40 Sekunden freisetzt ... Die Drohne hat ein flaches Sichtfeld und kann den großen Weisen nicht sehen auf dem Baum und hat echte Sicht. Der Effekt kann nicht ausgewählt werden und fliegt weiterhin außerhalb der Karte ...
3. Hundeleine: aktive Requisite, +30 Kraft, kann nur bei heroischen Einheiten verwendet werden, löst aktiv Verstrickungen aus, ähnlich wie Moks ultimative Bewegung, die 4 Sekunden anhält. Beide verwickelten Parteien können grundlegende Angriffe verwenden, Fertigkeiten verwenden und Gegenstände verwenden. Sie können sich eingeschränkt bewegen, aber keine Blinzelfähigkeiten wie Springmesser, Blitz und Teleport verwenden. Nachdem die Kette verbunden ist, können Sie unbesiegbare und versteckte Einheiten ziehen, wenn beispielsweise der Puck gezogen und dann die Phasenverschiebung freigegeben wird. Die Einheit wird vom schwarzen Vogel blockiert, die Erdkatze verwandelt sich in Stein usw. und kann nicht aus dem schwarzen Loch der Zeitverzauberung herausgezogen werden. Und die Stärke beider Parteien wird beurteilt. Der Stärkere kann sich frei bewegen und den Schwächeren ziehen (vernünftig). Der Fluchtweg muss je nach Situation in Betracht gezogen werden——
Stark und an der Hundeleine festhaltend: Du kannst keine Methode anwenden, um dich von der Kette zu lösen, einschließlich BKB, wehender Wind, Phantomaxt, Zerstreuung von Teamkollegen usw. Wenn du den Gegner jedoch stark schubst, wirst du 450 Distanz zurückgedrängt, und zwar am gleichzeitig den Feind überziehen.
Er hat eine geringe Kraft und hält eine Hundeleine: Er kann sich auf keinen Fall von der Kette befreien. Er kann sich nur befreien, indem er den Feind mit einem großen Stoß wegstößt (der Feind wird ihm dieses Mal nicht folgen);
Diejenigen mit großer Kraft, ohne die Leine zu halten: können durch BKB, wehenden Wind, Teller, Teamkollegenfähigkeiten (Abaddon usw.) zerstreut werden und können auch Menschen wegstoßen und sich durch große Stöße befreien;
Es hat wenig Kraft und hält den Hund nicht an der Leine: Es kann durch BKB, Wind, Platten, Teamkollegenfähigkeiten (Abaddon usw.) zerstreut werden. Es kann sich nicht mit einem großen Stoß lösen, es stößt den Feind nur zurück und dann übernommen werden;
4. Flügel des Ikarus : aktive Stütze, +20 Bewegungsgeschwindigkeit, aktive Aktivierung kann den Flugzustand erreichen, hat Sicht in großer Höhe, kann Gelände überqueren, Bäume auf dem Weg zerstören (so dass dem Großen Weisen schwindelig wird, wenn er verwendet wird). ein Baum), CD45 Sekunden ;
5. Schildwall : eine aktive Stütze, +5 Panzerung, die automatisch einen etwa 400 Meter breiten Schildwall freigibt. Unsere Helden können von einer Seite des Schildwalls auf die andere treffen. und der Feind Die Fernangriffe der Nebenhelden werden blockiert (ähnlich wie in der Mars-Arena), und die Angriffe der Nahkampfhelden des Feindes können die Schildmauer durchdringen, wenn der Abstand zwischen den beiden Seiten groß genug ist der Schildmauer (im Gegensatz zur Arena). Der Schildwall hält 8 Sekunden lang an und verschwindet dann, nachdem er den Fernangriffen des Feindes 5 Mal standgehalten hat.
6. Heiliger Stab : Aktive Requisite, +15 alle Attribute, Wurfweite beträgt ca. 300, löst aktiv ein Kraftfeld mit einer Reichweite von 400 aus, Kraftfelddauer beträgt 5 Sekunden, CD beträgt 40 Sekunden und es wird eine schwache zerstreuende Energiewelle erzeugt Intern alle 1,25 Sekunden (insgesamt 5 Kanäle) kann die Energiewelle den Debuff befreundeter Helden und den Buff feindlicher Helden aufheben und ist gegen magieimmune und unbesiegbare Einheiten (z. B. BKB, Einheiten im Wind und versteckte Einheiten) wirkungslos Einheiten);
7. Bodenlose Zauberflasche : aktive Requisite, +40 Intelligenz, aktive Nutzung kann innerhalb von 3 Sekunden 200 Leben und 70 Magie wiederherstellen (mehr als eine gewöhnliche Zauberflasche), hat insgesamt 6 Energiepunkte und stellt alle 10 Sekunden 1 Energiepunkt wieder her. Es kann nicht mit Quellwasser aufgefüllt werden;
8. Schleimfläschchen : Eine aktive Requisite löst eine auf sich selbst zentrierte Giftwelle mit einer Reichweite von 500 aus, mit einer Dauer von 4 Sekunden und einer CD von 27 Sekunden. Die Giftwelle verursacht 125 magischen Schaden und gegnerische Helden und Requisitenhalter in der Reichweite werden um 30 % verlangsamt (betrifft nicht befreundete Helden). Gleichzeitig erhalten Requisitenhalter während der Verzögerungsperiode und der Verlangsamung +15 Rüstung können zerstreut werden (sowohl der Feind als auch wir selbst).
Wurden Ihre Zweifel beseitigt, nachdem Sie diesen Artikel über die Auswirkungen neuer neutraler Gegenstände in Version 7.33 von „DOTA2“ gelesen haben? Wenn alle aufgehoben sind, lohnt es sich für den Redakteur, viele Informationen zu konsultieren. Wenn Sie immer noch etwas nicht verstehen, können Sie auch im Kommentarbereich Fragen stellen.