Lassen Sie mich mit meinen Gedanken beginnen. Wie wir alle wissen, werden die Fähigkeiten des Kriegsgottes durch aktive und passive Punkte begrenzt. Es ist weder eine einseitige Ergänzung wie Diablo noch eine, die etwas wie Warcraft hinzufügen kann. Kompromisse zwischen Fähigkeiten auf niedrigem und hohem Niveau. scheint sehr wichtig zu sein.
Als alter Bulle war meine ursprüngliche Idee, einen gewalttätigen Angriffsweg einzuschlagen. Später stellte ich fest, dass die Explosion aufgrund des Einflusses der Fertigkeits-CD und der Steifigkeit nicht zufriedenstellend war. Später habe ich darüber nachgedacht, eine Reihe von Combos so oft wie möglich zu kombinieren. Das heißt, unter Berücksichtigung der CD jeder Fertigkeit. Ich habe es herausgefunden, nachdem ich es eine Weile gespielt hatte. Das Überlebensproblem im Dungeon ist sehr ernst, insbesondere ab Level 30.
Also gehe ich jetzt den blutsaugenden Weg.
Lassen Sie mich Ihnen meine Punkte einzeln erklären.
Blutiger Stil
Ich habe später darauf geklickt. Sie können wählen, ob Sie auf diese Fertigkeit klicken möchten, oder Sie können sie zum Auswählen und Töten verwenden. Ich habe mich für diese Fertigkeit entschieden, weil der Blutrünstige später einen Bonus auf diese Fertigkeit hat. Das hängt von den persönlichen Vorlieben ab.
Blutmondhieb
Dieser Angriff ist nicht sehr stark und die Distanz ist nicht groß genug. Aber das ist okay. Das Coole an dieser Fertigkeit sind zwei Dinge: 1. Sie kann Monster abwehren. 2. Sie verursacht Blutungseffekte. Ja, Blutungen. Das ist es, was wir brauchen.
Hammer des Bedauerns
Der Grund, warum ich mich für diese Fertigkeit entschieden habe, liegt hauptsächlich in ihrer Fähigkeit, Monster in die Luft schweben zu lassen und Wut wiederherzustellen.
Verzweifelter Angriff
Stürmt in einer geraden Linie zu, verursacht Schaden und saugt Blut ab. Übrigens ist auch der passive Gegenstand, Feinde wegzustoßen, sehr nützlich.