Die drei häufigsten Arten, Mäuse in einem großen Kampf zu spielen, sind Krit-Flow, Angriffsgeschwindigkeits-Spezialeffekt-Flow und AP-Folter-Flow. Unter ihnen ist die AP-Ratte die unbeliebteste. Sie ist wirklich eine Ratte, die die Straße überquert und alle schreien, um sie zu besiegen. Die Gewinnquote bei Schlägereien ist nicht so hoch wie bei den anderen beiden Stilen. Glücklicherweise haben die Designer der Version 12.19 dieses Problem bemerkt und den AP-Mäusen etwas Pflege geschenkt, sodass die AP-Mäuse wieder das Licht der Welt erblicken und den Gegner weiterhin abschrecken konnten.
Rat ist einer der wenigen ADCs in Super Smash Bros. ohne Buffs/Debuffs, was zeigt, dass die normale Spielstärke von Rat in Super Smash Bros. immer online ist und nicht zu ungewöhnlich sein wird.
Die Verbesserungen in Version 12.19 erhöhen den vollen Schaden von AP-Ratten um mindestens 10 %, was lediglich den fehlenden Schaden ausgleicht, der durch die vorherige Erhöhung der Haltbarkeit aller Helden verursacht wurde.
Das AP-Ratten-Gameplay ist eine Ergänzung zum fehlenden AP-Schaden Ihres Teams.
Schließlich hat der passive wahre Schaden einen AP-Bonus und der W-Verlangsamungseffekt auch einen AP-Bonus.
Die AP-Ratte mit 6 magischen Ausrüstungen kann den Feind mit einem W unfähig machen, zu gehen, was sehr ekelhaft ist.
AP Rat Brawl Runen-Teilen
Sekundärrune: Ruhig + fröhlich
Runenanalyse: Die Cluster-Klinge in Kombination mit der W-Fähigkeit ermöglicht es der Maus, so schnell wie möglich 6 Passivschichten auf den Feind zu stapeln, wodurch der Schaden der Passiv- und E-Fertigkeiten maximiert wird.
Im Gegensatz zu AD-Ratten können AP-Ratten das Blut von A-Soldaten regenerieren. Der Geschmack von Blut kann die Effizienz der Blutregeneration von AP-Ratten effektiv verbessern.
Der ultimative Jäger ermöglicht es den Ratten, mit jeder Welle mehr Schaden anzurichten. Wenn auf Ihrer Seite viele Helden sind, die Köpfe rauben, empfiehlt es sich, einen Schatzsucher mitzubringen.
Bleiben Sie ruhig und gelassen, um für genügend Mana zu sorgen.
Durch die erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von Joy kann die AP-Maus A flüssiger bewegen.
[Ausrüstung und Punktezusatz]
Fügen Sie Punkte hinzu: Haupt-E und Neben-W, was größer ist.
Ausrüstungsanalyse: AP-Ratte hat eine langsame Angriffsgeschwindigkeit und einen geringen Schaden in der Anfangsphase. Dies erfordert Nashs Fang, um die kontinuierliche Leistungsfähigkeit der AP-Ratte auszugleichen, um sicherzustellen, dass A bewegt werden kann und das Passiv so schnell wie möglich aufgefüllt werden kann.
Canyon Maker passt perfekt zur W-Fähigkeit der Maus. Die W-Fertigkeit hält auch 3 Sekunden lang an. Zu diesem Zeitpunkt reicht es aus, E zu explodieren Der Schaden ist sehr beängstigend.
Der Hut maximiert den Mausschaden und den Verlangsamungseffekt der W-Fertigkeit.
Schattenflamme erhöht den Schaden weiter und hat immer noch eine gewisse Menge an HP.
Für den letzten Punkt: Wenn die Ratte großen Hass hat, verwenden Sie Zhongya, um Ihr Leben zu retten. In anderen Situationen können Sie weiterhin Ausgabegeräte verwenden.
Einführung in das Gameplay
Das Gameplay von AP-Mäusen unterscheidet sich völlig von anderen Mäusetypen.
Ratten aus anderen Schulen konzentrieren sich darauf, heimlich zu sein und R zu öffnen, um nach Möglichkeiten zu suchen, Menschen zu stehlen. Sie stellen sehr hohe Anforderungen an den Zeitpunkt des Betretens des Feldes und den Zeitpunkt der Öffnung.
AP-Mäuse dürfen nicht daran denken, die knusprige Haut in der hinteren Reihe abzuschneiden. Es ist unrealistisch, drei oder vier W zu verlieren.
AD-Mäuse machen diese Dinge besser als AP-Mäuse.
AP Mouse verlässt sich auf passive und E-Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen, oder gemischten Schaden mit echtem Schaden, daher ist das Gameplay von AP Mouse sehr einfach, wer auch immer A kann, und mit anderen Output-Teamkollegen zusammenzuarbeiten, um in Sekundenschnelle in der ersten Reihe zu sein.
Mental muss man AP Rat als einen widerlichen Magier mit „Kontrolle“ spielen, genau wie Teemo. Wenn der Feind vorrückt, ziehen wir uns zurück, und wenn der Feind sich zurückzieht, rücken wir vor.
In der Anfangsphase des Kampfes werfen Sie einfach W auf die erste Reihe des Feindes. Nach A können Sie die Clusterklinge je nach Situation zur Explosion bringen.
Wenn Sie das Monster stärken möchten, warten Sie, bis es noch mehr als 200 Lebenspunkte hat, und drücken Sie E, um es in Sekundenschnelle zur Explosion zu bringen. Wenn das Nicht-Buff-Monster über mehr als 300 Lebenspunkte verfügt, wird es ebenfalls in Sekundenschnelle passiv.
Nachdem die magische Kraft hoch ist, reicht die verlangsamende Wirkung von W aus, um sie 3 Sekunden lang in W zu halten.
Wenn Sie eine Einheit mit W treffen, werden 1 Stapel gestapelt, und wenn Sie 3 Sekunden lang in W bleiben, werden 3 Stapel gestapelt. Daher müssen Sie A nur zweimal verwenden, um 6 passive Stapel zu verwenden. Es ist sehr sicher, A mit der ultimativen passiven Stapelung zu verwenden .
Wenn Sie A spielen, schalten Sie so viele Feinde wie möglich in den Passivmodus, achten Sie aber darauf, dass die Feinde nicht aus der Detonationsreichweite der E-Fertigkeit herauslaufen.