Verschiedene Exemplare des Spiels „Desktop Dungeon Retrospective“ haben unterschiedliche Bosse, die die Spieler herausfordern müssen. Viele Spieler haben gefragt, wofür die Level von „Desktop Dungeon Retrospective“ gedacht sind.
Bei der Tabletop-Dungeon-Wiedergabe sollten Monster als „Ressource, die viel Aufwand erfordert“ betrachtet werden: Man muss den Monstern so effizient wie möglich Erfahrungspunkte entziehen, um sicherzustellen, dass das Spielerlevel so hoch wie möglich ist.
Jede Erhöhung des Spielerlevels kann folgende Effekte mit sich bringen:
●Maximale Gesundheit +10;
●Grundschaden +5;
●Gesundheits- und Magiepunkte werden vollständig wiederhergestellt;
●Entfernen Sie verschiedene Trankeffekte und Manaverbrennungseffekte auf Spielercharakteren.
●Verbesserung des Gesundheitswiederherstellungseffekts;
●Verbessern Sie den Schadenseffekt des Runenzaubers „Brennende Flamme“ (wie bereits erwähnt, wird für jede erhaltene Ebene des brennenden Effekts der vom Monster erlittene physische Schaden um „Spielercharakterstufe x 2 Punkte“ erhöht);
●Wenn der Grundschaden steigt, erhöht sich auch der Schadensbonuseffekt basierend auf dem prozentualen Gewinn. Beispielsweise entspricht der Effekt von +20 % Schaden einer Erhöhung des Schadens um 1 Punkt pro Upgrade.
Desktop Dungeon Retrospective ist mittlerweile ein sehr beliebtes Spiel. Ich hoffe, dass die nützlichen Inhalte der „Desktop Dungeon Retrospective“-Level für alle hilfreich sein können, damit Ihr Spielfortschritt nicht länger hinter den anderen zurückbleibt die Folgeaktualisierungen dieser Website für den Strategieinhalt!