Collapse Star Railroad ist ein sehr einzigartiges Spiel, das die neueste Spieleproduktionstechnologie verwendet und daher bei Spielern sehr beliebt ist. Allerdings hat der Herausgeber kürzlich festgestellt, dass viele Spieler in „Collapse Star Railroad“ auf die Strategie zur Zuteilung von Kampffertigkeitspunkten gestoßen sind und nicht wissen, wie sie diese lösen sollen. Tatsächlich ist es sehr einfach, dieses Problem zu lösen. Lassen Sie es mich Ihnen zeigen.
Charaktere im Team müssen Kampffähigkeitspunkte verbrauchen, um Kampffähigkeiten zu nutzen. Kampffähigkeitspunkte sind Ressourcen, die vom gesamten Team geteilt werden. Wenn sie nicht ordnungsgemäß verteilt werden, kann es leicht zu unzureichenden Kampffähigkeiten kommen Punkte oder ein Übermaß an Kampffertigkeitspunkten. Wie können wir Kampffertigkeitspunkte sinnvoll zuweisen? Hier werde ich es aus zwei Perspektiven erklären: Runden und Fähigkeiten.
runder Winkel
Die Verteilungsideen für Kampffertigkeitspunkte werden hauptsächlich in zwei Kategorien unterteilt: ausgewogene Verteilung und unausgeglichene Verteilung.
Ausgewogene Verteilung bedeutet, dass die in jeder Runde verbrauchten Kampffähigkeitspunkte mit den wiederhergestellten Kampffähigkeitspunkten übereinstimmen. Dies ist für Teams mit schneller und stabiler Leistung geeignet. Die meisten Aufstellungen verbrauchen zwei Punkte und gewinnen in jeder Runde zwei Punkte zurück (zweimal treffen, um zwei Punkte zu erhalten).
Die unausgeglichene Verteilung bezieht sich auf die Verteilung in Einheiten von zwei Runden und eignet sich für Teams, die eine gewisse Anlaufzeit benötigen (intermittierende Ausbruchsteams). Eine häufige Situation ist, dass die erste Runde zwei Punkte verbraucht und die zweite Runde drei Punkte verbraucht. Hochgeschwindigkeitscharaktere liefern zusätzliche Punkte, wie zum Beispiel das Team aus Jing Yuan + Ting Yun + Bronya + Natasha Ting Yun verbraucht jeweils einen Punkt, Jingyuan verbraucht zwei Punkte und Bronya verbraucht einen Punkt.
Aufgrund der begrenzten Kampffertigkeitspunkte wird es voraussichtlich unmöglich sein, dass jeder Charakter in jeder Runde Kampffertigkeiten nutzt. Daher müssen wir wissen, welche Charaktere im Team unter welchen Umständen Kampffertigkeiten einsetzen müssen und unter welchen Umständen dies verschoben werden kann . Hier werde ich die Kampffähigkeiten entsprechend meiner eigenen Situation einsetzen.
Ausgabeposition: Wenn der Schadensanteil der Kampffertigkeit des Charakters relativ hoch ist oder die Kampffertigkeit über Stapel-, Schadenserhöhungs- und andere Mechanismen verfügt, werden zuerst die Kampffertigkeitspunkte verbraucht können als nicht verbraucht betrachtet werden und anderen Charakteren wird Vorrang eingeräumt. Kampffertigkeitspunkte verbrauchen.
Überlebensposition: Wenn sich die Charaktere im Team in einem schlechten Zustand befinden, muss die Überlebensposition Kampffertigkeitspunkte verbrauchen, um Schilde wieder aufzufüllen oder die Gesundheit rechtzeitig zu erhöhen, um die Gesundheit des Teams zu gewährleisten und Abnutzungserscheinungen zu vermeiden In der Überlebensposition müssen keine Kampffertigkeitspunkte verbraucht werden.
Funktion: Positive Verstärkungscharaktere müssen sicherstellen, dass die Abdeckung des Buff-Effekts hoch genug ist. Der Verbrauch von Kampffertigkeitspunkten hängt von der Dauer des Buff-Effekts ab. Es muss sichergestellt werden, dass die ausgegebenen Charaktere im Team dies erhalten können Buff während der Ausgabe-Burst-Runde. Charaktere mit negativen Effekten müssen Feinde absichtlich einschränken und mit Teamkollegen zusammenarbeiten und entscheiden, ob sie Kampffähigkeitspunkte verbrauchen, basierend auf dem Mechanismus ihrer eigenen Kampffähigkeiten und der Situation ihrer Teamkollegen.
Vielleicht sind Internetnutzer nicht nur unklar, wie sie in „Collapse Star Railroad“ Kampffertigkeitspunkte zuteilen sollen, sondern wenn Spieler andere Inhalte haben, die sie nicht kennen, können sie danach suchen, und es wird auf jeden Fall die gewünschte Antwort geben.