Spielbeschreibung: Sie befinden sich in einem seltsamen Raum mit einem Telefon, einem Spiegel, einer Standuhr und einigen Gegenständen, die Sie nicht identifizieren können. An diesem seltsamen, surrealen Ort ist nichts so, wie es scheint, und nur wenn man über den Tellerrand hinausschaut, kann man die Rätsel lösen und entkommen.
Das Interessanteste an dieser Reset-Version ist die einzigartige Off-Screen-Interaktion, die ein zusätzliches verstecktes Level enthält. Die Hinweise zum Lösen des Rätsels stammen von Rusty Lakes offiziellem Weibo. Die Inhalte auf Weibo werden bereitgestellt ausführlich im Artikel.
Von hier aus beginnt das Spiel...
Das zuerst erscheinende weiße Muster auf schwarzem Hintergrund ist eigentlich der Schlüssel zur Lösung des Rätsels dieses Spiels:
Erinnerungswürfel, Elemente der Reinkarnation (Käfer, Gecko, Fisch, Herz, Ei, Baby) und Uhr
Lassen Sie uns zunächst kurz die Definition der Rusty-Lake-Würfel bekannt machen, um das Spiel besser zu verstehen:
Weißer Erinnerungswürfel: normale Erinnerungen. Blauer Erinnerungswürfel: hat die Fähigkeit, in die Vergangenheit zurückzukehren. Weißer + schwarzer + blauer Erinnerungswürfel: hat die Fähigkeit, in die Zukunft zu gelangen.
Humanoide Spiegelperspektive : Beobachtung [Spiegel]
Humanoid – Spiegelperspektive : Sie können den [humanoiden kleinen schwarzen Mann] im Spiegel sehen (wenn Sie durch verschiedene Räume reisen, sehen Sie den Raum aus verschiedenen deformierten Perspektiven), ziehen Sie die Perspektive, Sie können die [S]-Grafik sehen und dann verwenden
Humanoid - Spiegelperspektive : Beobachtung [Blumentopf]
Humanoid-Spiegel-Perspektive : [Kerze] aufheben
Perspektive einer humanoiden Schublade: Öffnen Sie die 2., 3. und 4. [Schublade] und nehmen Sie jeweils [Messer], [Fisch] und [Kerze] auf.
Humanoid - Schubladenperspektive: Beobachten [Box]
Perspektive des menschlichen Figuren-Schubladenschranks: Drehen Sie zuerst den [runden Knopf], bewegen Sie dann die beiden Knöpfe horizontal, drehen Sie dann den runden Drehteller mit Haken in der Mitte und bewegen Sie schließlich den gelben Knopf nach unten, und die [Box] wird geöffnet
Humanoid – Schubladenperspektive: [Kerze] aufheben
Humanoid – Wurmlochperspektive: Öffnen [Fenster]
Humanoid – Wurmlochperspektive: Klicken Sie auf [Crack]
Humanoid – Wurmloch-Perspektive: Schneiden Sie mit [Messer] das Hintergrundbild auf (das Hintergrundbild zeigt Szenen, die in anderen Rusty-Lake-Spielen vorkommen werden) und rollen Sie das Hintergrundbild auf, um [Wurmloch] freizulegen.
Humanoid – Wurmlochperspektive: Platzieren Sie alle Kerzen am [Wurmloch]
Humanoid-Spiegel-Perspektive: Klicken Sie auf [Umschlag] über der kleinen Tabelle
Humanoid-Mirror-Perspektive: Benutze [Messer], um [Umschlag] zu schneiden
Menschliche Form – Spiegelperspektive: [Brief] zeigt [erleuchte mich] (Bedeutung: lass mich verwandeln)
Humanoid – Spiegelperspektive: Klicken Sie auf [Telefon], wählen Sie die schwebenden Buchstaben aus, um [erleuchte mich] zu buchstabieren.
Humanoid-Spiegel-Perspektive: [Match] aufheben
Humanoid – Wurmlochperspektive: Legen Sie [Fisch] auf den Teller in der Mitte von [Wurmloch] und zünden Sie mit [Streichhölzern] vier [Kerzen] an.
Humanoid-Wurmloch-Perspektive: Betreten Sie den offenen Raum, klicken Sie mehrmals, um das weiße Quadrat zu vergrößern, betreten Sie [Wurmloch] und wechseln Sie zu [Fischförmige Perspektive].
Fischform – Spiegelperspektive: Bei dieser Perspektive geht es darum, den Raum aus der Perspektive eines Fisches zu betrachten, wobei der Raum mit Wasser gefüllt ist und die Möbel in einem schwebenden Zustand sind. Beobachten Sie zuerst den [Spiegel] und nehmen Sie die [Muschel] auf.
Fischform – Spiegelperspektive: Ziehen Sie die fischförmige schwarze Perspektive, Sie können das [japanische] Symbol sehen
Fischform-Spiegelperspektive: Beobachten Sie das [Telefon] auf dem Tisch
Fischform – Spiegelperspektive: [Telefon] Es erscheinen viele [Blasen], beginnen Sie mit den fett gedruckten [Blasen] und klicken Sie von links nach rechts
Fischform - Spiegelperspektive: Oben schwebt [Papierfaltboot], unten wird [einsinken lassen] angezeigt (Bedeutung: sinken lassen)
Fischform – Spiegelperspektive: Öffne das [Original-Papierboot] und nimm den [Schlüssel]
Fischform – Eimerperspektive: Beobachten Sie die hängende [Holzkiste] und nehmen Sie die [Muschel] auf.
Fischform – Eimeransicht: Klicken Sie auf alle [Seegurken] (sollten) mit Ausnahme der Tentakel mit schwarzem Hintergrund, um [Muscheln] zu erhalten.
Fischform – Standuhr-Perspektive: Beobachten Sie das Schwebende [Glasflasche]
Fischform – Standuhr-Perspektive: Klicken Sie entsprechend der Risse auf die Oberfläche der [Glasflasche], bis sie zerbricht, und erhalten Sie [Muschel].
Fischform – Standuhr-Perspektive: Klicken Sie auf die rechte Seite von [Fall Floor Clock]
Fischform – Standuhr-Perspektive: Ziehen Sie nacheinander den [Nagel] und den [Holzkeil] der [Standuhr] heraus, bis der [Zeiger] freiliegt. Klicken Sie dann auf den [Zeiger]. ], du kannst das [Herz] bekommen 】
Fischform – Standuhr-Perspektive: Platzieren Sie vier [Muscheln] an den vier Ecken des [Wurmlochs], platzieren Sie das [Herz] in der Mittelplatte, betreten Sie das [Wurmloch] und wechseln Sie zur [Humanoiden Perspektive]
Humanoid-Spiegel-Perspektive: Benutzen Sie [Schlüssel], um [Wandschrank] zu öffnen.
Humanoid-Spiegel-Perspektive: Hebe [Jar] auf
Humanoid – Standuhr-Perspektive: Klicken Sie auf den [Gecko] an der Wand (wenn er nicht hier ist, hätten Sie vorher darauf klicken sollen, und Sie werden ihn finden, wenn Sie die Perspektive ändern) und verwenden Sie das [Glas], um ihn zu greifen [Gekko]
Humanoid – Wurmlochperspektive: Platzieren Sie [Gecko] auf der mittleren Platte und wechseln Sie zur [Gekko-Perspektive]
Gecko-Spiegelperspektive: Aus der Sicht des Geckos steht der Raum auf dem Kopf. Beobachte [Blumentopf], hebe [Murmeln] auf und beobachte [Spiegel]
Gecko – Spiegelperspektive: Ziehen Sie die Perspektive, um das gebrauchsfertige Symbol [△] anzuzeigen
Gecko – Schrankperspektive: Heben Sie die [Murmeln] oben auf dem [Bücherregal] auf und beobachten Sie das [Bücherregal]
Gecko-Schrank-Perspektive: Der Schlüssel zum Rätsel besteht darin, alle Bücher im Bereich mit durchgezogenen Linien zu platzieren. Darunter muss [S Red Book] im markierten Bereich [rote Linie] platziert werden (wie im Bild gezeigt). Nach erfolgreicher Platzierung wird [S Red Book] gelöscht und der Inhalt des Buches kann aus der menschlichen und fischförmigen Perspektive betrachtet werden.
Gecko-Standuhr-Perspektive: Beachten Sie das [Wandbild] in der Mitte, auf dem die Zeit [03:55] markiert ist
Gecko-Standuhr-Perspektive: Drehen Sie entsprechend der auf dem Wandgemälde markierten Zeit [03:55] den Zeiger der [Standuhr] (beachten Sie, dass die Uhr auf dem Kopf steht), um den [Dreiecksschlüssel] zu erhalten.
Gecko – Standuhr-Perspektive: Ziehen Sie das Wandgemälde nach links, Sie können sehen, wie eine Ecke des Wandgemäldes abfällt. Klicken Sie, um es aufzurollen, und Sie können den [Marmor] aufheben.
Gecko-Wurmloch-Perspektive: Benutzen Sie [Match], um [Kerze] auf dem Kronleuchter anzuzünden
Gecko – Wurmlochperspektive: Zünde alle [Kerzen] in der Reihenfolge [von kurz nach lang] an (Anzündreihenfolge) [563142], du kannst [Murmeln] aufheben
Gecko – Wurmlochperspektive: Platzieren Sie vier [Murmeln] an den vier Ecken des [Wurmlochs], platzieren Sie dann das [Herz] auf der mittleren Platte und wechseln Sie zur [humanoiden Perspektive].
Humanoid – Wurmlochperspektive: Beobachten Sie, wie das [S Red Book] auf den Boden fällt
Humanoid – Wormhole Perspective: [S Red Book] Viele wichtige Hinweise sind in dem Buch festgehalten
Opfern Sie Samen (das heißt, Sie müssen Samen in einen Blumentopf pflanzen und sie gießen). Denken Sie an die Zeit (wie im Bild gezeigt, müssen Sie in die Humanoidenperspektive, Fischperspektive und Geckoperspektive gehen, um drei [dreieckige Schlüssel] aufzunehmen) Die Vergangenheit ist nie vergangen (Prompte Zeit im Bild [08:25]) Wahrheitssuchendes Bild im Spiegel (stellt das Muster dar, das aus jeder Perspektive im Spiegel erscheint. Wir wissen bereits: humanoide Perspektive [S] fischförmige Perspektive [Japanisch] Gecko-Perspektive [△]) Elemente des Baumes der Reinkarnation des Lebens (Käfer, Gecko, Fisch, Herz, Ei, Baby)
Humanoid-Großvateruhr-Perspektive: Stellen Sie die Zeit der [Standuhr] auf [08:25] entsprechend der im [S Red Book] angezeigten Zeit ein und nehmen Sie den [Dreiecksschlüssel] auf.
Humanoid-Wurmloch-Perspektive: Platzieren Sie [Fisch] auf dem mittleren Tablett und wechseln Sie zur [Fischförmigen Perspektive]
Fischform – Spiegelperspektive: [S Red Book] schwebt in der Luft, Zeitangabe auf dem Cover [02:15]
Fischförmig – Standuhr-Perspektive: Passen Sie die Zeit der [Standuhr] entsprechend der Zeit auf dem Cover [02:15] an und nehmen Sie den letzten [Dreiecksschlüssel] auf.
Fischform – Wurmlochuhr-Perspektive: Platzieren Sie [Herz] in der mittleren Platte, wechseln Sie zu [Humanoide Perspektive]
Humanoid-Standuhr-Perspektive: Installieren Sie die drei [dreieckigen Schlüssel] in den Schlüssellöchern unter der [Standuhr]
Humanoid-Standuhr-Perspektive: [Onkel] sehen (kann in zukünftigen Spoilern ausführlich erklärt werden)
Humanoid – Standuhr-Perspektive: Klicken Sie auf [Onkel] [Hand], lassen Sie [Samen] fallen und heben Sie es auf
Humanoid-Wurmloch-Perspektive: Wechseln Sie zu [fischförmige Perspektive]
Fischform – Spiegelperspektive: Füllen Sie [Glas] mit Wasser, um [Glas mit Wasser] zu erhalten (Sie können das Glas aus jeder Raumperspektive in der Fischform-Perspektive mit Wasser füllen)
Fischförmige Wurmloch-Perspektive: Wechseln Sie zu [Humanoide Perspektive]
Humanoid – Spiegelperspektive: Pflanzen Sie den [Samen] in den [Blumentopf] und geben Sie das Wasser aus dem [Wasserkrug] hinein
Humanoid – Wurmloch-Perspektive: Wechseln Sie zur [Gecko-Perspektive]
Gecko – Spiegelperspektive: Humanoide Perspektive Die Blumen im [Blumentopf] blühen, Sie können auf die [Blütenblätter] klicken und die [Insekten] einsammeln.
Gecko-Wurmloch-Perspektive: Platzieren Sie [Gecko] in der umgekehrten [Platte] und wechseln Sie zur [Käfer-Perspektive]
Bug-Mirror-Perspektive: Betrachten Sie den Raum wirklich aus der Perspektive eines Bugs (ein sehr interessantes Design) und beobachten Sie den [Spiegel]
Bug-Spiegel-Perspektive: Ziehen Sie die Perspektive im Spiegel, um die Grafik [Umschlag] anzuzeigen
Bug-Standuhr-Perspektive: Das Innere der [Standuhr] betrachten
Bug-Standuhr-Perspektive: Hebe [Messer] auf
Käfer – Standuhr-Perspektive: Bewegen Sie den [Holzkeil] und den [Nagel] weg, um die [Blütenblätter] aufzunehmen.
Wurm – Wurmloch-Perspektive: Aus dieser Perspektive sehen Sie ein [Blütenblatt], das von oben links herabfällt und nach rechts schwebt, bis Sie die [Brust-Perspektive] erreichen.
Käfer – Schubladenperspektive: Heben Sie die zu Boden fallenden [Blütenblätter] auf
Bug – Spiegelperspektive: Klicken Sie dreimal auf [Telefon], dann fällt [Mikrofon] zu Boden
Bug-Mirror-Perspektive: Drehen Sie mit [Messer] die beiden [Schrauben] am [Mikrofon] und entfernen Sie sie
Käfer – Spiegelperspektive: Wie im Bild gezeigt, drehen Sie den Knopf und drehen Sie den kreisförmigen Drehteller. Nachdem der Stromkreis angeschlossen ist, können Sie auf das [Schallloch] klicken, um Schallwellen zu erzeugen, um ein [Blütenblatt] niederzuschlagen und es aufzunehmen.
Wurm – Wurmloch-Perspektive: Benutze das [Messer], um die [Buchseite] zu stützen, und du kannst ein [Blütenblatt] daraus aufnehmen
Bug-Standuhr-Perspektive: Beobachten Sie [Onkel]s Mund
Bug-Standuhr-Perspektive: Eindringen in den Mund von [Onkel].
Nachfolgend sind die Hinweise zu den versteckten Levels aufgeführt:
Das erste Symbol, das erscheint: RustyLake_official offizielle Weibo Weibo-Informationen vom 6. April 2020, angezeigt im Rahmen an der Wand neben dem Fenster [△]
2. Das zweite Symbol, das erscheint: RustyLake_official, offizielle Weibo-Weibo-Nachricht vom 24. April 2020. Bei etwa 16 Minuten und 40 Sekunden der Aufnahme hören Sie einen anderen Ton als bei anderen Aufnahmen: Ich möchte, dass Sie sich ein A-Quadrat mit einem vorstellen Linie, die von links nach rechts durch die Mitte verläuft. Die zweite Grafik erscheint.
3. Das dritte Symbol, das erscheint: RustyLake_official Die offiziellen Weibo-Informationen vom 27. April 2020 werden in der 32. Sekunde des Videos auf dem Schneidebrett angezeigt, also [Spiralkreis]
4. Das vierte Symbol, das erscheint: RustyLake_official, offizielle Weibo-Weibo-Informationen vom 29. April 2020, siehe [S] im Fensterrahmen in der 8. Sekunde des Videos
Bug – Standuhr-Perspektive: Wenn man den tiefsten Teil von [Onkel]s Mund betritt, kann man den grafischen Schleifstein sehen. Gemäß der Aktualisierungszeitsequenz von Weibo erhält man die Reihenfolge der Symbole: I-[△], II-[. Tag], III- [Spiralkreis], IV-[S], das ist der Mechanismus auf der rechten Seite, der sich öffnet, du kannst [Garnele] aufheben
Wurm-Wurmloch-Perspektive: Platzieren Sie [Garnele] in der mittleren Platte und wechseln Sie zur [Garnelen-Perspektive]
Garnelen – Spiegelperspektive: Betrachten Sie den Raum aus der Perspektive der Garnelen (sie ist nur ein wenig deformiert, tatsächlich haben die Augen der Garnelen die komplexesten Augen der Welt), beobachten Sie den [Spiegel]
Garnelen-Spiegel-Perspektive: Heben Sie das [Wasser] über dem Spiegel auf
Garnelen – Standuhr-Perspektive: Nehmen Sie den [Bleistift] in der Nähe der Schublade
Garnelen-Wurmloch-Perspektive: Benutzen Sie [Streichholz], um [Brennholz] in der Kiste auf dem Boden anzuzünden
Garnelen-Wurmloch-Perspektive: Heben Sie das [Feuer] vom Brennholz auf
Garnelen-Wurmloch-Perspektive: Beobachtung des [Telefons] am Boden
Garnelen – Wurmlochperspektive: Klicken Sie auf [Mikrofon], passen Sie die links angezeigte Zahl gemäß den auf der Uhr angezeigten Regeln an und erhalten Sie schließlich die Uhrzeit [02:45]
Garnelen-Wurmloch-Perspektive: Beobachtung [Blumentopf]
Garnelen-Wurmloch-Perspektive: Nehmen Sie [Erde] im Blumentopf auf
Garnelen-Spiegel-Perspektive: Beobachten Sie [Papier] auf dem Tisch
Garnelen – Spiegelperspektive: Zeichnen Sie mit [Bleistift] den [Schlüssel] auf das Papier, formen Sie ihn dann zu einer Kugel und öffnen Sie ihn dann, um den [Schlüssel] aufzunehmen.
Shrimp-Mirror-Perspektive: Öffnen Sie mit der [Taste] den [Schrank] auf der rechten Seite
Garnelen - Spiegelperspektive: [Glas] öffnen und [Luft] aufnehmen
Garnelen – Standuhr-Perspektive: Passen Sie die Zeit der [Standuhr] entsprechend der vom Mikrofon angezeigten Zeit [02:45] an und nehmen Sie die [Flasche] auf.
Garnelen-Garnelen-Perspektive: Beobachten Sie die [Garnele] auf dem Boden, ziehen Sie den Garnelenkopf nach links und verstecken Sie den [Onkel]
Garnelen-Garnelen-Perspektive: Benutze [Glasflasche], um [Onkel] das [Elixier des Lebens] aus dem Mund zu nehmen
Garnelen – Wurmlochperspektive: Platzieren Sie [Wasser], [Erde], [Feuer] und [Luft] in den vier Ecken und platzieren Sie [Elixier des Lebens] in der mittleren Platte. Sie können zu [Perspektive ausblenden] wechseln.
Hidden-Level-Perspektive
Hidden-Level-Perspektive
Garnelen-Wurmloch-Perspektive: Wechseln Sie zu [Insekten-Perspektive]
Bug-Standuhr-Perspektive: Wiedereintritt in den Mund von [Onkel].
Bug – Standuhr-Perspektive: Jedes Mal, wenn Sie eine Szene betreten, klicken Sie auf das [Firefly], das Sie sehen, es gibt insgesamt vier Szenen
Käfer – Standuhr-Perspektive: Jedes Mal, wenn Sie zum grafischen Altar kommen, drehen Sie den Zeiger in der Reihenfolge, in der das von [Glühwürmchen] beleuchtete [Glasgefäß] unten erscheint (Mensch – Fisch – Gecko – Käfer), d. h. ich – Mensch – [S], II-Fisch-[Tag], III-Gecko-[△], IV-Insekt-[Umschlag], der Mechanismus links ist geöffnet, nimm das [Ei] auf
Wurm-Wurmloch-Perspektive: Legen Sie das [Ei] auf den Teller und wechseln Sie zur [Vogelperspektive]
Vogelform – Schubladenansicht – Nachmittag: Öffnen Sie die erste Ebene [Schublade]
Vogelform – Schubladenperspektive – Nachmittag: Wichtige Hinweise zur Lösung des Rätsels werden auf zwei Zetteln angezeigt. Auf der linken Seite steht [Nachmittagszeit: 14:00 Uhr |. |. Spät in der Nacht:? |. Morgenzeit:? ], was rechts angezeigt wird, ist der Hinweis auf [Late Night Time], die Late Night Time ist - [Bug Weight] [Heart Weight]: [Gecko Weight] [Fish Weight] und geben Sie das Gewicht von [Weight] an. repräsentiert [1]
Vogelform – Schubladenansicht – Nachmittag: Öffnen Sie die dritte Ebene [Schublade]
Vogelgestalt – Schubladenansicht – Nachmittag: Das Buch in der Schublade zeigt die Interaktionssequenz der Eule [rechts → vorne → links → vorne → hinten]
Vogelform – Schubladenperspektive – Nachmittag: Öffnen Sie die vierte Ebene [Schublade] und nehmen Sie [Gewicht] auf.
Vogelform – Standuhr-Perspektive – Nachmittag: Nimm das [Ei] aus der Wurmloch-Perspektive zurück und platziere es auf dem [Vogelnest]
Vogelform – Schubladenperspektive – Nachmittag: Öffnen Sie die Muscheln einzeln, klicken Sie dann ausgehend von der ersten Vogelgruppe (Vögel, die sich von den anderen beiden Vögeln unterscheiden) auf Dinge, die noch nie zuvor aufgetaucht sind, um das Rätsel zu lösen, und nehmen Sie sie auf. Feder】
Vogelform – Spiegelperspektive – Nachmittag: Beobachten Sie die [Wolken] auf der linken Seite
Vogelform – Spiegelperspektive – Nachmittag: Ziehen Sie jede Wolke einzeln, bis sie eine feste Form annimmt und dann eine neue [Wolke] erscheint.
Vogelform – Spiegelperspektive – Nachmittag: Ziehen Sie die neu erschienene [Wolke] auf eine feste Grafik [Uhr], um den Zeithinweis anzuzeigen [08:25]
Vogelform – Standuhr-Perspektive – Nachmittag: Stellen Sie die Uhr auf [08:25] und kommen Sie zur Nacht
Vogelform – Schubladenansicht – Nacht: Beobachten Sie das [Papierflugzeug], das links vorbeifliegt
Vogelform – Schubladenperspektive – Nacht: Heben Sie das [Papierflugzeug] auf, das auf den Boden gefallen ist
Vogelform – Schubladenperspektive – Nacht: Nachdem Sie den [Papierflieger] geöffnet haben, können Sie eine [Feder] aufheben, auf deren Papier [Telefonsymbol] und [Rise Up] gemalt sind.
Vogelform – Spiegelperspektive – Nacht: Folgen Sie den Hinweisen auf dem [Papierflieger], nehmen Sie das [Mikrofon] und klicken Sie nacheinander auf die [geflügelten Buchstaben].
Vogelform – Spiegelperspektive – Nacht: Nachdem Sie [aufsteigen] buchstabiert haben, erscheint links ein [Heißluftballon]. Klicken Sie, bis er verschwindet
Vogelform – Standuhrperspektive – Nacht: Sie können die Spitze des [Heißluftballons] sehen, klicken Sie darauf, um ihn steigen zu lassen
Vogelform – Standuhrperspektive – Nacht: Schalten Sie den [runden Schalter] des [Heißluftballon]-Heizgeräts ein und verwenden Sie [Streichholz], um das [Heizgerät] anzuzünden
Vogelform – Standuhrperspektive – Nacht: Heißluftballon steigt auf, mit [Messer] das Seil zwischen [Hängekorb] und [Sandsack] durchschneiden
Vogelform – Standuhr-Perspektive – Nacht: Schneiden Sie mit [Messer] das Seil von [Sandsack] durch.
Vogelform – Standuhr-Perspektive – Nacht: [Sand] und [Waage] aufheben
Vogelform – Spiegelperspektive – Nacht: Installieren Sie [Scale] an [Hook]
Vogelform – Spiegelperspektive – Nacht: Platzieren Sie [Gecko] links und [Gewicht] rechts, um [Gewicht des Geckos] = 1 zu erhalten
Vogelform – Spiegelperspektive – Nacht: Platzieren Sie [Match] links, [Gewicht] und [Gecko] rechts, erhalten Sie [Gewicht des Matches] = 2
Vogelform – Spiegelperspektive – Nacht: Platzieren Sie [Herz] links, [Gewicht], [Gecko] und [Match] rechts, erhalten Sie [Gewicht des Herzens] = 4
Vogelform – Spiegelperspektive – Nacht: Platzieren Sie [Fisch] links, [Herz] und [Gewicht] rechts, erhalten Sie [Gewicht des Fisches] = 5
Vogelform – Spiegelperspektive – Nacht: Platzieren Sie den [Käfer] links, die Waage rechts ist leer, die Waage ist flach und das [Gewicht des Käfers] = 0
Vogelform – Spiegelperspektive – Nacht: Gemäß den vorherigen Hinweisen sollte die späte Nachtzeit sein – [Käfergewicht = 0] [Herzgewicht = 4]: [Geckogewicht = 1] [Fischgewicht = 5] – [04: 15 】
Vogelform-Standuhr-Perspektive-Nacht: Passen Sie die Zeit der [Standuhr] entsprechend [04:15] an, um sie spät in der Nacht zu erreichen
Vogelform – Schubladenperspektive – Späte Nacht: [Eule] Klicken Sie auf die Baumwipfel
Vogelform – Perspektive der Schublade – spät in der Nacht: Beobachten Sie [Mond] und schneiden Sie mit [Messer] den [Riss] in der Mitte
Vogelform – Schubladenperspektive – Späte Nacht: Klicken Sie dreimal auf das Auge, um alle [Augen] zu öffnen, und ziehen Sie in vier Richtungen, um verschiedene [Symbole] anzuzeigen.
Vogelgestalt – Standuhr-Perspektive – Late Night: [Box] Beobachtung des Bodens
Vogelform – Standuhr-Perspektive – Späte Nacht: Öffnen Sie, wie im Bild gezeigt, die [Box] basierend auf der grafischen Anzeige des [Auges], das Sie gerade gesehen haben.
Vogelform – Standuhrperspektive – spät in der Nacht: Passen Sie die [Zahnrad]-Position der [Taschenuhr] an und lassen Sie den Zeiger rotieren, Sie erhalten [Morgenzeit] – [07:45]
Vogelform – Standuhr-Perspektive – spät in der Nacht: Heben Sie die [Sonnenblume] links auf und beobachten Sie die [Eule]
Vogelform – Standuhr-Perspektive – Späte Nacht: Den vorherigen Hinweisen zufolge ist die Interaktionssequenz der Eule [rechts → vorne → links → vorne → hinten] (wie im Bild gezeigt)
Vogelform – Standuhr-Perspektive – Late Night: Schließe das Rätsel ab und erhalte [Feder]
Vogelform – Standuhr-Perspektive – Späte Nacht: Passen Sie die [Standuhr]-Zeit entsprechend der Zeit [07:45] auf der [Taschenuhr] auf Morgen an.
Vogelform – Schubladenansicht – Morgen: Die [Zeithinweise] in der ersten Schublade wurden markiert.
Vogelform – Ansicht der Schublade – Morgen: Beobachtung [Blumentopf]
Vogelform – Schubladenansicht – Morgen: Geben Sie [Sand] und [Sonnenblume] nacheinander in den [Blumentopf].
Vogelform – Standuhr-Perspektive – Morgen: Stellen Sie die Zeit auf [19:25] ein.
Vogelform – Schubladenperspektive – Nacht: Strecken Sie [Sonne] nach oben
Vogelform – Schubladenperspektive – Nacht: Dehnen Sie [Sonne], bis [Sonnenblume] herunterfällt, und nehmen Sie [Melonenkerne] auf.
Vogelform – Standuhr-Perspektive – Nacht: Stellen Sie die Zeit auf Nachmittag ein [14:00]
Vogelgestalt – Schubladenperspektive – Nachmittag: Gib [Melonenkerne] an [Kleines Eichhörnchen]
Vogelform – Schubladenperspektive – Nachmittag: [Feder] aufheben
Vogelform – Standuhr-Perspektive – Nachmittag: Zeit auf Morgen einstellen [07:45]
Vogelform – Standuhr-Perspektive – Morgen: Beobachten von [Weißstorch]
Vogelform – Standuhr-Perspektive – Morgen: Füttere [Fische], [Geckos], [Herzen] und [Insekten] an [Weißstorch]
Vogelgestalt – Standuhrperspektive – Morgen: [Weißstorch] spuckt [Baby] aus
Vogelform – Standuhr-Perspektive – Morgen: Platzieren Sie die vier [Federn] an den vier Ecken und platzieren Sie das [Baby] in der mittleren Platte, wechseln Sie zu einer anderen [weißen Quadrat]-Perspektive
Das Spiel endet von nun an
Die Geschichte ist im Moment zu Ende. Ich wünsche euch allen viel Spaß.