1. Baseballschläger + maximale Gesundheit = Streitkolben
2. Revolver + Angriffskraft = Doppelschussrevolver
3. Xia-Gewehr + Angriffskraft = Gatling
4. Großes Messer + schadensmindernde Kleidung = Blutsaugen
5. Kunai + Erfahrung = unbegrenztes Tracking
6. Baseballschläger + Fitnessführer = Lucille (Angriffsreichweite und Schaden erhöht)
7. Kunai + Koga-Ninja-Technik + Geister-Shuriken (kontinuierlich auf den nächsten Feind abgefeuert, in der Lage, den Feind zu durchdringen)
8. Schrotflinte + Energiegeschoss = Gatling (kontinuierlich vor dem Gegner abgefeuert, extrem hoher Schaden und kann durchschlagen)
9. Ich glaube nicht, dass es das Schwert und der Revolver sind, sondern das Schwert + Koga Ninjutsu oder die Ronin-Rüstung und der Revolver + der Energiesprengkopf.
10. Bumerang + Magnet = Magnetpfeil (zwei Bumerangs breiten sich langsam im Kreis aus, mit CD)
11. Bohrgeschoss + Munitionskatapult = Pfeilpfeife (ein Pfeil, der in einem Haufen Monster fliegt, verursacht erheblichen Schaden)
12. Molotowcocktail + Ölbindung = Treibstofffass (Treibstofffässer herumwerfen, sodass ein Feuerring entsteht, es gibt eine CD)
13. Tiles + Fitness Messenger = Iron Dumbbells (einen Hantelkreis herumschießen, mit CD)
14. Drohne A + Drohne B = Zerstörer (hat die Eigenschaften von a und b und hat cd)
15. Wächter + Exoskelett-Rüstung = Verteidiger (permanente Präsenz, erhöhte Geschwindigkeit und Schaden, am praktischsten zum Blockieren von Kugeln)
16. Donnerwerfer + Energieblock = verrückte Donnerbatterie (Schaden und Frequenz werden deutlich verbessert, nahtloser Schaden kann am selben Ziel erreicht werden, und es gibt eine CD)
17. Raketenwerfer + hochexplosiver Treibstoff = Haifischmaulkanone (Schaden und Reichweite werden deutlich erhöht, aber die Fluggeschwindigkeit ist langsamer, mit CD)
18. Kraftfeldgenerator + Energiegetränk = Unterdrückungsfeld (erhöhter Schaden und Reichweite)
19. Ballschläger + Fitnessführer = gewalttätige Ästhetik
20. Energieblock + Blitzwerfer = verrückte Donnerbatterie
21. Wächter + Exoskelett-Armrüstung = Verteidiger
22. Starker Magnet + Bumerang = Magnetpfeil
23. Rakete + hochexplosiver Treibstoff + Haifischmaulkanone
24. Bohrer + Munitionspropeller = Pfeifenpfeil
25. Haltungsgenerator + Energy Drink = Haltung unterdrücken
26. Drohne vom Typ A + Drohne vom Typ B = Zerstörer
27. Weinflasche + Bindung = Treibstofffass
28. Fußball + Laufschuhe = Quantenball
Wie wäre es damit? Ist die Lösung sehr einfach? Solange Sie mehr im Spiel erkunden, können Sie die in der Shell Commando-Epos-Ausrüstungssynthesetabelle vorgestellten Lösungen leicht finden. Wenn Sie im Spiel auf andere Probleme stoßen, können Sie gerne die Antworten finden.