Version 1.12 [Rise of Machines: Battle of Bakar] wird veröffentlicht. Zusätzlich zur Kenntnis des Prozesses muss auch der Mechanismus verstanden werden, sonst kommt es zu der Situation „ein Ticket, ein Spieltag“. Der letzte BOSS der Gruppenversion, „Explosive Dragon King Bakar“, verfügt über viele Mechanismen und ist in zwei Typen unterteilt: Menschenform und Drachenform.
Tatsächlich entspricht die menschliche Form „Explosiver Drachenkönig Bakar“ der ersten Stufe. Sie ist vom Schwierigkeitsgrad her nicht sehr schwierig. Es gibt insgesamt 6 Mechanismen.
Flame Mark ist ein grundlegender Mechanismus. Alle 15 Sekunden erscheint ein „Fire Mark“ über den Köpfen von zwei Spielern. Spieler mit der Markierung sollten aufpassen, dass sie in andere umliegende Räume umziehen, sie aber nicht in den Bakar-BOSS-Raum bringen.
Warum? Es handelt sich hauptsächlich um ein Flammenzeichen. Wenn es 12 Sekunden lang erscheint, erzeugt der Raum, in dem sich der Spieler befindet, eine Flammenzone mit hohem Schaden. Wenn Sie sich in Bakars Raum befinden, sind andere Teamkollegen betroffen und es kommt leicht zu einer „Teamzerstörung“.
Wenn über Ihrem Kopf ein Feuerring erscheint, ist es am besten, den Feuerball in alle vier Ecken des Raumes zu leiten. Führen Sie jedoch nicht zwei Personen gleichzeitig in den gleichen Raum. Der Flammenmarkierungsmechanismus ist ein permanenter Mechanismus der ersten Stufe, der verstanden werden muss, um den Bakar-BOSS zu besiegen.
Was ist der „12-Ball“-Mechanismus? Wenn vorhanden, erscheinen mehrere dreieckige Ausrufezeichen im Raum um Bakar herum. In jedem Ausrufezeichenraum erscheinen 1 bis 4 Feuerbälle. Zu diesem Zeitpunkt wird ein Spieler „ausgewählt“ und über seinem Kopf erscheint ein Feuerballsymbol.
Dann muss der „ausgewählte“ Spieler zu diesem Zeitpunkt 3 Feuerbälle im Ausrufezeichenraum essen. Nach dem Fressen wird es bewegungsunfähig gemacht und muss von Teamkollegen gerettet werden. Nach Abschluss von „12 Balls“ trat Bakar BOSS in die Phase der Schwäche und der zunehmenden Verletzungen ein.
Tatsächlich gibt es einige wichtige Punkte, die beim „12-Ball“-Mechanismus beachtet werden müssen, wie zum Beispiel, dass man nur 3 Bälle essen kann. Wenn man den dritten Ball isst, dürfen keine Bälle mehr im Raum sein. Sie müssen beim Verlassen des Hauses vorsichtig sein, um zu vermeiden, dass Sie die Bälle usw. essen.
Bakars „18“-Mob-Mechanismus ist relativ einfach. Es gibt 3 Ausrufezeichen-Räume und in jedem Raum gibt es 6 Mobs. Zu diesem Zeitpunkt erscheint eine Lesenachricht für Bakars Avatar. Wenn die Lesenachricht abgeschlossen ist, müssen Sie zu den 3 Ausrufezeichenräumen gehen, die 6-Punkte-Mobs eliminieren und die fallengelassenen Bälle essen.
Denken Sie daran, nicht in den Milchhilfsberuf einzusteigen! Es gibt keinen Schaden, Sie können nicht 6 Mobs besiegen und Sie können den Mechanismus nicht abschließen. Gehen Sie einfach mit den 3 Haupt-Cs.
Was ist die Trial Blade-Mechanik? Wenn es ausgelöst wird, erscheint ein flammend rotes Schwert im Bakar BOSS-Raum. Die Hilfsmilchserie wird gegessen und die drei Haupt-Cs werden in den Außenraum transportiert.
Zu diesem Zeitpunkt erscheint die Lesenachricht des Bakar-Avatars. Die drei Haupt-Cs im äußeren Kreis müssen sich schnell auflösen, um die Effekte im Raum zu beseitigen! Nachdem die Mobs eliminiert wurden, werden zwei neue Räume mit Ausrufezeichen in diesem Raum angezeigt. Gehen Sie in den Raum mit den fallengelassenen Schwertern und essen Sie alle Bälle , zieh das Schwert heraus.
Nachdem der Testklingenmechanismus fertiggestellt ist, werden die drei Haupt-C-Mitglieder in den Bakar-BOSS-Raum teleportiert. Dieses Mal ist der BOSS schwach und kann den Schaden erhöhen. Geben Sie einfach Ihr Bestes, um Schaden zu verursachen. Aufmerksamkeit! Der Charakter, der das Schwert hält, kann den Kreis nicht verlassen oder sterben, sonst wird die Gruppe zerstört.
Führen Sie den Ball zuerst in den Raum mit dem „Ausrufezeichen“ und gehen Sie dann in den dafür vorgesehenen Raum mit dem „roten Ausrufezeichen“, um ihn anzugreifen. Durch den Einsatz von „Fähigkeiten oder körperlichen Fähigkeiten“ können Sie den Ball in die Richtung des Charakters lenken und führe es in den magischen Kreis, um den Mechanismus zu vervollständigen.
Es handelt sich ebenfalls um einen relativ einfachen Mechanismus. Bitte beachten Sie jedoch, dass die Kugel nicht durch die Flammenzone gelangen oder von einem Meteoriten getroffen werden kann, da sie sonst in ihre ursprüngliche Position zurückkehrt.
Wenn dieser Mechanismus ausgelöst wird, erscheinen mehrere Siegelmuster auf der Minikarte. Zwei Teamkollegen werden „ausgewählt“ und über ihren Köpfen wird ein Feuerring aufgehängt. Sie müssen den Feuerring in einen Raum ohne Siegel führen.
Wenn ein Siegel auf Ihrem Körper erscheint, suchen Sie den Raum mit Ihrem eigenen Siegelmuster, bleiben Sie im Kreis um das Siegel und warten Sie, bis die Lesung beendet ist, um den Mechanismus zu vervollständigen.
Nachdem die erste Stufe der menschlichen Form abgeschlossen ist, tritt „Explosive Dragon King Bakar“ in die zweite Stufe ein. Vom Mechanismus her gibt es insgesamt 6 Typen:
Es ist relativ einfach, wenn dieser Mechanismus ausgelöst wird, schnappt sich Bakar BOSS zufällig einen Spieler und bewegt ihn in einen anderen Raum, und die verbleibenden drei Teamkollegen retten den gefangenen Spieler, was leicht erledigt werden kann.
Im Vergleich zum Siegelmechanismus der ersten Stufe gibt es immer noch einen Unterschied. Alle Siegelmuster werden zu Beginn nicht auf der Minikarte veröffentlicht, bevor sie angezeigt werden können, wodurch das Siegel berührt wird, um den Mechanismus abzuschließen.
Wenn das Siegel ausgelöst wird, kehren Sie unbedingt zur Bakar-Rüstung zurück und berühren Sie das Siegel erneut am Boden, um den Schild zu erhalten.
„Explosiver Drachenkönig Bakar“ fliegt zu diesem Zeitpunkt etwa zehnmal in die Luft. Vermeiden Sie einfach den rot markierten Bereich. Wenn der Mechanismus endet, können Sie eine Schadensverstärkung von 135 % erhalten.
Was ist der Neun-Siegel-Mechanismus? Dies ist schwieriger. Die vier Teammitglieder hängen jeweils unterschiedliche Markierungen auf, die den neun Räumen von Bakar entsprechen. Nachdem alle Teammitglieder die festgelegten Positionen erreicht haben, beginnen sie, die Markierungen der Reihe nach anzugreifen.
Neun Mark erfordert Zusammenarbeit. Kleine Gruppen können das Level problemlos bestehen, wilde Gruppen jedoch möglicherweise nicht. Sie können im Voraus kommunizieren und Aufgaben zuweisen, was den Mechanismus erheblich vereinfacht.
Der Mechanismus der humanoiden Versuchsklinge von „Explosive Dragon King Bakar“ ist tatsächlich ähnlich. Aber seien Sie vorsichtig, wenn die Leseleiste unten voll ist, kommt es zu einem Erdbeben, ähnlich einem echten Drachen, und Sie müssen es vermeiden.
Der durch das Erdbeben verursachte Schaden ist nicht gering. Sobald es getroffen wird, sinkt die Gesundheit. Wenn der Schwerthalter mit dem Lesen fertig ist, wird ein grüner Schutzschild generiert. Andere Teamkollegen können den Schutzschild betreten und ausweichen, um den Mechanismus abzuschließen.
Wenn der Mechanismus startet, erscheinen neben dem Charakter ein „Schwert“-Symbol und ein Fortschrittsbalken. Wenn der Fortschrittsbalken voll ist, werden alle Fähigkeiten außer dem Erwachen zurückgesetzt.
Zu diesem Zeitpunkt erscheint am unteren Rand der Benutzeroberfläche eine Leseleiste für Bakars Avatar. Nachdem die Leseleiste endet, springt Bakar in die Mitte des Bildschirms und wirft eine große Auswahl an Flammen nach links und rechts.
Gleichzeitig werden in den Räumen auf der linken und rechten Seite Monster erzeugt, die durch fallende Meteoriten entstehen. Teamkollegen müssen zusammenarbeiten, um die Monster im Raum zu zerstören. Achtung, geh zum Team im linken Raum und töte die Monster in der Reihenfolge „links → unten → rechts“.
Das Team, das in den rechten Raum geht, sollte Monster in der Reihenfolge „rechts → oben → links“ töten. Nachdem die Feinde in 3 Räumen zerstört wurden, wird im dritten Raum ein grüner Feuerball erzeugt Bakars Zimmer.
Es muss gesagt werden, dass Bakars menschliche Form und Drachenform über mehr Mechanismen verfügen, deren Beherrschung eine gewisse Beherrschung erfordert. Nochmals vielen Dank an den Meister von „Ripe Baozi“ für seinen großen Beitrag zur Strategie des Bakar-Mechanismus.