In Aurora of the White Night ist Namsis ein Fünf-Sterne-Charakter ohne Attribute. Erstens hat er sich bisher in ein Donner-Attribut verwandelt und ist der einzige substanzielle Charakter in der Serie. Heute werde ich Ihnen eine Analyse der Fähigkeiten der White Night Aurora Nanosis und einen Überblick über die Stärke der White Night Aurora Nanosis geben. Werfen wir einen genaueren Blick auf die Fertigkeitseffekte und die Fertigkeitsstärke von Aurora Nanosis.
Namsis ist ein verwandelter Fünf-Sterne-Charakter mit reinen Donner-Attributen und außerdem ein Ritter im Hintergrund des Spiels. Es ist außerdem das bisher einzige Donnerattribut-Team, das über ein Konvertierungsformat mit Kreuzkonvertierung verfügt. Der Donnerhammer mit der aktiven Anfangsfertigkeit Urteil kann allen Feinden in Querrichtung 48 % Schaden zufügen und hat einen Rückstoßeffekt auf alle darin befindlichen Gitter Der einzige Nachteil besteht darin, dass die Angriffsreichweite in ein Donnerattribut umgewandelt wird. Dies ist ein Manko aller Cross-Switcher, hat jedoch keinen Einfluss auf die Stärke dieser Fertigkeit.
Die Kettenfertigkeit „Heiliges Urteil“ kann bis zu 4 Blöcke gleichzeitig verbinden und allen Feinden in der Nähe 150 % Schaden zufügen. Nach dem Upgrade kann sie bis zu 9 Blöcke verbinden und allen Feinden in der Nähe 150 % Schaden zufügen. . Erweitern Sie die Anzahl der sich verschiebenden Gitter auf 13, was 4 Gegnern in der Nähe 150 Schaden zufügt. Die Anzahl der Verbindungen wird mit der Verbesserung der Fertigkeit weiter erhöht. Was sehr interessant ist, ist, dass Ausrüstungsfertigkeiten weiterhin Urteilszeichen ansammeln, nachdem die Kettenfertigkeiten den Feind getroffen haben. Leider werden die Urteilszeichen in jeder Runde gelöscht.
Bisher ist der Cross-Switch-Spieler im Spiel unverzichtbar, und Namsis ist auch ein Fernausgang, sodass er grundsätzlich spielen kann. Sein Vorteil ist, dass die Angriffsreichweite sehr groß ist, aber die schildbrechende Wirkung des Schadens relativ gering ist. Wenn es einen besseren Kämpfer gibt, gibt es viele Umwandlungen von Donnerattributen. Wenn es 3 durchbricht, ist es sehr wichtig, dass es CD-1CD-1 ausführen kann. Während es in die explosive Phase eintreten kann, ist es begrenzt, wenn es bis zum Level durchbricht 6. Die Fertigkeit wurde qualitativ verändert und kann in Verbindung mit anderen Präventivwechselspielern verwendet werden, um die Fertigkeit „Aurora-Zeit“ in der ersten Runde auszuführen.
Die Fähigkeitsanalyse von White Night Aurora Nanosis ist im Spiel im Allgemeinen nicht besonders gut. Tatsächlich gibt es viele Charaktere mit besseren Schaltfähigkeiten als er. Wenn es sich jedoch um ein reines Donnerattribut handelt, werden die Anforderungen höher sein Sind fähig, können Spieler Durchbrüche erzielen. Schließlich gibt es zwei extreme Unterschiede zwischen Durchbruch und Nichtdurchbruch.