Spieler in Script-Killing-Spielen sagen oft etwas „Slang“ im Spiel. Wie können Neulinge Peinlichkeiten vermeiden, beginnend mit ~ Englische Abkürzung:
MC: Kein Rapper, aber ein Moderator von Script Killing.
BP: In manchen Skripten sind Kampfpunkte erforderlich, ähnlich wie bei AP, um die Anzahl der Kampfpunkte zu begrenzen.
AP: Aktionspunkte, die zum Sammeln von Hinweisen verwendet werden. Es ist auch die „Münze“ beim Drehbuchmord.
ER, SEIN: Happy End und schlechtes Ende, gutes Ende und schlechtes Ende
OB: Umstehende, beim Drehbuchkillen müssen Sie das Buch vorspielen, bevor Sie es ansehen. Das ist die Bedeutung der Massen.
NPC: Jemand wird die Rolle eines NPCs spielen, um Aufgaben zu erhalten. Der häufigste NPC beim Töten von Skripten.
DM: Der Organisator des Spiels, der auch Direktor, Schiedsrichter und Notar ist. DM wird im Allgemeinen als Host bezeichnet.
Fahren: Begeisterte Spieler sind bereit, sich als DM zu engagieren, um neue Spieler zum Erleben des Spiels zu führen und alle zum Mitmachen einzuladen.
Overturn: Es gibt zwei Erklärungen: Die erste ist, dass der Mörder entdeckt wurde, und die zweite ist, dass das Drehbuch nicht genügend Menschen getötet hat, um eine Handlung zu planen.
Unsterbliches Kultivierungsfahrzeug: Bleiben Sie lange wach, um das Drehbuch zu beenden
Health Car: Morning Script Killing Game
Aus dem Auto springen: Tauchen Sie ein in das Drehbuch und töten Sie das Spiel
Dieses Skript erfordert DM: Die Kontrolle und Interpretation des DM hat einen großen Einfluss auf das Skripterlebnis. Für ein gutes Skripterlebnis ist ein ausgezeichneter DM erforderlich.
Persönlich gesprochen: Verwenden Sie andere Faktoren als das Spiel, um für sich selbst im Spiel zu bürgen, und lassen Sie andere glauben, was Sie sagen, wie zum Beispiel „Wenn ich lüge, springe ich vom Gebäude“, was dem Spielerlebnis anderer Spieler erheblich schadet.
Gefängnis: Die Spieler interessieren sich nicht für das Drehbuch und das Erlebnis ist zu lang oder zu langweilig, als wäre man im Gefängnis.
1=Weltweit: Es gibt einen Spieler, der gegen dieses Skript kämpfen möchte und darauf wartet, dass andere Spieler in den Bus einsteigen. Ebenso gibt es 4=2, 5=1 usw.
Drei Messer und zwei Gifte: Alle hatten Hand an dem Verstorbenen.
Rhythmus: Im Allgemeinen wird diese Funktion von Spielern mit starker Logik oder starker Provokation verwendet, sodass jeder seinem Rhythmus folgen kann, um den Fortschritt des Spiels zu fördern.
Auflegen: Die Spieler konzentrieren sich nicht auf das Spiel, sondern tun andere Dinge, z. B. auf Mobiltelefonen spielen, benommen sein, schlafen usw.
Gegenseitiger Beweis: Zwei oder mehr Personen beweisen sich gegenseitig, dass die Tat zu keinem Zeitpunkt begangen wurde.
Echter Hammer: Identifizieren Sie den Mörder direkt anhand eines bestimmten Hinweises.
Zeitleiste: Was haben alle zu jedem Zeitpunkt getan, als der Mord geschah?
Suche nach Beweisen: Der Prozess der Beschaffung von Hinweisen, der normalerweise vom DM verteilt wird oder in andere Räume geht, um nach Hinweisen zu suchen.
Tischumdrehen: Ein Spieler hört mitten im Spiel auf zu spielen, weil er eine schlechte Erfahrung gemacht hat.
Xiu Xian: Ich schreibe noch bis in die frühen Morgenstunden Bücher.
Selbstzerstörung: Sich direkt als Mörder entlarven oder Dinge preisgeben, von denen die Figur im Drehbuch nicht möchte, dass andere sie wissen.
Privater Chat: Spieler finden andere Spieler, um privat Informationen auszutauschen, normalerweise in Gruppen von zwei oder drei Personen.
Öffentlicher Chat: Alle diskutieren gemeinsam offen über die Handlung.
Overturn: Der Mörder zerstört sich selbst oder die Drehbucherfahrung ist so schlecht, dass das Spiel nicht fortgesetzt werden kann.
Aus dem Auto springen: Freunde haben etwas zu tun und kommen vorübergehend nicht oder sie gehen mitten im Spiel.
Fahrgemeinschaft: Nicht alle Spieler kennen sich beim Spielen des Szenarios.
Rückblick: Der DM stellt die Geschichte wieder her und beantwortet die Fragen der Spieler.
Luohan-Spiel: Alle männlichen Spieler.
Feenspiel: Alle weiblichen Spieler.
Queen's Game: Eine Frau und viele Männer.
Kaiserbüro: Ein Mann und viele Frauen.
DM: Open-Book-Host.
NPC: Nicht-Spieler-Charaktere, die dem Drehbuch hinzugefügt werden müssen, und Schauspieler, die mit Spielern interagieren.
OB-Position: Unbeteiligter, nur zuschauend oder leicht beteiligt.
Anti-Push-Position: Viele Hinweise deuten auf TA hin, einen Störfaktor beim Pushen und einen Sündenbock.
C-Position: Der Spieler mit der besten Erfahrung oder der Spieler mit den meisten Informationen.
Randfigur: Keine Interaktion, die Geschichte hat wenig mit ihm zu tun.
Gottes Perspektive: Ein Charakter, der die gesamte Handlung kennt, in seinen Augen gibt es keine Geheimnisse.
Sky-Eye-Spieler: Spieler, die dieses Drehbuch bereits gespielt haben oder die Handlung kennen und es erneut spielen möchten, um bestimmte psychologische Bedürfnisse zu befriedigen.
Jungler: Spieler, die gerne Fahrgemeinschaften bilden
Drama-affine Spieler: Ich arbeite gerne an meinen schauspielerischen Fähigkeiten und es macht mir viel Spaß, mit solchen Spielern zu spielen.
Pineapple Head: Konzentriert sich nur auf die Kernhandlung der Argumentation und hat kaum emotionalen Einfluss auf die Handlung.
Wasserhahn: Spieler, die sich leicht in die Handlung vertiefen, Spieler, die emotional veranlagt sind, werden weinen.
LPZ: Ein alter Lügner, der viel redet, sich aber so verhält, als wäre er echt.
Schreiendes Huhn: Ein Spieler, der beim Spielen von Horror leicht Angst hat und schreit.
Bulldozer: Ein Meister des Denkens, ein Spieler, der beim Spielen von Hardcore-Drehbüchern schnell Antworten finden kann.
Schaukelposition: Im Lagerbuch ist keine eindeutige Lagerposition angegeben, und Sie können sich anderen Rollenspielern mit festen Lagern frei anschließen.
Review: Zusammenfassung bedeutet, dass der MC nach dem Spielen eines Spiels die Einzelheiten des gesamten Spiels für die Spieler klärt.
Weiche Logik: Ohne die Ableitung tatsächlicher Beweise kann die Logik des Mörders nur anhand des Motivs und des Zeitplans des Mordes ermittelt werden.
Gegenseitiger Beweis: Wenn zwei oder mehr Personen zur Tatzeit zusammen sind, können sie sich gegenseitig beweisen, dass die Tat zu keinem Zeitpunkt begangen wurde.
Cross-Dressing: Männer geben sich als Frauen aus, Frauen geben sich als Männer aus,