In Pokémon: Crimson/Purple lässt sich der Schaden von Pokémon: Crimson/Purple wie folgt berechnen:
Schadenswert = [(Stufe des Angreifers × 0,4 + 2) × Fähigkeitsstärke × Fähigkeitswert des Angriffs (Spezialangriffs) des Angreifers ÷ Fähigkeitswert der Verteidigung (Spezialverteidigung) des Verteidigers ÷ 50 + 2] (Zeit) ÷ 255. Es ist auf den ersten Blick klar, dass der Schaden von Pokémon in einem zufälligen Wertebereich liegt und mit einem Multiplikatoralgorithmus zusammenhängt. Um das Pokémon des Gegners mit 1 Kill (ein Angriff tötet sicher) im Ranglistenkampf zu töten, muss daher Wir müssen den niedrigsten Zufallskoeffizienten berücksichtigen. Da die Anpassung des Aufwandswerts verschiedener Pokémon in den Händen verschiedener Trainer unterschiedlich sein kann, wird die Anwendung dieser Berechnungsformel in Ranglistenkämpfen hier nicht beschrieben.