Stranger ist ein ganz besonderes Spiel. Wenn Sie dieses Spiel gerne spielen möchten, müssen Sie „Strange“ kennen Wind and Waves zeigt, wie man es löst. Der Leitfaden, den Ihnen der Herausgeber heute präsentiert, soll Ihnen bei der Lösung dieses Problems helfen. Kommen wir zur Sache.
Das Ende von „Riding the Wind and Waves“ erfordert, dass Sie in Kapitel 1 eine Einladung zum Abendessen finden und sich dann dafür entscheiden, nicht zu essen, und sich dann in Kapitel 2 dafür entscheiden, die Passagiere zu evakuieren. Im Raum befindet sich ein Rucksack, an den man sich gewöhnen kann Ändern Sie die Schallwelle für das kleine Mädchen. Die Schallwelle muss von den Monstern getestet werden. Gehen Sie dann zum Deck, um sie zu erklimmen und zu platzieren (Schallwellen können den BOSS zerstören (unbesiegbar). Schalten Sie die Bühne ein und singen Sie, um den BOSS wegzulocken, und bestehen Sie dann das Level in 6 Runden, ohne den BOSS zu töten. (Gehen Sie in die entgegengesetzte Richtung, in die der Kopf des BOSS zeigt, um zu vermeiden, dass der BOSS Wasser versprüht. Wenn Sie zwei Blocks vom BOSS entfernt sind, können Sie es nicht versprühen.)
Am Ende der Geburt und der Geburt der Reinkarnation müssen Sie eine Mahlzeit zu sich nehmen und können sich dann nicht übergeben. Wenn Sie das Baby erbrechen, werden Sie scheitern. Die Entscheidung, das Ritual zu verhindern, ist eine Geburt, die Entscheidung, die Passagiere zu evakuieren, um den BOSS auf der Bühne zu besiegen, ist eine Reinkarnation. Die Schallwelle dieser beiden Enden ist wichtiger. Versuchen Sie, Mobs zu finden, die Sie später ausprobieren können.